
Todos los Eikon en Final Fantasy XVI. La elección de los Eikons y sus habilidades en FFXVI depende de las preferencias individuales, pero hemos descubierto que Final Fantasy 16 se vuelve más manejable cuando optamos por equipar a Fénix, Garuda y Odín como Eikons principales, y agregamos el poder adicional de Bahamut para fortalecer nuestro poder ofensivo. A continuación, examinaremos detalladamente las opciones para la mejor configuración en Final Fantasy, y proporcionaremos una justificación para cada elección junto con consejos sobre cómo utilizarlas de manera estratégica.
Las invocaciones siempre han tenido una relevancia significativa en la saga Final Fantasy, y esto se mantiene en Final Fantasy 16. En esta ocasión, no obstante, se denominan Eikons y cada uno está unido a un humano al que se conoce como su Dominante, siendo Clive, el protagonista jugable, quien desbloqueará las habilidades de nuevos Eikons a medida que avanza la historia principal. En total existen ocho de ellos, además de dos Eikons enemigos no jugables que actúan como jefes en combates especiales.
En esta guía enumeramos todos los Eikon en Final Fantasy XVI y cómo conseguirlos, explicamos sus habilidades y el orden en que están disponibles.
Todos los Eikon en Final Fantasy XVI y cómo conseguirlos
Los Eikons en Final Fantasy 16 representan la versión más actual de lo que muchos recordarán de los anteriores juegos de Final Fantasy como Invocaciones: criaturas mitológicas y bestias portadoras de un poder enorme, capaces de alterar el curso de una lucha. Los Eikons se manifiestan dentro de individuos llamados Dominantes, otorgándoles una fuerza considerable, pero a cambio de un desgaste de su propia esencia. Algunos utilizarán el poder de su Eikon en beneficio de su pueblo, algunos para favorecer a una nación y otros solo para sus propias aspiraciones. Esta página proporciona información detallada de todos los Eikon en Final Fantasy XVI y las habilidades que Clive obtendrá de ellos en FF16.
Mejor construcción Eikon en Final Fantasy XVI
La configuración óptima y las habilidades de los Eikons que recomendamos en FFXVI son las siguientes:
- Eikon 1: Fénix.
Habilidades equipadas: Onda térmica y Llamas del renacer.
- Eikon 2: Garuda.
Habilidades equipadas: Ráfaga eólica y Gigafulgor (adquirido de Bahamut a través de Maestría de Habilidades).
- Eikon 3: Odín.
Habilidades equipadas: Sable oscuro y Gungnir.
Esta es una configuración altamente flexible que se orienta ligeramente más hacia los combates mano a mano con jefes, aunque funcionará en cualquier situación sin excepción. Aunque no desbloqueas a Odín hasta la etapa final del juego, Fénix y Garuda Eikons son los primeros dos que adquieres, y los jugadores deben sentirse libres de personalizar la tercera ranura con lo que les resulte más cómodo (Titán y Bahamut son los dos mejores Eikons que puedes utilizar hasta el momento en que desbloqueas a Odín). Sin embargo, veamos los fundamentos detrás de estas diferentes elecciones:
El Eikon de Fénix simplemente destaca por su versatilidad impresionante, dado que su habilidad Fénix Shift es valiosa en todas las etapas del juego. Llamas del renacer proporciona un potente ataque cuerpo a cuerpo que puedes desplegar en situaciones de apuro, y Llamas del renacer es uno de esos movimientos que despeja el campo de batalla a la vez que restaura la salud de Clive; es considerablemente fuerte y por lo general puede terminar el enfrentamiento de un solo golpe.
El Eikon de Garuda aporta dos habilidades notables al combate: la capacidad de hacer tambalear a los adversarios con Garra Garuda, lo cual resulta muy eficaz si se activa a mitad del combate, y la habilidad Gouge, que consiste en una serie de golpes rápidos. Esta es útil para eliminar enemigos menores, incrementar el nivel de tambaleo y potenciar rápidamente el daño multiplicador en los enemigos ya tambaleantes. Para la segunda ranura de Garuda, se recomienda dominar el poder Gigafulgor de Bahamut para poder implementarlo. Gigafulgor se utiliza como un ataque específico para derribar jefes, un rayo masivo mejor usado en objetivos individuales, lo cual resulta efectivo al explorar los diversos cotos de caza en Final Fantasy 16.
El Eikon de Odín es el último, y todo en él está orientado hacia la habilidad clave Zantetsuken, que al alcanzar su nivel máximo se convierte en una fuerza devastadora similar a las Llamas del renacer. Tus mejores aliados para esto son Gungnir y Danza de las tinieblas. Gungnir puede no ser muy potente, pero eleva el nivel de Zantetsuken a una velocidad impresionante y puede ser útil para deshacerte de los enemigos menores con su vórtice giratorio. Por otro lado, Danza de las tinieblas causa más daño, aunque requiere cierta destreza para su uso efectivo, dado que el combo solo persiste hasta que fallas un ataque. La utilización oportuna de ambos puede llevarte a un Zantetsuken de nivel 5 en poco tiempo, que luego puedes desplegar para arrasar ejércitos o infligir daño masivo a los jefes.
Final Fantasy 16: Todos los Eikons, clasificados
A continuación, ordenamos los Eikons según su eficacia, al menos de acuerdo con nuestra experiencia. Cada uno tiene su utilidad y hemos detallado también sus especialidades. Sin duda, existen determinadas configuraciones y combinaciones que pueden beneficiarse más de uno que de otros, pero aquí presentamos nuestra clasificación tal como la percibimos.
- Fénix (Combate cuerpo a cuerpo versátil)
- Odín (Combos de alta velocidad que se construyen para el ataque Zantetsuken)
- Garuda (Stagger, velocidad y control del campo de batalla)
- Bahamut (Ataques a distancia de alta potencia)
- Titán (Combate cuerpo a cuerpo y ataques AOE de corto alcance)
- Shiva (Escalonamiento de rango medio y efectos de congelación)
- Ifrit (Ataques a corta distancia e impactos cuerpo a cuerpo)
- Ramuh (Ataques de largo alcance y aturdimientos)
Cómo desbloquear nuevos Eikon en Final Fantasy XVI
Si solo cuentas con algunos Eikons desbloqueados, notarás claramente que hay lugar para más al explorar el árbol de habilidades en busca de las mejores habilidades en Final Fantasy 16, simplemente continúa con la campaña principal. Los nuevos Eikons se irán liberando a medida que avance la trama de FFXVI, siguiendo este orden:
- Fénix
- Garuda
- Ifrit
- Ramuh
- Titán
- Bahamut
- Shiva
- Odín
No puedes alterar este orden, es inmutable y está directamente relacionado con los sucesos del argumento. Sin embargo, la secuencia en la que adquieres habilidades y poderes en los respectivos árboles de los Eikons depende totalmente de ti. Dado que puedes reembolsar y redistribuir sin costo alguno, no dudes en experimentar y ver si puedes mejorar la configuración que sugerimos anteriormente.
