Ubisoft refuerza su catálogo con iniciativas para PC y novedades en la Gamescom

Última actualización: agosto 23, 2026
  • Ubisoft y Xbox lanzan 'Console-to-PC', un programa que regala 13 juegos de PC a quienes ya los tengan en consola.
  • La compañía presenta una versión modernizada de Prince of Persia: The Sands of Time en GOG, sin DRM.
  • La Gamescom 2026 contará con un extenso stand de Ubisoft, centrado en 'Rayman Legends Retold' y Assassin's Creed.
  • El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, se muestra optimista sobre la transición digital de PlayStation, señalando que podría abaratar el hardware.

Ubisoft logo y novedades de juegos

La compañía francesa afronta un mes de agosto cargado de movimientos importantes que van desde nuevas alianzas para el mercado del PC hasta la preparación de su gran aparición en la feria alemana Gamescom 2026. Mientras tanto, siguen llegando declaraciones de sus máximos responsables sobre la dirección que tomará la industria en los próximos años, con la digitalización como principal punto de debate.

La editorial ha confirmado, además, una noticia que ha sentado muy bien entre los jugadores más veteranos: la recuperación del clásico de Prince of Persia en una edición que apuesta por la preservación, y no por el remake. Son días de anuncios y estrategias, y en este artículo intentaremos agrupar las novedades que han generado más conversación en el sector.

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Juegos de Xbox a PC: una puerta abierta a trece títulos

Juegos de Ubisoft con la iniciativa de Xbox

La colaboración entre Ubisoft y Microsoft ha dado lugar al programa llamado XBOX Console-to-PC, que ofrece de manera totalmente gratuita las ediciones digitales para ordenador de hasta trece juegos que ya estuvieran comprados en la plataforma de consola. El objetivo de esta medida es que los usuarios no tengan que pagar dos veces por el mismo título si quieren disfrutar en distintas plataformas, algo que se lleva reclamando desde hace tiempo y que ahora se materializa en este catálogo.

Los títulos incluidos son todos ellos conocidos por el público: desde Assassin’s Creed Mirage y Valhalla hasta Avatar: Frontiers of Pandora, Far Cry 6, Immortals Fenyx Rising, Prince of Persia: The Lost Crown, Riders Republic, Skull and Bones, The Crew 2, The Crew Motorfest, Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, Rainbow Six Siege y Watch Dogs Legion. Para conseguirlos, basta con instalar y actualizar Ubisoft Connect en el PC y tener en la misma cuenta de la compañía los juegos comprados previamente en Xbox. La transición se realiza de manera automática, aunque con ciertos matices que conviene conocer.

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Además de la versión base, en la mayoría de los casos también se transfieren los pases de temporada y los DLC que se posean, pero las monedas virtuales y los consumibles no acompañan al cambio de plataforma. La progresión cruzada está habilitada en determinados juegos, de manera que se pueda seguir desde donde se dejó en consola al entrar en la edición de PC. Eso sí, la oferta no funciona en sentido inverso: comprar el juego en PC no otorga acceso a la versión de consola, como señalan las condiciones del programa. La app de Xbox para PC también ha sumado ediciones prémium y contenido adicional para títulos como Assassin’s Creed Shadows o Star Wars Outlaws, reforzando la oferta para el usuario de ordenador.

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Un clásico modernizado: Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia The Sands of Time en PC

El lanzamiento que ha causado la sorpresa entre los seguidores de la saga es la nueva versión de Prince of Persia: The Sands of Time, que no pretende reemplazar el original sino ponerlo al día para los sistemas operativos actuales. La edición moderna verá la luz el 18 de agosto en GOG y pone el foco en la preservación del título tal y como se concibió en 2003, sin alterar su diseño ni su contenido.

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La principal novedad es la integración de la tecnología de ‘wrapper ligero’, una fórmula que permite que el juego funcione en hardware moderno, incluyendo Windows 11, sin necesidad de DRM ni de clientes de arranque adicionales. Esto significa que se puede ejecutar sin conexión, y se acabaron los parches no oficiales. El juego incorpora además ajustes de pantalla panorámica y de campo de visión, limitador de FPS y la opción de bloquear el ratón en sistemas con varios monitores, así como una capa de superposición para ajustar los parámetros técnicos sin salir de la partida. La solución de GOG ha sido bien recibida porque respeta la obra original y puede extenderse a otros títulos clásicos del catálogo de PC.

