- La Temporada 2 de Black Ops 7 y Warzone arranca el 5 de febrero con una gran expansión de contenido en todos los modos.
- Endgame suma Guild Strikes, Nightmare Zones, Glitches y el sistema Exotic Fabricator para personalizar aún más las partidas cooperativas.
- Multijugador incorpora nueve mapas, nuevos modos, Ranked Play 4v4 y una nueva racha Lockshot.
- Warzone renueva Rebirth Island con invierno, añade Resurgence Ranked, el mapa Avalon y una batería de armas, camos y eventos de temporada.

La Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone ya tiene todo preparado para su desembarco a partir del 5 de febrero, con una actualización que toca prácticamente cada rincón de la experiencia. Desde el cooperativo Endgame hasta el multijugador competitivo, pasando por Zombies y el battle royale, el nuevo ciclo de contenidos quiere mantener ocupados a los jugadores de Europa y España durante las próximas semanas.
En esta ocasión, el eje de la historia gira en torno a The Guild y a la científica neural Victoria Atwood, que comparten protagonismo con el regreso de David Mason y la JSOC. Todo ello se traduce en nuevos mapas, habilidades, modos, armas, eventos de temporada y un Pase de Batalla reforzado, además de una nueva ofensiva de BlackCell para quienes buscan recompensas premium.
Fecha, hora y enfoque general de la Temporada 2
La actualización de la Temporada 2 se pondrá en marcha el 5 de febrero a las 9:00 a.m. PT (18:00 hora peninsular aproximada), con lanzamiento simultáneo en consolas y PC. Desde ese momento, tanto los jugadores de España como del resto de Europa podrán acceder al nuevo Pase de Batalla, al contenido de BlackCell y a las novedades de todos los modos sin necesidad de descargar expansiones de pago adicionales.
Buena parte de las incorporaciones están pensadas para alargar la progresión y el juego competitivo, tanto en Black Ops 7 como en Warzone. Los sistemas de progresión global, los desafíos semanales y las recompensas clasificadas estarán conectados entre sí, de forma que el tiempo invertido en un modo repercuta en el resto.
Endgame: Guild Strikes, Nightmare Zones y Glitches
El modo cooperativo Endgame, desbloqueado tras completar la campaña, se convierte en uno de los grandes focos de esta temporada. Aquí, The Guild lanza una ofensiva directa contra Avalon mediante los llamados Guild Strikes, ataques que pueden activarse en cualquier parte del mapa y que transforman áreas completas en Nightmare Zones con enemigos más agresivos, mecánicas alteradas y un jefe exclusivo.
Superar estos asaltos permitirá acceder a recompensas de alto nivel, incluyendo equipo específico y materiales para el nuevo sistema Exotic Fabricator, una estación limitada que aparece tras derrotar al jefe de la zona y que permite elevar armas a rareza exótica con efectos especiales. Solo se puede usar una vez por aparición, así que tocará elegir bien qué pieza mejorar en cada partida.
La progresión de personaje también recibe una vuelta de tuerca con la ruta de habilidades Eagle Eye, orientada a precisión y daño crítico. Esta rama se suma a las nuevas habilidades Sentinel Protocol, un robot aliado que combate y puede revivir a compañeros (y al propio jugador), y Blood Burner, una motocicleta de combate capaz de ejecutar ataques de área y mejorar la movilidad por Avalon.
De cara a la mitad de temporada, Endgame se abrirá todavía más con los Glitches, eventos especiales que se activan al derrotar a ciertos jefes y que transportan al escuadrón a zonas fuera del mapa. En estos espacios cerrados toca aguantar seis oleadas y rematar a un jefe final para desbloquear Nightmare Skills, habilidades adicionales que ocupan un hueco específico en el árbol y que permiten personalizar aún más las builds de los operadores.
Multijugador: nueve mapas, modos clásicos y Ranked Play 4v4
En el frente competitivo, el multijugador de Black Ops 7 se refuerza con un lote de nueve mapas que se irán liberando entre el lanzamiento y la mitad de temporada. De inicio llegarán Torment, Sake, Nexus y el regreso de Slums, mientras que más adelante se sumarán Torque, Cliff Town (reimaginación de Yemen), Mission: Peak para 20v20 y los clásicos Grind y Firing Range.
