Zach Cregger explica por qué su nueva película de Resident Evil no tendrá a Leon, Jill ni Claire

Última actualización: julio 11, 2026
  • Zach Cregger ha decidido no incluir a los personajes clásicos de la saga en su reboot de Resident Evil.
  • La película se centrará en Bryan, un mensajero médico sin experiencia en combate.
  • El director asegura que la historia es independiente y prioriza la narrativa sobre el fan service.
  • El estreno está previsto para el 18 de septiembre de 2026.

Resident Evil película director

El director Zach Cregger ha confirmado que la nueva película de Resident Evil no incluirá a personajes emblemáticos como Leon S. Kennedy, Jill Valentine o Claire Redfield. En una entrevista con la revista Empire, recogida por GamesRadar, el cineasta explicó que su prioridad ha sido siempre contar una historia autónoma, alejada del fan service y centrada en una perspectiva fresca dentro del universo de la franquicia.

La cinta, que se desarrolla durante el icónico incidente de Raccoon City, apuesta por un protagonista completamente inexperto llamado Bryan, interpretado por Austin Abrams. Según Cregger, la idea es mostrar el caos del brote del virus T desde los ojos de alguien vulnerable, sin entrenamiento militar ni habilidades de combate, algo que considera más fiel a la esencia de supervivencia de los primeros juegos de Capcom.

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La decisión de Zach Cregger: una historia sin héroes clásicos

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Cregger fue tajante al explicar que incluir a personajes como Leon o Jill habría resultado forzado para la narrativa independiente que quería desarrollar. «Intentar meter a la fuerza a cualquiera de esos personajes habría parecido artificial. Tenía que priorizar la historia por encima de todo», declaró. El director también reveló que fue él quien contactó con los titulares de los derechos de Resident Evil para presentar su propuesta, describiendo el proyecto como una película de Zach Cregger que casualmente es una película de Resident Evil.

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Esta decisión supone un giro importante respecto a anteriores adaptaciones cinematográficas, que siempre recurrían a protagonistas conocidos o inspirados directamente en los videojuegos. La ausencia de los héroes clásicos ha generado debate entre los seguidores, pero Cregger confía en que su enfoque ofrezca una experiencia renovada sin perder la identidad de la saga.

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Bryan, el protagonista inexperto

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El personaje principal, Bryan, es un mensajero médico que se ve atrapado en medio del desastre de Raccoon City. A diferencia de los típicos héroes de videojuegos, Bryan no tiene experiencia en combate y deberá ingeniárselas para sobrevivir. Cregger destacó que quería seguir a «un idiota» en el sentido de alguien común, no estúpido, pero sí completamente fuera de su elemento. Esta elección busca recuperar la sensación de vulnerabilidad que caracterizaba a las primeras entregas de la franquicia.

El director también señaló que la acción arranca a los cinco minutos de metraje y prácticamente no se detiene hasta el final, manteniendo un ritmo trepidante inspirado en la estructura de los juegos. «Lo que me encanta de los juegos es que vas pasando de una escena a otra, cada lugar presenta un desafío único. Me inspiro directamente en ese ritmo», explicó.

Una película con el ritmo de los videojuegos

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Cregger aseguró que, a pesar de no incluir a los personajes clásicos, la película mantiene la esencia de Resident Evil. La progresión constante de obstáculos y la tensión de supervivencia son elementos que ha tratado de trasladar fielmente al cine. El director, conocido por sus trabajos en el género de terror como Barbarian y Weapons, llega respaldado por una sólida reputación en Hollywood.

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La producción corre a cargo de Columbia Pictures, Constantin Film y TriStar Pictures. El estreno en cines está previsto para el 18 de septiembre de 2026, y aunque la ausencia de Leon, Jill y Claire dividirá opiniones, Cregger confía en que su propuesta ofrezca una visión fresca y auténtica del universo de Capcom.

En definitiva, la nueva película de Resident Evil apuesta por una historia original con un protagonista vulnerable, dejando de lado el fan service para centrarse en la narrativa y el terror de supervivencia. Los fans tendrán que esperar hasta septiembre para comprobar si esta arriesgada decisión da sus frutos.

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