- Blizzard เปิดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) เวอร์ชัน 3.2.0 ตั้งแต่วันที่ 4 ถึง 11 สิงหาคม เพื่อเป็นการทดลองเล่นซีซั่นที่ 15
- ฟังก์ชัน Renaissance ช่วยให้คุณแปลงตัวละครอมตะให้เป็นตัวละครตามฤดูกาล โดยยังคงชื่อ รูปลักษณ์ และจำนวนชั่วโมงที่เล่นไว้ได้
- Soul Shards ไอเทมที่สามารถใส่ลงในช่องใส่ไอเทมได้ ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีแต่ก็มีผลเสียตามมา รวมถึงไอเทมพิเศษจาก Diablo I, II และ III ที่กลับมาอีกครั้ง
- จะมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นกับไอเทมระดับ Mythic, ดันเจี้ยนท้าทาย, การซุ่มโจมตี และระบบ Horadric Mail
Blizzard ได้เปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) เวอร์ชัน 3.2.0 ของ Diablo IV ซึ่งเป็นการแสดงตัวอย่างสิ่งที่จะนำมาในซีซั่นที่ 15 ช่วงเวลาทดสอบนี้จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 4 ถึง 11 สิงหาคม ทำให้ผู้เล่น PC สามารถลองใช้ฟีเจอร์ใหม่ ๆ ก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ บริษัทได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่านี่เป็นเพียงการแสดงตัวอย่างบางส่วนเท่านั้น รายละเอียดที่สำคัญที่สุดจะถูกเปิดเผยในงาน BlizzCon ในเดือนกันยายน ซึ่งเป็นงานฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์นี้
หนึ่งในฟีเจอร์ที่พร้อมให้ทดสอบแล้วคือ การเกิดใหม่ของตัวละคร ซึ่งเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ชุมชนเรียกร้องมากที่สุด นอกจากนี้ยังมีการเพิ่ม Soul Shards ไอเทมที่สามารถใส่ในช่องเพื่อมอบพลังแลกกับการเสียสละ รวมถึงการกลับมาของไอเทมพิเศษสุดคลาสสิกจากภาคก่อนๆ ทุกอย่างบ่งชี้ว่าซีซั่น 15 จะเป็นหนึ่งในซีซั่นที่ครอบคลุมที่สุดเท่าที่เคยมีมา แม้ว่าจะยังมีเซอร์ไพรส์อีกมากมายที่รอการเปิดเผยอยู่ก็ตาม
วันที่ การฟื้นฟู และคุณสมบัติใหม่แรกของ RPP 3.2.0
เซิร์ฟเวอร์ ทดสอบ (PTR) เวอร์ชัน 3.2.0 จะเปิดให้ใช้งานตั้งแต่วันที่ 4 สิงหาคม เวลา 19:00 น. CEST จนถึงวันที่ 11 สิงหาคม เวลาเดียวกันสำหรับผู้ใช้พีซีทุกคนผ่าน Battle.net รวมถึงผู้สมัครสมาชิก PC Game Pass และ Game Pass Ultimate ด้วย Blizzard ยืนยันแล้วว่าซีซั่น 15 จะมาถึงทุกแพลตฟอร์ม (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X|S) ไม่นานหลังจากงาน BlizzCon ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 12 และ 13 กันยายน
จุดเด่นสำคัญของเซิร์ฟเวอร์ทดสอบนี้คือระบบ Rebirth ซึ่งช่วยให้คุณแปลงตัวละครถาวรให้เป็นตัวละครตามฤดูกาลได้โดยยังคงรักษาคลาส ชื่อ รูปลักษณ์ และสถานะ (ปกติหรือฮีโร่) ไว้ การตั้งค่าด้านความสวยงามทั้งหมด เช่น สี การแปลงโฉม พาหนะ สัตว์เลี้ยง ประตูมิติ และหลุมศพ ก็จะยังคงอยู่ อย่างไรก็ตาม ไอเทมในอุปกรณ์หรือคลังส่วนตัวของคุณจะไม่ถูกเก็บรักษาไว้: ก่อนเปิดใช้งาน Rebirth คุณต้องโอนไอเทมเหล่านั้นไปยังคลังถาวร หรือแยกชิ้นส่วนและแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์ใน Diablo IVมิเช่นนั้นไอเทมเหล่านั้นจะถูกทำลาย ชั่วโมงการเล่นสะสมของคุณจะยังคงอยู่ ทำให้คุณสามารถติดตามเวลาที่คุณใช้ไปกับฮีโร่ตัวนั้นได้
ปฏิกิริยาจากชุมชนเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ในฟอรัมต่างๆ เช่น Reddit ผู้เล่นหลายคนแสดงความพึงพอใจ เนื่องจากRebirth ช่วยลดความจำเป็นในการสร้างตัวละครใหม่ตั้งแต่ต้นในแต่ละซีซั่นความคิดเห็นเช่น "นี่เยี่ยมมากสำหรับฉัน" หรือ "ฉันรอมาตั้งแต่ซีซั่น 0 แล้ว" สะท้อนให้เห็นถึงความโล่งใจของผู้ที่ต้องการเก็บฮีโร่ตัวเดิมไว้ Blizzard รับฟังคำขอ และฟีเจอร์นี้จะอยู่ต่อไป