Cada escenario está diseñado para aprovechar el sistema de Omnimovimiento con rutas verticales, saltos de pared y nuevas líneas de visión. Torment y Nexus exploran la mente fracturada de David Mason, con entornos surrealistas llenos de portales y estructuras imposibles. Sake ofrece un mapa de tamaño medio ambientado en una fábrica tradicional japonesa, ideal para duelos a media distancia. Slums, por su parte, regresa como uno de los favoritos de la comunidad, adaptado al nuevo sistema de movimiento sin perder su estructura de tres carriles.
En cuanto a modos, la lista se actualiza con el regreso de Safeguard y Overdrive, además de una rotación de modos de tiempo limitado que incluye Luck Confirmed, Solo Hearts Moshpit y Third Wheel Gunfight. A mitad de temporada se incorporarán Gauntlet e Infected, dos variantes pensadas para quienes buscan partidas algo más desenfadadas pero igualmente exigentes.
La parte más competitiva llega con el retorno de las Partidas igualadas de Black Ops 7, configuradas como una experiencia 4v4 bajo las mismas reglas de la Call of Duty League (CDL). Para poder entrar en este modo es obligatorio acumular 50 victorias en multijugador con emparejamiento estándar, un filtro que busca asegurar cierto nivel de compromiso. Una vez dentro, el sistema de Skill Rating (SR) marca el progreso en función de victorias y derrotas, con rangos y recompensas específicas como skins de rango, camuflajes y planos de armas.
A esto se añade una nueva racha de puntos, Lockshot, una pistola inteligente que fija y elimina varios objetivos con un solo disparo. Esta racha no estará disponible desde el primer día, sino que se desbloqueará en la actualización de mitad de temporada a través de desafíos y progresión.
Zombies: Marte, Paradox Junction y modos para veteranos
El modo Zombies vuelve a dar un salto de escala con la llegada de Mars como nuevo mapa de supervivencia. Esta localización sitúa a los jugadores en un templo ancestral enterrado bajo las arenas del planeta rojo, donde se cierra un capítulo clave de la misión principal Astra Malorum. En esta arena se mantienen elementos clásicos como Pack-a-Punch y Der Wunderfizz, además de opciones para obtener una Wonder Weapon específica (LGM-1).
La lista de modos se amplía con Cursed Survival y el regreso de Starting Room. Cursed Survival propone una experiencia más dura: se empieza solo con una pistola, HUD muy limitado y un sistema de puntos inspirado en Black Ops 3, obligando a medir cada movimiento. Starting Room, por su parte, encierra al escuadrón en la sala inicial del mapa, de modo que la clave está en aguantar el máximo de rondas con recursos escasos.
En la segunda mitad de la temporada entrará en escena Paradox Junction, un mapa por rondas que continúa la historia tras los eventos de Astra Malorum. Este escenario vendrá acompañado de un nuevo GobbleGum llamado Turncoat, que permite volver aliados a los zombis cercanos durante un tiempo limitado, así como de una racha de puntos adicional centrada en el control de masas.
Para quienes disfrutan compitiendo por marcas personales, se han preparado varios eventos con tablas de clasificación. Habrá uno centrado en Mars Survival, donde se registrará la ronda más alta alcanzada, y otro en Dead Ops Arcade, que premiará la puntuación máxima. Entre las recompensas se incluyen camos universales, planos de armas y otros cosméticos que también pueden utilizarse en multijugador y Warzone.
Warzone: Rebirth Island helada, Resurgence Ranked y Avalon
En Warzone, la gran novedad visual y jugable es el Winter Refresh de Rebirth Island. La isla reaparece completamente cubierta de nieve y bajo control de The Guild, con nuevos puntos de interés y cambios en el terreno que alteran rutas habituales y posiciones de cobertura. Destaca el nuevo POI Turbine, así como un Outpost no marcado que ofrecerá botín de alto valor para quienes se atrevan a explorarlo.
La climatología y el terreno no son solo un cambio de decoración: se introducen huellas visibles en la nieve profunda, que pueden delatar movimientos del escuadrón, y tormentas de gas helado que actúan como variaciones del círculo clásico de gas. Los llamados Dynamic Infil Events añaden sucesos aleatorios al comienzo de las partidas, mientras que las rutas para vehículos se han rediseñado para favorecer rotaciones rápidas y un estilo de juego más agresivo.
