- Switch 2 suma 19,86 millones de unidades vendidas en menos de un año y se convierte en el mejor estreno de una consola de Nintendo.
- Nintendo revisa a la baja sus previsiones y espera vender 16,5 millones de Switch 2 en el próximo año fiscal tras anunciar una subida de precio.
- Mario Kart World lidera el catálogo con 14,70 millones de copias, seguido por Donkey Kong Bananza, Leyendas Pokémon: Z-A, Pokémon Pokopia y Kirby Air Riders.
- La Switch original alcanza 155,92 millones de consolas y 1.528 millones de juegos vendidos, manteniendo un catálogo clave en plena transición generacional.
La nueva consola híbrida de Nintendo ha firmado un estreno que roza lo histórico: en menos de un año desde su llegada al mercado, Switch 2 ha vendido 19,86 millones de unidades en todo el mundo, quedándose a un suspiro de la barrera simbólica de los 20 millones. Un arranque fulgurante que la coloca como el hardware de Nintendo con el ritmo de ventas más rápido hasta la fecha.
Este rendimiento inicial tan potente no oculta, sin embargo, ciertas señales de cautela por parte de la compañía. Nintendo ha aprovechado la presentación de sus resultados financieros para revisar sus previsiones a la baja y anunciar una subida de precio de Switch 2 en Europa y el resto de mercados clave, anticipando una desaceleración del impulso comercial tras un primer año excepcionalmente concentrado en ventas.
Switch 2 roza los 20 millones y supera el estreno de la Switch original
Según el informe financiero correspondiente al año fiscal que va de abril de 2025 a marzo de 2026, Switch 2 acumula 19,86 millones de consolas distribuidas a nivel global desde su lanzamiento en junio de 2025. Solo en el último trimestre del periodo, que abarca enero, febrero y marzo, se vendieron 2,49 millones de unidades.
Si se compara este arranque con el de la primera Switch, el salto es evidente. La nueva híbrida se mantiene unos 2 millones por encima de las cifras que registró la Switch original en su primer año fiscal comparable, pese a haber contado con unos meses menos a la venta. Nintendo sitúa así a Switch 2 como su consola con mejor ritmo de adopción en los primeros compases de vida.
El conjunto del ejercicio deja un dato especialmente llamativo: las ventas de Switch 2 se han concentrado mucho más en su año de lanzamiento que en el caso de anteriores generaciones de hardware. La compañía reconoce en su propio informe que el grueso de la demanda se ha producido en estos primeros meses, algo poco habitual en la industria, donde suele observarse un segundo año todavía más fuerte.
Este comportamiento se refleja, además, en las previsiones oficiales. Nintendo espera vender 16,5 millones de unidades de Switch 2 en el próximo año fiscal, lo que supone una caída cercana al 17 % respecto al curso recién cerrado. Pese a todo, la firma japonesa considera que, incluso con este descenso, el nivel de aceptación de la consola en su segundo año seguirá siendo sólido y que continuará por delante de Switch tras 22 meses en el mercado.
En paralelo, la veterana híbrida sigue sumando. La Nintendo Switch original se sitúa ya en 155,92 millones de consolas vendidas en todo el mundo, consolidándose como la segunda máquina más vendida de la historia, solo por detrás de PlayStation 2, que continúa en cabeza con algo más de 160 millones de unidades.
Subida de precio y previsiones más prudentes para el próximo año

El gran dato de ventas llega acompañado de una decisión menos amable para el bolsillo del consumidor europeo. Nintendo ha confirmado que Switch 2 pasará a costar 499,99 euros en Europa, lo que implica una subida de 30 euros sobre el precio de lanzamiento. Este incremento entrará en vigor el 1 de septiembre y tendrá su reflejo también en otros territorios como Estados Unidos, Canadá o Japón.
La compañía justifica esta medida en un contexto de aumento de costes de componentes y problemas de suministro de memoria RAM que impactan de lleno en la fabricación de hardware. En sus previsiones, Nintendo cuantifica un coste adicional de unos 100.000 millones de yenes asociado a esta situación, motivo por el cual se ha optado por ajustar al alza el precio de la consola para mantener la rentabilidad de la línea.
Este movimiento se produce, además, después de varios meses de tensión en el parqué japonés. Las acciones de Nintendo llevan encadenando caídas durante aproximadamente cinco meses en la Bolsa de Tokio, algo que ha generado presión por parte de los accionistas para mejorar márgenes y asegurar resultados más predecibles a medio plazo.
En Europa y el resto de Occidente, la subida de precio podría tener efectos palpables en la demanda. Un PVP de 499,99 euros coloca a Switch 2 en una franja en la que las comparaciones con otras consolas de sobremesa serán todavía más directas, y puede suponer una barrera adicional para familias y jugadores que aún no han dado el salto desde la primera Switch o desde otras plataformas.
Con todo, Nintendo mantiene una previsión que, aunque más moderada, sigue siendo ambiciosa. El objetivo para el nuevo año fiscal es vender 16,5 millones de unidades de Switch 2, cifra que, de cumplirse, consolidaría un parque instalado más que respetable en apenas dos años de vida. La gran incógnita será comprobar cómo responde el mercado europeo a la combinación de subida de precios y menor disponibilidad de ofertas agresivas, como los habituales packs con juegos.
