- 暴雪將於 8 月 4 日至 11 日開放公共測試服 (PTR) 3.2.0,作為第 15 季的預覽。
- 復興功能可讓您將永久角色轉換為季節性角色,同時保留其名稱、外觀和遊戲時間。
- 靈魂碎片登場,這些可鑲嵌的物品能賦予力量,但會帶來懲罰;來自《暗黑破壞神 I》、《暗黑破壞神 II》和《暗黑破壞神 III》的獨特物品也回歸了。
- 史詩物品、挑戰地下城、伏擊戰和赫拉迪姆郵件系統都將進行一些改變。
暴雪娛樂推出《暗黑破壞神IV》公共測試服(PTR)3.2.0,讓玩家提前體驗第15季的內容。測試將於8月4日至11日進行,PC玩家可在正式上線前體驗新功能。暴雪方面明確表示,這只是部分預覽,更多細節將在9月的暴雪嘉年華上公佈,屆時也將慶祝該系列遊戲30週年。
目前已開放測試的功能包括角色重生,這是玩家社群呼聲最高的更新之一。此外,新增了靈魂碎片——一種可鑲嵌的物品,玩家可以透過獻祭來獲得力量——以及來自前作的經典獨特物品的回歸。種種跡象表明,第15賽季將是迄今為止最豐富的賽季之一,不過仍有一些驚喜尚未揭曉。
RPP 3.2.0 的日期、文藝復興時期及首批新功能
PTR 3.2.0 測試服將於歐洲中部夏令時間 8 月 4 日晚上 7 點至 8 月 11 日同一時間面向所有 PC 用戶開放,可透過 Battle.net 平台訪問,包括 PC Game Pass 和 Game Pass Ultimate 訂閱用戶。暴雪已確認第 15 季將於 9 月 12 日至 13 日舉行的暴雪嘉年華結束後不久登陸所有平台(PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S)。
本次PTR測試服的亮點在於「重生」功能,它允許玩家將永久角色轉換為賽季角色,同時保留其職業、名稱、外觀和狀態(普通或英雄)。所有外觀偏好,例如顏料、幻化、坐騎、寵物、傳送門和墓碑等,也都會保留。但是,裝備或個人物品欄中的物品不會被保留:在啟動「重生」之前,您必須將它們轉移到永久倉庫,或在《暗黑破壞神IV》中分解並回收裝備;否則,它們將被銷毀。您的累積遊戲時間將會保留,方便您追蹤您在該角色上投入的時間。
玩家社群的反應非常迅速。在Reddit等論壇上,許多玩家表達了他們的熱情,因為「重生」功能免去了每個賽季都要從頭開始創建角色的麻煩。 「這對我來說太棒了」或「我從第0賽季就開始期待這個功能了」之類的評論,反映了那些希望保留自己初始英雄的玩家的欣慰之情。暴雪聽取了玩家的呼聲,這項功能將會永久保留。

靈魂碎片、古代物品以及神話物品的變化
另一個重大新增內容是靈魂碎片,這是一種全新的可鑲嵌於珠寶上的物品。這些寶石能夠大幅提升屬性,但同時也會帶來一些戰術上的懲罰,例如降低移動速度或增加受到的傷害。例如,折磨碎片可以提升火焰抗性、攻擊速度和暴擊率,但會使主要資源消耗增加30%。玩家可以升級這些碎片,並將它們組合起來以適應自己的遊戲風格。
此外,暴雪也從《暗黑破壞神1》、《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》中重新引入了十件獨特的物品,並針對當前系統進行了適配。這些物品包括李奧瑞克的王冠、復仇手鐲、約旦之石和王者之戒,所有職業均可使用。同時,還有一些職業專屬物品,例如野蠻人、德魯伊和靈魂繼承者專屬的阿里奧克之刺,以及多個近戰職業專屬的殷劍。這些物品將在PTR伺服器上開放獲取,並最終加入第15賽季的戰利品系統。
關於神話裝備,開發者做出了重大改變。現在可以使用赫拉迪姆方塊確定性地合成神話裝備,確保裝備保留其原始屬性。玩家還可以使用珠寶匠,消耗炫彩火花和符文,為所需職業打造隨機的神話裝備。同時,鐵匠提供了一個神話寶箱,可以產生獨特的神話或標誌性神話裝備。這些改動旨在讓玩家更能掌控自己的高級裝備。

PTR伺服器還包含其他活動,例如挑戰地下城(提供開放世界傳送門,玩家可以挑戰難度可自訂的首領)和伏擊(惡魔獵人會在30秒警告後攻擊玩家)。此外,還新增了赫拉迪姆郵件系統,玩家可以透過該郵箱直接在帳號中接收獎勵和訊息。所有這些,連同赫拉迪姆包裹,旨在為遊戲內容增添更多多樣性。
暴雪透過 PTR 3.2.0 版本首次展示了《暗黑破壞神IV》第十五賽季的部分內容,融合了玩家呼聲極高的「重生」系統、靈魂碎片等全新機制以及經典物品的回歸。史詩裝備的改變以及挑戰地下城和伏擊模式的加入,有望為玩家帶來耳目一新的遊戲體驗。雖然大部分驚喜將在九月的暴雪嘉年華上揭曉,但玩家可以在 15 月 11 日之前體驗這些新功能,並貢獻反饋意見,幫助最終版本進行優化。
