- Capcom emite un nuevo Resident Evil Showcase centrado en Requiem el 15 de enero a las 23:00 (hora peninsular española / CET)
- La presentación durará unos 12 minutos y mostrará nuevo gameplay con Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy
- El evento podrá seguirse en directo vía YouTube y Twitch, con emisión confirmada para Europa
- Resident Evil Requiem saldrá el 27 de febrero en PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2
Con el lanzamiento de Resident Evil Requiem a la vuelta de la esquina, Capcom ha movido ficha y ha puesto fecha y hora a un nuevo evento digital dedicado a la saga. El ya clásico Resident Evil Showcase regresa para centrar los focos en la próxima entrega numerada, que promete ser uno de los grandes lanzamientos de terror de los primeros meses de 2026.
Este escaparate online servirá para mostrar nuevo gameplay, detalles frescos y alguna que otra pista sobre lo que nos aguarda en esta aventura que reúne a Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy. Aunque la estructura del formato es breve, la comunidad española y europea tiene una cita marcada en rojo para conocer mejor cómo será este cierre del arco de Leon.
Fecha, hora y duración del Resident Evil Showcase sobre Requiem
Capcom ha confirmado que la nueva presentación de la saga se celebrará el jueves 15 de enero a las 23:00, en horario peninsular español, es decir, 23:00 CET (Horario de Europa Central). De esta forma, el evento está perfectamente encajado para el público europeo, aunque obligará a trasnochar un poco a quienes madrugan al día siguiente.
Según la información oficial, el Resident Evil Showcase tendrá una duración aproximada de 12 minutos. No se trata de una gala extensa ni de un directo de varias horas, sino de un formato concentrado en el que Capcom suele encadenar tráileres, secuencias de juego y mensajes breves del equipo de desarrollo. Es decir, un contenido corto pero pensado para ir al grano.
La compañía japonesa ya había adelantado hace unas semanas sus planes de organizar un showcase a principios de año, aunque entonces no concretó la fecha. Ahora, con día y hora fijados, el evento se sitúa a poco más de un mes del lanzamiento del juego, lo que refuerza la idea de que será una especie de último empujón promocional antes de que Requiem llegue a las tiendas.
En varias de las comunicaciones se repite el mismo esquema: cita el 15 de enero a las 23:00 en España, especifica que será una presentación breve y recalca que el foco principal estará puesto en Resident Evil Requiem. De esta forma, se reduce al mínimo la posibilidad de confusión con otros directos o retransmisiones genéricas de la compañía.
Dónde ver el evento en España y Europa
La retransmisión se podrá seguir de manera totalmente gratuita a través de YouTube y Twitch, las dos plataformas escogidas por Capcom para llegar a la mayor cantidad posible de jugadores. En el caso de Europa, se menciona específicamente el canal oficial de Resident Evil y el canal europeo de Capcom en YouTube como vías principales para seguir el directo.
Al margen de la versión global, se han detallado opciones con diferentes idiomas, incluyendo emisiones en inglés y japonés. Para la audiencia española y europea, el horario está claramente adaptado al uso horario CET, lo que facilita que los jugadores del continente puedan verlo sin necesidad de hacer cálculos con husos horarios americanos.
Capcom insiste en que se trata de un evento en directo, no de un simple vídeo subido al canal. Esto significa que quienes estén conectados a esa hora podrán seguir el anuncio al mismo tiempo que el resto del mundo, reaccionar en redes sociales, comentar los avances y especular en tiempo real sobre cualquier sorpresa que pueda dejar el programa.
En cuanto al formato, la compañía describe el Showcase como un “especial de 12 minutos” en el que se mostrará “toda la información reciente” del próximo gran lanzamiento de la saga. No se habla de traducciones simultáneas al castellano, pero el tipo de contenido (tráilers y gameplay) suele ser bastante visual, por lo que no debería resultar difícil seguirlo incluso si los comentarios en directo se ofrecen en otro idioma.
Qué mostrará el Resident Evil Showcase: gameplay y novedades de Requiem
Todo apunta a que el centro del evento será el nuevo material jugable de Resident Evil Requiem. Capcom ha sido clara al señalar que el objetivo del Showcase es enseñar más gameplay, detallar mecánicas y ofrecer información adicional sobre la historia y los protagonistas. No se han anunciado secciones dedicadas a otros títulos de la compañía fuera del universo Resident Evil.