En el apartado de herramientas ofensivas, la temporada suma nuevas rachas de bajas como RC-XD y Smoke Screen, pensadas para abrir brecha en zonas controladas o cubrir avances. También se renueva el sistema de ventajas desde el lanzamiento, con nuevas opciones y combinaciones, y se prepara la llegada de una experiencia Battle Royale completamente nueva a mitad de temporada.
El punto más competitivo de Warzone será el estreno de las Partidas Igualadas: Resurgence, un modo de tríos que se disputará en Haven’s Hollow bajo un reglamento inspirado en la CDL. Según la hoja de ruta de Warzone 2, los jugadores avanzarán por divisiones de habilidad y podrán desbloquear recompensas exclusivas de temporada según su rendimiento. En paralelo, la rotación de modos de tiempo limitado incluirá variantes como Loaded Resurgence, Rush Resurgence, Extreme Resurgence y una beta especial de Iron Gauntlet, todas ellas orientadas a un ritmo de juego más alto y reglas de riesgo elevado.
El otro gran nombre propio de esta temporada es Avalon, el nuevo mapa de Battle Royale que debutará en la actualización de mitad de temporada. Inspirado en Blackout de Black Ops 4, este escenario busca recuperar sensaciones del primer battle royale de la saga, combinando estructuras conocidas con nuevas áreas pensadas para el movimiento omnidireccional y el combate a varias alturas.
Arsenal, accesorios y eventos globales
Más allá de los modos, la Temporada 2 introduce un pequeño pero intenso arsenal de siete armas nuevas, que puedes comparar con las mejores armas meta de Warzone 2. Entre ellas destacan el subfusil REV-46, centrado en una cadencia de fuego muy alta para distancias cortas; el rifle de asalto EGRT-17, con munición sobrecalentada capaz de rebotar en superficies; y el arma cuerpo a cuerpo H311-SAW, una sierra giratoria pensada para el combate cercano. Completan la lista el GDL Havoc como arma especial, la escopeta SG-12, el rifle de asalto Voyak KT-3 y el rifle de tirador Swordfish A1.
El sistema de personalización se amplía con nuevos accesorios y módulos, como la conversión Razor 9mm Wildfire, el marco A.R.C. M1 Assault Frame, la mira FANG HoverPoint ELO o el sistema XM325 Titan Wield. Estos componentes permiten ajustar el comportamiento de las armas a estilos muy distintos, desde configuraciones más estables para controladores hasta setups pensados para jugadores de ratón que priorizan el retroceso vertical mínimo.
En paralelo, la temporada activa una cadena de eventos y desafíos que abarcan Endgame, multijugador, Zombies y Warzone. Entre ellos sobresale el evento Escalation Directive, centrado en desbloquear múltiples camuflajes de armas, así como citas temáticas como Hunt or Be Hunted, los leaderboards de Mars y Dead Ops Arcade y desafíos de mitad de temporada asociados a Paradox Junction y Avalon.
Los Desafíos Semanales cobran más peso como herramienta para desbloquear armas, accesorios y la racha Lockshot. Cada semana se pondrán en circulación objetivos concretos vinculados a distintos modos, algo especialmente útil para jugadores europeos con menos tiempo diario pero que quieran mantener un progreso constante.
Pase de Batalla: nuevas armas gratuitas y Completion Page
El Pase de Batalla de la Temporada 2 mantiene el formato de avance no lineal por páginas e incluye más de 100 recompensas. Entre el contenido gratuito, cualquier jugador que progrese en el pase podrá hacerse con las tres armas base clave: REV-46, EGRT-17 y H311-SAW. Esto garantiza que no sea necesario pasar por caja para acceder a las herramientas principales del meta de esta temporada.
Quienes compren el Pase de Batalla obtendrán de inmediato a la operadora Victoria Atwood con el aspecto «Sage», el plano legendario «Malcontent» para la Razor 9mm, un 10% extra de experiencia, además de cosméticos como la tarjeta animada «Arm Up» y el emblema «Warped Skull». A lo largo del pase se reparten también múltiples planos de armas, sprays, stickers, charms, retículas y GobbleGums.
