Valve confirma que todas las reservas de Steam Machine se completarán antes de que termine el año

Última actualización: julio 31, 2026
  • Valve asegura que todos los usuarios con reserva activa recibirán su invitación de compra antes de finales de 2026.
  • La consola incorpora soporte para AMD FSR 4.1 a través de Proton Experimental, mejorando el rendimiento gráfico.
  • Los archivos CAD de la geometría externa ya están disponibles para que la comunidad diseñe accesorios y carcasas personalizadas.
  • El sistema de colas por región y modelo sigue activo, con plazos de 72 horas para formalizar la compra tras recibir el correo.

Steam Machine de Valve

La espera para hacerse con una Steam Machine está a punto de terminar para quienes consiguieron una reserva. Valve ha confirmado que todas las invitaciones de compra se enviarán antes de que acabe 2026, aunque el proceso no está exento de matices. La compañía de Gabe Newell ha puesto en marcha un sistema de colas por regiones y modelos para evitar la especulación, y ya ha empezado a notificar a los primeros afortunados.

Además de las novedades sobre la disponibilidad, Valve ha lanzado dos actualizaciones importantes para la consola: el soporte de AMD FSR 4.1 a través de Proton Experimental y la publicación de los archivos CAD de su chasis. Ambas medidas buscan mejorar la experiencia de juego y fomentar la personalización por parte de la comunidad. Te contamos todos los detalles.

cola de reservas para Steam Machine
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Reservas de Steam Machine: todas se completarán antes de fin de año

Valve ha aclarado que todos los usuarios que tienen una reserva activa recibirán un correo electrónico con la opción de compra antes del 31 de diciembre de 2026. No obstante, la compañía advierte que el ritmo de envío depende de la región y del modelo elegido. Una vez que llega la invitación, el comprador dispone de 72 horas para completar el pedido; si no lo hace, pierde su turno y la unidad pasa al siguiente de la cola.

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El sistema de reservas se organiza por configuraciones y zonas geográficas. Algunas colas ya se han vaciado por completo, lo que ha permitido a Valve empezar a incorporar a usuarios que estaban en la lista de espera. La compañía ha reconocido que envió por error correos de compra directamente a algunos de ellos sin avisar antes del cambio de estado, pero ya ha corregido el procedimiento: ahora primero se notifica el paso a reserva y luego se envía la invitación cuando llega el turno.

Steam Machine en un salón

Steam Machine de Valve
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FSR 4.1 llega a la Steam Machine a través de Proton Experimental

La GPU RDNA 3 de la Steam Machine ya puede aprovechar AMD FSR 4.1, la última versión de la tecnología de reescalado por IA. Valve la ha incorporado en la capa de compatibilidad Proton Experimental, lo que permite que los juegos que ya soportan FSR en Windows se beneficien de esta mejora sin necesidad de parches específicos para SteamOS. La calidad de imagen y el rendimiento mejoran notablemente, aunque de momento solo está disponible para títulos compatibles con FSR 3.

Esta actualización es especialmente relevante porque la Steam Machine no puede alcanzar 4K nativo en todos los juegos, y FSR 4.1 ayuda a acercarse a esa resolución con un coste de procesamiento menor. Valve ha confirmado que la versión final llegará más adelante, cuando la tecnología esté disponible para todos los juegos compatibles.

Steam Machine
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Valve publica los archivos CAD de la Steam Machine para personalización

Fiel a su filosofía de ecosistema abierto, Valve ha subido a GitLab los modelos 3D de la geometría externa de la Steam Machine en formato STEP, bajo licencia Creative Commons BY-NC-SA 4.0. Esto permite a fabricantes de accesorios y a entusiastas diseñar carcasas personalizadas, soportes, patas o incluso sistemas de refrigeración adicionales. La compañía ya hizo lo mismo con el Steam Controller y su Puck inalámbrico.

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Los archivos incluyen las medidas exactas y los encajes del frontal, lo que facilita la impresión 3D de piezas como paneles frontales con diseños únicos. Valve advierte que cualquier modificación del chasis puede anular la garantía, pero la comunidad ya ha empezado a compartir sus propias creaciones en foros como Reddit.

Con estos anuncios, Valve demuestra que la Steam Machine no es solo un producto cerrado, sino una plataforma que evoluciona con el apoyo de sus usuarios. La combinación de mejoras técnicas, transparencia en las reservas y apertura al modding sitúa a esta consola como una opción sólida para los jugadores que buscan la potencia de un PC en el salón.

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