En el anuncio oficial se habla de “nuevo gameplay y detalles frescos”, así como de “novedades” relacionadas con el título. Esto encaja con la estrategia habitual de la saga: a pocas semanas del lanzamiento, la editora suele publicar fragmentos de jugabilidad centrados en momentos clave o en secciones específicas que permiten ver el tono general del juego sin destripar los grandes giros argumentales.
Además, algunos mensajes promocionales apuntan a que Requiem será el gran protagonista del evento, aunque se ha generado conversación en la comunidad al detectarse que en algunos textos oficiales se hace referencia a “juegos” en plural. Pese a esas lecturas, los materiales que se han repetido en medios europeos ponen el foco en Requiem y en su papel como pieza central de la presentación.
La propia Capcom ha remarcado que la mayor parte de la emisión se centrará en esta novena entrega y en mostrar más a fondo cómo se combinan las distintas vertientes jugables del título. No se han confirmado demos públicas, pero entre los jugadores circula la posibilidad de que el Showcase sea el momento elegido para anunciar una versión de prueba, como ha ocurrido en otras entregas de la saga, algo que por ahora sigue en el terreno de la especulación.

Grace Ashcroft y Leon S. Kennedy: la dupla protagonista
Resident Evil Requiem se presentó por primera vez en junio de 2025, con un tráiler que introducía a Grace Ashcroft como la nueva cara visible de la saga. Agente del FBI e hija de Alyssa Ashcroft (personaje conocido por los fans de Resident Evil Outbreak), Grace se perfila como el eje de las secciones más pausadas, de sigilo y tensión psicológica, según ha ido adelantando la propia Capcom en diferentes avances.
Durante meses, el protagonismo recayó casi por completo en ella, pero las filtraciones y rumores sobre la presencia de Leon S. Kennedy no dejaron de circular. La compañía se mantuvo en silencio hasta hace relativamente poco, cuando confirmó oficialmente que el veterano agente regresará como segundo personaje jugable. Esta confirmación se produjo muy cerca de The Game Awards, donde el héroe de Resident Evil 4 tuvo una aparición destacada.
Capcom ha explicado que la estructura del juego se basa en una experiencia híbrida en la que las secciones de Grace y las de Leon representan dos tipos de tensión muy diferentes. Mientras la primera se enfrentará a situaciones más ligadas al miedo, la exploración y el sigilo, las partes de Leon estarán cargadas de acción intensa, combates más directos y momentos de alta adrenalina. El objetivo es crear una historia unificada en la que ambos enfoques se alternen para generar un ritmo propio.
El equipo de desarrollo ha llegado a describir este planteamiento como si fueran “dos juegos con estilos de tensión distintos mezclados en uno solo”. Reconocen que inicialmente temían que el público pudiera perder el hilo con tantos cambios de tono, pero con el tiempo han empezado a ver esa dualidad como un contraste interesante que aporta variedad al viaje de los protagonistas.
De cara al Showcase, varios medios especializados apuntan a que es bastante probable que el gameplay se centre en Leon, sobre todo en lo referente a las secuencias más espectaculares. No sería raro ver al personaje realizando contras y defensas contra enemigos pesados, y alguna que otra escena pensada para lucir las capacidades del RE Engine en combates cuerpo a cuerpo y situaciones límite.
Rumores, pistas visuales y el debate sobre Ada Wong
Junto al anuncio del evento, Capcom ha compartido una imagen promocional en la que se aprecian las piezas de una pistola y varias balas rojas. Ese detalle aparentemente menor ha sido suficiente para encender la imaginación de la comunidad, que rápidamente ha empezado a relacionar esas municiones de color llamativo con Ada Wong, uno de los personajes más queridos y enigmáticos de la franquicia.
Parte del fandom ha interpretado esa elección estética como una posible pista de un regreso sorpresa de Ada en Resident Evil Requiem. No hay que olvidar que, dejando a un lado su aparición en el remake de Resident Evil 4, la espía no ha tenido un papel destacado en una entrega principal desde Resident Evil 6. Teniendo en cuenta la popularidad del personaje y la vinculación que mantiene con Leon, las teorías sobre un cameo o una aparición puntual han proliferado en redes.
Sin embargo, voces habituales en el terreno de las filtraciones han rebajado el entusiasmo. El conocido insider Dusk Golem, con un historial de aciertos considerable dentro de la comunidad de Resident Evil, ha señalado que Ada nunca ha utilizado balas de color rojo en los juegos, por lo que considera poco probable que ese elemento visual sea una referencia directa a ella. Para este tipo de fuentes, la imagen sería más un reclamo estético que un mensaje cifrado.
