- Game Pass se estructura en tres niveles: Essential, Premium y Ultimate, con migración automática desde Core y Standard.
- Subida notable de precios: Ultimate se sitúa en 26,99€/mes en España; Premium 12,99€ y Essential 8,99€. PC Game Pass queda en 14,99€.
- Todos los planes incluyen juego en la nube; Ultimate ofrece mayor calidad/prioridad e incorpora Ubisoft+ Classics y Fortnite Crew.
- Day one en Ultimate (incluido Call of Duty); en Premium, los first-party llegan dentro del primer año con la salvedad de Call of Duty.

Xbox ha introducido una remodelación profunda en su servicio de suscripción, con una subida de precios y un nuevo reparto de planes que cambia cómo y dónde se accede a los juegos. La compañía reorganiza la oferta en tres niveles y amplía ventajas para distintos perfiles, con especial empuje en la nube y en el catálogo multiplataforma.
La medida llega acompañada de renombrados, migraciones automáticas y extras añadidos en los planes superiores. Aunque el movimiento refuerza el valor percibido, el incremento de tarifas impacta sobre todo en Ultimate, que concentra los estrenos de día uno y los beneficios de terceros.
Así quedan los nuevos planes de Game Pass
La propuesta se consolida en tres escalones: Essential, Premium y Ultimate. Los antiguos Core y Standard cambian de nombre y se alinean con la nueva estructura, sin que el usuario tenga que hacer nada para mantener su suscripción activa.
En la base, Xbox Game Pass Essential (8,99€/mes) ofrece multijugador en consola, un catálogo rotatorio de más de 50 juegos en consola y PC, y acceso al juego en la nube. Es la puerta de entrada para quien busca algo sencillo y asequible.
Xbox Game Pass Premium (12,99€/mes) amplía la biblioteca a más de 200 títulos en consola, PC y dispositivos compatibles. No incluye estrenos de día uno, pero los juegos de Xbox Game Studios llegan dentro del primer año, con la salvedad de la saga Call of Duty.
En la cima se sitúa Xbox Game Pass Ultimate (26,99€/mes), que reúne catálogo en consola, PC y nube, lanzamientos desde el primer día, EA Play y Ubisoft+ Classics, además de ventajas in-game y recompensas mejoradas.
Para quienes juegan solo en ordenador, PC Game Pass se mantiene como plan independiente con un precio de 14,99€ al mes, incluyendo cientos de títulos en PC, EA Play y los lanzamientos first-party de Xbox desde el día uno.

Subidas de precio y referencia por regiones
El cambio más sensible está en Game Pass Ultimate, que pasa a 26,99€ al mes en España (frente al precio anterior de 17,99€). Premium se mantiene en 12,99€ y Essential en 8,99€, mientras que PC Game Pass sube hasta 14,99€ al mes.
En otros mercados también hay ajustes: en México, Ultimate aumenta hasta 449 pesos mensuales (antes 299), con Essential y Premium situados en 169 y 219 pesos, respectivamente. Como referencia internacional, el plan tope se fija en 29,99 USD al mes.
Microsoft justifica la revisión de tarifas con una expansión del catálogo, más estrenos y ventajas de terceros, junto a mejoras técnicas en el juego en la nube. Aun así, la compañía asume que los usuarios deberán revisar qué nivel encaja mejor con su forma de jugar.

Extras, catálogo y juego en la nube: qué cambia realmente
Una de las novedades más relevantes es que los tres planes incluyen juego en la nube. La diferencia está en el servicio: Ultimate goza de la mayor prioridad en cola y estrena streaming hasta 1440p con mejoras de bitrate en juegos y dispositivos compatibles.
Ultimate refuerza su valor con una biblioteca global que supera los 400 juegos y más de 75 lanzamientos de día uno al año, incluidos los títulos de Xbox Game Studios y franquicias de gran tirón como Call of Duty. Premium prescinde del day one, pero recibe los juegos propios dentro del primer año (salvo CoD), mientras que Essential ofrece una selección rotatoria más contenida.
En el terreno de los socios, Ultimate integra EA Play y Ubisoft+ Classics, y además sumará Fortnite Crew a partir del 18 de noviembre (Pase de Batalla, 1.000 V-Bucks mensuales y extras). Según la compañía, estas incorporaciones elevan el valor percibido del plan tope.
El programa de recompensas (Rewards) también se revisa: hasta 100.000 puntos anuales en Ultimate, 50.000 en Premium y 25.000 en Essential, canjeables en la tienda y vinculados a actividad en juegos y desafíos.
Junto al reajuste, llega una oleada de incorporaciones al catálogo con especial presencia de Ubisoft: entregas de Assassin’s Creed (incluyendo Black Flag, Rogue Remastered o The Ezio Collection), Far Cry 3 y Blood Dragon, The Crew 2, Skull and Bones, además de propuestas como Rayman Legends, Child of Light o Steep. También aterrizan títulos recientes y populares como Hogwarts Legacy y Diablo IV, junto a producciones de Xbox y Bethesda (por ejemplo, Senua’s Saga: Hellblade 2, clásicos de Fallout y The Elder Scrolls) y estrenos de estrategia/gestión como Frostpunk 2. La disponibilidad puede variar por plan y plataforma.
Si ya estabas suscrito no tienes que hacer nada: Core pasa a llamarse Essential y Standard se convierte en Premium, respetando el tiempo restante de la suscripción. Ultimate mantiene su nombre y concentra las mejoras técnicas en la nube y los acuerdos con terceros.

El nuevo esquema deja un escenario claro: Ultimate para quien prioriza estrenos, nube de mayor calidad y extras; Premium como punto medio con una biblioteca amplia y llegada de first-party dentro del primer año; y Essential como puerta de acceso económica con multijugador, nube y un catálogo básico. En PC, el plan específico conserva los lanzamientos de Xbox desde el primer día y EA Play por 14,99€ al mes.