Steam史上最大資料外洩事件:12TB資料在非駭客攻擊的情況下外洩。

最後更新: 8月31,2026
  • Valve 和第三方提供的 12 TB 文件遭到洩露,其中包含 2003 年至 2013 年的資料。
  • 沒有發生網路攻擊:舊的 Steam2 基礎設施的一個公共端點仍然可存取。
  • 遊戲中出現了 Portal 2、Left 4 Dead 和 CS:GO 的早期版本,並且提到了 Half-Life 2: Episode 3。
  • Valve尚未發布任何官方聲明,社群仍在繼續分析相關內容。

12TB Steam 洩漏

上週末,PC遊戲界遭遇了一場巨大的衝擊:高達12TB的Steam相關資料洩露,徹底顛覆了整個遊戲界。這並非簡單的資料外洩事件,而是涵蓋2003年至2013年期間的海量資料寶庫,其中包含了Valve公司內部資料以及數十家曾在該平台上發布遊戲的發行商的資訊。最令人震驚的是,初步分析顯示,這次洩漏並非駭客攻擊所致;所有跡像都表明,是Valve公司舊基礎設施中的一個配置錯誤暴露了其後門。

消息迅速在社群媒體和專業論壇上傳播開來。知名資料探勘者 Gabe Follower 是最早發出警報的人之一,他的說法已被多家媒體報導。據他透露,這些文件位於舊版 Steam2 網路的一個公共端點上,沒有任何密碼或身份驗證。換句話說,任何知道在哪裡查找的人都可以下載它們。這個細節解釋了為什麼資料截止到 2013 年:那一年 Valve 將系統遷移到了現在的 SteamPipe,放棄了先前的架構。該公司尚未發布官方聲明,但事件的嚴重性已經引發了關於歷史資料安全性的激烈討論。

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洩漏的文件究竟包含什麼內容?

資訊量之大令人難以置信。數以千計的資料庫(倉庫)包含了測試版、原型、開發版本、廢棄地圖、替換對話等等。 Valve的遊戲最受關注,這也不無道理。 《傳送門2》的早期版本被發現擁有與最終版本截然不同的機制,例如黏性凝膠或從未實現的慢動作模式。 2008 年的《求生之路》版本也浮出水面,展現了不同的介面和關卡,而《反恐精英:全球攻勢》的早期版本則展示了一個更接近原始 Source 引擎的介面。

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最受關注的發現之一是「F-Stop」項目,這是一個被取消的《傳送門》衍生作品,原本圍繞著一台攝影機展開。洩漏的文件包括模型、草圖,甚至還有一個可玩版本,讓粉絲們得以一窺Valve在將這些想法轉向《傳送門2》之前正在開發的內容。此外,還發現了與《半條命3》相關的線索以及從未發布的傳奇章節「第三章」的素材。雖然尚未發現完整的版本,但素材、冰槍等物品以及其他元素表明,該項目的進展比之前預想的要快。社區仍在繼續分析這些數據,未來幾天可能會有更多驚喜浮出水面。

12TB Steam 洩漏

對第三方的影響及法律後果

洩漏的內容並非全部來自Valve。其中也包括2003年至2013年間在Steam平台發行遊戲的發行商的內容。目前已確認洩漏的遊戲早期版本包括《決勝時刻》、《生化危機》、《索尼克》、《鏡之邊緣》、《蝙蝠俠:阿卡漢瘋人院》、《龍騰世紀:起源》、《孢子》、《異塵餘生:新維加斯》和《文明》等。這引發了業內人士的擔憂,因為洩漏的內容不僅包含Valve的專有程式碼,還涉及第三方公司的版權資產。資深分析師Tyler McVicker在社群媒體上警告稱,修改這些文件可能存在法律風險,並建議人們避免接觸這些文件,以免惹上麻煩。

這次洩漏的方式也引發了擔憂。雖然目前沒有跡象表明個人用戶資料、密碼或付款資訊遭到洩露,但一個老舊的基礎設施竟然可以存取長達十餘年,這本身就是一個嚴重的安全漏洞。在此期間在Steam上發布遊戲的開發者,其內部資料可能已被洩露,也不能排除其他類似終端也存在敏感資訊洩露的可能性。資料探勘社群已經開始將所有內容編入協作儲存庫,目前已有包含數百筆記錄的清單正在流傳。

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這對Steam的未來意味著什麼?

目前為止,Valve 仍保持沉默。該公司通常對其內部流程高度保密,因此他們遲遲不予置評也不足為奇。顯而易見的是,這次外洩事件堪稱電子遊戲史上的一個里程碑,足以媲美《俠盜獵車手VI》等其他重大資料外洩事件,但二者之間有一個關鍵區別:這次並非網路犯罪分子所為,而是一次重大的疏忽。洩漏的內容已有十多年歷史,因此對當前系統安全的直接風險較低,但其歷史和文化價值卻無法估量。玩家們已經開始進行數位考古,測試從未公開的測試版,並挖掘出那些一度被認為已經遺失的秘密。

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由於檔案庫規模龐大,完整的分析可能需要數週甚至數月的時間。我們可能會逐步發現新的資料,如果發現更多與已取消的項目或知名遊戲的替代版本相關的驚喜,也不令人意外。同時,社群仍在討論存取這些資料的法律和倫理影響,以及這將如何影響人們對平台的信任。但毋庸置疑的是,我們正在面對PC遊戲史上最偉大的寶藏之一,而它的發現卻源於一個看似矛盾的錯誤,這個錯誤反而打開了一扇通往過去的窗口,而許多人曾以為這扇窗口早已關閉。

最終,12TB 的 Steam 資料外洩事件凸顯了傳統基礎設施安全性的脆弱性,但也為玩家提供了一個獨特的契機,得以探索一些史上最具影響力的遊戲的開發歷程。在 Valve 官方尚未回應的情況下,社群將繼續調查並分享發現,這一主題很可能在未來幾週內引發廣泛討論。可以肯定的是,即便沒有駭客攻擊,這次事件的影響將長久地被人們銘記。

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