Por ahora, Capcom no ha querido aclarar si la imagen esconde alguna pista o si simplemente funciona como una ilustración llamativa para promocionar el evento. Lo que sí parece claro es que el Showcase será el escenario perfecto para despejar algunas dudas y, quizá, para dejar otras en el aire de cara al lanzamiento. Hasta entonces, todo lo relacionado con Ada Wong sigue en el terreno de la especulación.
Plataformas de lanzamiento y apuesta por Nintendo Switch 2
Resident Evil Requiem tiene ya marcada en el calendario su fecha de salida: 27 de febrero. El juego llegará de forma simultánea a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2, lo que confirma la apuesta de Capcom por un lanzamiento global y sin retrasos entre plataformas. Esta simultaneidad es especialmente llamativa en el caso de la nueva consola híbrida de Nintendo.
La versión para Nintendo Switch 2 ha generado mucho comentario en la escena europea y española, ya que se ha presentado como una adaptación muy ambiciosa. Según la información difundida, el juego funcionará a 60 FPS en modo portátil y ofrecerá un apartado visual competitivo respecto al resto de sistemas, algo que ha sorprendido incluso a la propia Capcom.
Además del juego base, la compañía prepara un Resident Evil Generation Pack para Switch 2, que incluirá Resident Evil 7, Resident Evil Village y Resident Evil Requiem en un mismo lote. También habrá ediciones especiales, una edición deluxe, un mando Pro temático y hasta una figura amiibo de Grace Ashcroft, lo que refuerza la impresión de que Nintendo Switch 2 es una pieza importante en la estrategia de la saga a medio plazo.
Más allá de la máquina de Nintendo, el lanzamiento simultáneo en consolas y PC sitúa a Requiem como uno de los primeros grandes títulos multiplataforma del año, especialmente dentro del género del terror. Para Europa, donde la base de jugadores de PlayStation y PC es muy numerosa y el interés por la sucesora de Switch es alto, se trata de una combinación que puede darle mucha visibilidad al título desde el primer día.
Ambientación, tecnología y lo que se espera del tono del juego
Capcom presenta Resident Evil Requiem como la novena entrega principal de la serie y promete uno de los horror más inmersivos hasta la fecha. El juego vuelve a apoyarse en el RE Engine, el motor interno de la compañía, para ofrecer personajes con expresiones faciales detalladas, texturas de piel muy realistas y efectos como gotas de sudor en alta fidelidad, todo ello al servicio de un tono oscuro y opresivo.
En cuanto a la ambientación, distintos avances apuntan a un regreso a Raccoon City o, al menos, a escenarios que remiten directamente a la ciudad que vio nacer buena parte de la mitología de la serie. La idea es combinar horror psicológico y acción frenética, utilizando la alternancia entre Grace y Leon para pasar de momentos de tensión silenciosa a secuencias más espectaculares y llenas de enemigos.
Esta dualidad casa con las declaraciones del equipo, que describe el proyecto como una especie de mezcla controlada de dos estilos de juego. Por un lado, el componente más clásico de survival horror, con gestión de recursos, exploración cuidadosa y uso del sigilo; por otro, un enfoque más orientado al combate dinámico y a las escenas de acción con un ritmo elevado.
Sin entrar en destripes, Capcom también ha dejado caer que Requiem está llamado a cerrar el arco de Leon dentro de la trama principal. Este detalle ha generado muchas expectativas entre los seguidores veteranos, que llevan años acompañando al personaje desde Resident Evil 2. De cómo se resuelva ese viaje dependerá en parte la recepción de la historia a largo plazo.
Con todo este contexto, el Showcase del 15 de enero se perfila como un escaparate clave para calibrar cómo se integran todas estas piezas: el tono general, la relación entre los protagonistas, el tipo de enemigos al que se enfrentarán y el ritmo al que se alternarán las secciones más pausadas con las más movidas.
Con el Resident Evil Showcase de enero ya confirmado, los jugadores de España y del resto de Europa tienen una cita clara para comprobar de primera mano cómo luce Resident Evil Requiem en acción. Doce minutos pueden no parecer mucho, pero en un formato tan concentrado suelen dar para varios tráilers, fragmentos de jugabilidad y alguna sorpresa puntual. A poco más de un mes de que el juego llegue a PC, PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2, esta presentación se plantea como el último gran escaparate antes de que la próxima pesadilla de la saga empiece, por fin, a llegar a las manos de los jugadores.