เศษวิญญาณ วัตถุโบราณ และการเปลี่ยนแปลงของวัตถุในตำนาน
อีกหนึ่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญคือ Soul Shards ซึ่งเป็นไอเทมประเภทใหม่สำหรับเครื่องประดับ อัญมณีเหล่านี้จะมอบค่าสถานะที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่แลกมาด้วยข้อเสียทางยุทธวิธีเช่น ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง หรือความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น Torture Shard จะเพิ่มความต้านทานไฟ ความเร็วในการโจมตี และโอกาสในการโจมตีแบบคริติคอล แต่จะเพิ่มต้นทุนทรัพยากรหลักขึ้น 30% ผู้เล่นจะสามารถอัปเกรดและรวม Soul Shards เหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของตนเองได้
นอกจากนี้ Blizzard ยังนำไอเทมพิเศษ 10 ชิ้นจาก Diablo I, II และ III กลับมาปรับให้เข้ากับระบบปัจจุบัน ไอเทมเหล่านั้นได้แก่มงกุฎของเลอริค (Leoric's Crown), กำไลแห่งการแก้แค้น (Bratters of Vengeance), หินแห่งจอร์แดน (Stone of Jordan) และแหวนแห่งราชวงศ์ (Ring of Royalty ) ซึ่งทุกคลาสสามารถใช้งานได้ นอกจากนี้ยังมีไอเทมเฉพาะคลาส เช่น หนามแหลมของอาริโอค (Arioc's Spike) สำหรับบาร์บาเรียน (Barbarian), ดรูอิด (Druid) และทายาทแห่งวิญญาณ (Heir of Spirits) และอิน-จีม (In-Geom) สำหรับคลาสโจมตีระยะประชิดบางคลาส ไอเทมเหล่านี้จะสามารถหาได้ในเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (PTR) และจะเป็นส่วนหนึ่งของไอเทมดรอปในซีซั่น 15
ในส่วนของไอเทมระดับ Mythic นั้น ผู้พัฒนาได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ ตอนนี้สามารถสร้างไอเทม Mythic ได้อย่างแน่นอนโดยใช้ Horadric Cubeซึ่งรับประกันว่าไอเทมจะคงคุณสมบัติเดิมไว้ นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ Jewelcrafter เพื่อสร้างไอเทม Mythic แบบสุ่มสำหรับคลาสที่คุณต้องการได้ โดยแลกกับ Dazzling Sparks และ Runes ในขณะเดียวกัน Blacksmith ก็มีคลังเก็บไอเทม Mythic ที่สร้างไอเทม Mythic หรือ Iconic Mythic ที่ไม่ซ้ำใคร การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นควบคุมอุปกรณ์ระดับสูงของตนได้มากขึ้น

เซิร์ฟเวอร์ทดสอบ (PTR) ยังมีกิจกรรมอื่นๆ เช่น ดันเจี้ยนท้าทาย (Challenge Dungeons) ซึ่งเป็นประตูสู่โลกเปิดที่ให้ผู้เล่นได้เผชิญหน้ากับบอสที่มีระดับความยากที่ปรับแต่งได้และการซุ่มโจมตี (Ambushes) ที่นักล่าปีศาจจะโจมตีผู้เล่นหลังจากมีการเตือนล่วงหน้า 30 วินาที นอกจากนี้ ระบบจดหมายฮอราดริก (Horadric Mail) ก็ถูกเพิ่มเข้ามา ซึ่งเป็นกล่องข้อความสำหรับรับรางวัลและข้อความโดยตรงไปยังบัญชีของผู้เล่น ทั้งหมดนี้ รวมถึงการจัดส่งฮอราดริก (Horadric Shipments) มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับเนื้อหาของเกม
ใน PTR 3.2.0 บลิซซาร์ดได้เปิดเผยภาพแรกของ Diablo IV ซีซั่น 15 ที่กำลังจะมาถึง โดยผสมผสานฟีเจอร์ที่ผู้เล่นเรียกร้องอย่างมาก เช่น Rebirth เข้ากับกลไกใหม่ๆ เช่น Soul Shards และการกลับมาของไอเทมคลาสสิก การเปลี่ยนแปลงไอเทมระดับ Mythic และการเพิ่ม Challenge Dungeons และ Ambushes จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมสดใหม่ขึ้น แม้ว่าเซอร์ไพรส์ส่วนใหญ่จะถูกเก็บไว้สำหรับ BlizzCon ในเดือนกันยายน แต่ผู้เล่นสามารถลองใช้ฟีเจอร์ใหม่เหล่านี้ได้จนถึงวันที่ 11 สิงหาคม และส่งข้อเสนอแนะเพื่อปรับปรุงเวอร์ชันสุดท้ายให้ดียิ่งขึ้น