Al completar todas las páginas del Pase de Batalla se desbloquea la denominada Completion Page, que concede el aspecto ultra «Axial» para Atwood (con variante BlackCell), el remate «Mind Breaker», una tarjeta y un emblema animados y el GobbleGum «Perkaholic», especialmente atractivo para los habituales de Zombies.
BlackCell: capa premium y bonificación de lealtad
La oferta BlackCell vuelve como opción premium sobre el Pase de Batalla estándar. Al adquirirla se desbloquea al instante el operador Phantom con su skin alternativa «Eclipse», junto a dos planos Mastercraft para el AK-27 («Initiator» y «Fatalist»), una serie de remates exclusivos, interfaz personalizada y un extra de 1.100 COD Points que puede destinarse a futuros contenidos.
BlackCell añade además variantes exclusivas de operador para Atwood, Mason, Falkner, Nikolai, Vermaak y Reaper EWR-3, así como versiones BlackCell de armas como el MXR-17, Warden 308, VS Recon, M10 Breacher y las nuevas REV-46 y EGRT-17. Todas estas variantes mantienen el equilibrio jugable, de modo que su valor se centra en la personalización estética y en ciertos efectos visuales asociados.
Uno de los puntos más llamativos para quienes siguen la saga temporada tras temporada es la bonificación de lealtad. Los jugadores que compraron BlackCell en la Temporada 1 y repitan en la Temporada 2 activan un 10% permanente de XP de jugador y arma, que puede acumularse hasta un máximo del 50% en futuras temporadas. Este sistema está claramente pensado para premiar a quienes se mantienen dentro del ecosistema de forma continuada.
Operadores y narrativa: Victoria Atwood y Phantom
En el plano argumental, la temporada se apoya en la figura de Victoria Atwood, una científica neural al servicio de The Guild que lidera el Project Synapse, con David Mason capturado como parte de sus experimentos para controlar la tecnología C-Link. Este trasfondo explica buena parte de las nuevas mecánicas de terror psicológico que se ven en mapas como Torment y eventos como los Guild Strikes.
Atwood llega como operadora desbloqueable en el Pase de Batalla, con skins principales Sage y Axial (esta última como recompensa de Completion Page). En paralelo, el operador Phantom se presenta como la cara visible de BlackCell, con una armadura de corte tecnológico y el aspecto alternativo «Eclipse», que encaja con el tono futurista de la temporada.
La historia más amplia de Black Ops 7 continúa explorando el conflicto entre JSOC y The Guild en el año 2035, con Avalon y Rebirth Island como escenarios clave. Esta narrativa no solo se limita a la campaña o a cinemáticas, sino que también se refleja en eventos en Endgame, cambios en Warzone y en el diseño de varios mapas multijugador, algo que deberían apreciar quienes siguen de cerca el lore de la saga.
Tienda, CDL y comunidad competitiva
Otros bundles como Shadow Strike, Tough Love, Dark Warlock Mastercraft, Fire Horse o Backdraft aportan más opciones de personalización, sin introducir ventajas jugables frente a quienes no los adquieren. Para la comunidad española y europea que sigue la Call of Duty League, la temporada coincide con el CDL Major I en Dallas, que ofrecerá recompensas in-game por ver las retransmisiones oficiales en Twitch, incluyendo el camuflaje universal Veiled Aurora y varios tokens de experiencia.
En línea con otras temporadas recientes, se anima a los jugadores a verificar su correo y vincular cuentas para acceder a recompensas adicionales, algo especialmente habitual entre quienes compiten en Ranked Play o Resurgence Ranked y quieren exprimir al máximo los multiplicadores de XP.
Con este despliegue, la Temporada 2 de Black Ops 7 y Warzone apuesta por un calendario denso de contenido que combina narrativa continuada, juego competitivo, modos cooperativos y una fuerte capa de personalización. Quienes jueguen desde España o cualquier punto de Europa encontrarán incentivos tanto si prefieren las partidas rápidas y clasificatorias como si disfrutan perdiéndose en Endgame o en los nuevos escenarios de Zombies y Warzone, con margen de sobra para ir desbloqueando armas, camos y operadores durante todo el ciclo.