Ventas de juegos: Mario Kart World, rey absoluto del catálogo de Switch 2
El fuerte tirón de la consola no se entiende sin su catálogo. A 31 de marzo de 2026, Switch 2 suma 48,71 millones de juegos vendidos en todo el mundo. Una cifra notable si se tiene en cuenta que el hardware no lleva ni un año completo en las tiendas y que todavía está en plena fase de expansión de títulos exclusivos.
Dentro de este catálogo, la posición dominante de Mario es incuestionable. Mario Kart World se ha colocado como el juego más vendido de Switch 2 con 14,70 millones de copias, lo que supone un ratio de adopción enorme: prácticamente un juego por cada consola vendida. Esta situación recuerda mucho a lo ocurrido con Mario Kart 8 Deluxe en la primera Switch.
El liderazgo de Mario Kart World se explica, en buena parte, por la estrategia comercial seguida por Nintendo. Buena parte de los compradores de Switch 2 han optado por packs que incluyen la consola junto al juego de carreras, una fórmula habitual de la compañía en Europa y que ha impulsado estas cifras hasta situarlo a gran distancia del resto del catálogo.
La segunda posición del ranking corresponde a Donkey Kong Bananza, que alcanza los 4,52 millones de unidades. Le sigue de cerca Leyendas Pokémon: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition, con 3,94 millones de copias vendidas, consolidando el tirón de la franquicia Pokémon también en la nueva generación.
El cuarto título en discordia es Pokémon Pokopia, que entra en la lista con 2,41 millones de unidades hasta el 31 de marzo. No obstante, Nintendo aclara que el juego ha tenido un arranque todavía más potente: en sus primeras cinco semanas a la venta, entre el 5 de marzo y el 9 de abril, superó los 4 millones de copias comercializadas, todas ellas en Switch 2 al tratarse de una exclusiva de la nueva consola.
Cerrando el top cinco aparece Kirby Air Riders, con 1,87 millones de unidades vendidas, demostrando que el personaje rosa mantiene un público fiel también en la nueva máquina. Destaca, por contraste, la ausencia de Mario Tennis Fever en este listado de superventas, lo que hace pensar que su rendimiento comercial se ha quedado por debajo del millón de copias o, en cualquier caso, lejos de los títulos más potentes del catálogo.
El papel de la primera Switch en plena transición a la nueva consola
A pesar del foco mediático en Switch 2, la primera Nintendo Switch sigue siendo un pilar fundamental del negocio de la compañía. Además de sus ya mencionados 155,92 millones de consolas vendidas, su catálogo continúa generando cifras de software muy importantes y mantiene un peso considerable en los resultados globales.
Solo en el último trimestre analizado, la consola original colocó 550.000 unidades adicionales de hardware y 27,98 millones de juegos, frente a los 10,78 millones de títulos vendidos en Switch 2 en ese mismo periodo. El dato evidencia que, en plena transición generacional, el parque instalado de la primera híbrida sigue siendo determinante.
En cuanto a software, la suma de juegos vendidos para Switch se sitúa en 1.528,14 millones de unidades, una cifra que confirma el peso histórico de su catálogo y la dificultad que tendrá cualquier otra consola para alcanzar semejante volumen. Títulos como Mario Kart 8 Deluxe (71,08 millones), Animal Crossing: New Horizons (49,91 millones), Super Smash Bros. Ultimate (37,76 millones), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (33,84 millones) o Super Mario Odyssey (30,50 millones) continúan empujando las ventas de software incluso varios años después de su lanzamiento.
La estrategia de Nintendo pasa por aprovechar al máximo este catálogo histórico mientras refuerza la oferta de Switch 2. En la consola original, la compañía sigue lanzando y reeditando juegos con fuerte tirón nostálgico, como el reciente relanzamiento de Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja, que ha superado los 4 millones de unidades en seis semanas, o Tomodachi Life: Una vida de ensueño, que ha logrado más de 3,8 millones de copias en sus dos primeras semanas.
En paralelo, se trabaja para que la nueva máquina no pierda fuelle. Switch 2 cuenta ya con un calendario de lanzamientos que incluye nombres como Star Fox, Splatoon Raiders, Pokémon Viento y Oleaje o Fire Emblem: Fortune’s Weave, junto a otras producciones de terceros que buscan ampliar el atractivo de la plataforma en Europa y el resto de regiones.
El equilibrio entre ambas generaciones será clave en los próximos meses. Mientras Switch sigue estirando su vida comercial en su décimo año, Switch 2 necesita mantener un ritmo de estrenos que compense la subida de precio y la previsible ralentización en la venta de hardware, especialmente en mercados sensibles a los cambios económicos como el europeo.
Con todo el panorama sobre la mesa, el debut de Switch 2 deja una fotografía curiosa: la nueva consola ha conseguido un arranque récord, rozando los 20 millones de unidades y apoyándose en un catálogo muy fuerte liderado por Mario Kart World, pero lo hace en un contexto en el que Nintendo ya anticipa un segundo año más moderado, marcado por una subida de precios, previsiones más prudentes y la necesidad de seguir exprimiendo la enorme base de usuarios de la Switch original para sostener su posición en el mercado global.