Gamescom 2026 y la apuesta por Rayman Legends Retold

Rayman Legends Retold en la Gamescom 2026

Ubisoft ha dado a conocer su plan de batalla para la Gamescom, la cita anual que se celebra en Colonia a finales de agosto. La compañía tendrá un gran stand en el pabellón 6.1 con numerosas estaciones de juego y actividades para el público. El protagonista indiscutible del stand será Rayman Legends Retold, la reinvención del plataformas de 2013 que se está desarrollando con el motor Snowdrop y que presenta un aspecto visual renovado, una historia original y cinemáticas con doblaje completo.

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La demo ofrecerá 20 minutos de juego en modo cooperativo, con estaciones y una sorpresa para los asistentes que se acerquen al recinto: un gigantesco Rayman inflable en la zona de exposición. El juego sale a la venta el 1 de octubre en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC, y se podrá probar durante la feria. Además, el stand contará con mesas redondas y retransmisiones en directo con los desarrolladores de Assassin’s Creed Black Flag Resynced y Assassin’s Creed Shadows, y también tendrán su sitio los juegos de Anno 117: Pax Romana, The Division 2, Rainbow Six Siege, The Crew Motorfest, For Honor, Atomega y Morbid Metal. El Community Lounge estará activo y habrá anuncios de contenido y de la hoja de ruta de The Division 2.

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La apuesta digital que llega también de Sony

Sony y el debate de los juegos en físico

La decisión de Sony de eliminar poco a poco los discos físicos de sus consolas continúa generando opiniones en el sector. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha hablado sobre ello en una llamada financiera de la compañía. Guillemot se mostró optimista y considera que la transición no será tan problemática como algunos piensan.

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El ejecutivo se apoyó en el ejemplo de PC, donde el modelo digital ha ayudado a crecer el mercado. De hecho, señaló que la ausencia de unidad física abaratará el coste de las máquinas en el futuro, lo que podría hacer más asequible el precio de las consolas para el gran público. Eso sí, reconoce que hay pros y contras y que el debate sigue abierto. En lo referente a los datos, Capcom ha reportado que el 93% de sus ventas en el pasado ejercicio fueron digitales, lo que muestra la tendencia del sector. Voces como la de Hideo Kojima han mostrado su tristeza por el adiós al formato físico, mientras que otras como la de Sohei Niikawa, creador de Disgaea, se han mostrado descontentos con la idea.

Los entresijos del desarrollo de Assassin’s Creed

Assassin's Creed Brotherhood y su desarrollo

Para no perder la perspectiva histórica, conviene recordar la historia que se esconde tras de algunas de las sagas más populares del estudio. Assassin’s Creed Brotherhood estuvo a punto de ser parte de Assassin’s Creed II, que el arco de Ezio era tan amplio que el equipo tuvo que separarlo en un juego entero. Así lo han desvelado en una reciente entrevista para Retro Gamer algunos de los veteranos de la serie, como Jean Guesdon, que era director de contenido de la marca. La estructura de desarrollo en cascada, que reparte el trabajo entre varios estudios, permitió que la saga creciera de forma anual durante años, y ese modelo es el que ha posibilitado grandes títulos como Valhalla o Shadows.

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Un comienzo de año a paso firme

Ubisoft y sus novedades para 2026

En resumen, Ubisoft ha configurado una estrategia clara para el año 2026 con varias frentes abiertos. Por un lado, la alianza con XBOX y el novedoso programas que regala juegos de PC a los que ya poseen en consola refuerzan su posición ante el cambio digital. Por otro, la recuperación de un clásico como Prince of Persia a través de la preservación técnica y sin DRM apunta al perfil de un jugador maduro y preocupado por la continuidad de su biblioteca.

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La Gamescom se presentará como el escenario perfecto para para mostrar los títulos que marcarán la campaña de otoño, con la nueva apuesta de Rayman como principal gancho comercial, mientras que el debate sobre el fin del físico sigue. Con estas decisiones, la compañía busca una mayor penetración en el mercado de PC, un acercamiento a las plataformas digitales y la fidelización de una comunidad que, como se ha visto, sigue muy pendiente de los movimientos de sus sagas históricas.

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