Take-Two liquida RageMP y obliga a la comunidad de GTA V a migrar a FiveM

Última actualización: mayo 29, 2026
  • Take-Two Interactive ordena el cese de actividad de RageMP, una de las plataformas de rol más veteranas de GTA V.
  • Rockstar Games establece a FiveM como el único cliente de modding multijugador autorizado bajo su licencia oficial.
  • El proceso de cierre culminará el 31 de agosto de 2026, con la desaparición previa de la lista de servidores en junio.
  • Los desarrolladores instan a los administradores a trasladar sus comunidades al ecosistema de Cfx.re para evitar la pérdida de datos.

Impacto del cierre de RageMP en la comunidad de GTA V

La comunidad de modding de Grand Theft Auto V ha recibido un jarro de agua fría que, aunque se intuía tras los últimos movimientos de Rockstar Games, no deja de ser un momento histórico para el juego. Take-Two Interactive, la gigante matriz tras el éxito arrollador de la saga, ha decidido dar un golpe sobre la mesa y ordenar el cierre definitivo de RageMP, una de las plataformas multijugador alternativas más veteranas y queridas por los amantes del GTA 5 Roleplay. Esta decisión marca el fin de una era para miles de jugadores que encontraban en este cliente una libertad y unas herramientas que el modo online oficial nunca llegó a ofrecer del todo.

A partir de ahora, el ecosistema del modding multijugador queda bajo el control casi total de la compañía, que ha designado a FiveM como el único camino legal para seguir disfrutando de servidores personalizados. Los responsables de RageMP ya han hecho oficial el comunicado, explicando que se ven forzados a iniciar una retirada gradual tras recibir una petición formal de la editora estadounidense. No es algo que vaya a ocurrir de la noche a la mañana, pero el cronómetro ya se ha puesto en marcha y los administradores de servidores tienen mucho trabajo por delante si no quieren que años de historias y scripts se pierdan en el olvido digital.

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Un calendario de despedida marcado por la incertidumbre

El proceso de desconexión no será fulminante, pero sí constante. Los desarrolladores ya han bloqueado la creación de nuevos servidores y han retirado el acceso al kit de herramientas para nuevos proyectos. El primer hito importante en esta cuenta atrás llegará el 1 de junio de 2026, momento en el que la lista pública de servidores desaparecerá de internet, dejando a los proyectos actuales en una especie de limbo de visibilidad. Es un movimiento que busca empujar a la gente a buscar alternativas antes de que el soporte desaparezca por completo.

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Para aquellos que aún aguanten el tirón, la fecha definitiva del apagón será el 31 de agosto de 2026. En ese punto, la infraestructura de backend, el cliente de juego y todo el soporte técnico dejarán de funcionar. Por ello, el equipo de RageMP está recomendando encarecidamente a los dueños de las comunidades que migren sus bases de datos y progresos hacia FiveM cuanto antes. En España, donde el rol de GTA es un fenómeno masivo que mueve a miles de usuarios diariamente, esta noticia obliga a muchos programadores a ponerse las pilas para crear un servidor de GTA V Roleplay adaptado a la nueva plataforma oficial.

El dominio absoluto de FiveM tras la compra de Cfx.re

Este movimiento no es casualidad ni un capricho legal repentino. Hay que recordar que en 2023, Rockstar Games sorprendió a todos al adquirir Cfx.re, el equipo responsable de FiveM. Al asimilar a la competencia más grande, era solo cuestión de tiempo que Take-Two empezara a eliminar cualquier tipo de competencia interna para centralizar a todos los jugadores bajo su propio paraguas legal y económico. Es una maniobra corporativa de libro para tener todo el contenido generado por el usuario bajo control.

Aunque FiveM y el equipo de Cfx.re han prometido ayuda para facilitar la transición, el cambio no será automático. Muchos servidores de RageMP han pasado una década puliendo economías, sistemas de facciones y normas sociales muy específicas que no siempre encajan de forma nativa en otros clientes. No obstante, al ser FiveM la única vía autorizada bajo el nuevo Acuerdo de Licencia, los desarrolladores no han tenido más remedio que aceptar las condiciones impuestas desde arriba para evitar males mayores o acciones legales directas contra los integrantes del equipo.

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Esta reestructuración supone un cambio de paradigma total para la escena del rol, especialmente en Europa donde la diversidad de plataformas permitía diferentes estilos de juego. Con el horizonte fijado en el verano de 2026, el futuro del modding pasa obligatoriamente por el aro de la oficialidad, unificando a todos los usuarios en un solo entorno tras diez años de coexistencia. Toca ver cómo se adaptan los creadores de contenido a este nuevo escenario, pero lo que está claro es que la era de la independencia absoluta en el multijugador de GTA V ha llegado a su fin.

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