- Another Eden Begins släpps den 17 september till Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 och PC via Steam.
- Premiumversionen är ombyggd från mobilspelet från 2017, utan gacha och med en koncentrerad ensemble på 18 karaktärer.
- En tidsreseberättelse ledd av Masato Kato, med ett soundtrack av Yasunori Mitsuda och fullständig engelsk dubbning.
- Omfattande New Game+-läge, med en ny karaktär, bevarande av framsteg och upp till 10 alternativa slut beroende på vilka beslut som fattas.
Universum av Ett nytt Eden tar ett nytt steg med ankomsten av Ett nytt Eden BeginsEn reviderad version av JRPG som överger det gratis mobila formatet för att bli ett premiumäventyr designat för konsoler och PC. Efter flera år av att bygga en lojal fanbase kring sin tidsresehistoria tar projektet nu steget till hemmakonsoler med ett mer kompakt, polerat erbjudande, fritt från gacha-element.
Som bekräftats av utgivaren Wright Flyer Studios tillsammans med Studio Prisma, En annan Eden Begins släpps den 17 september. för Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 och PC via Steam. Släppningen, som också är planerad för den europeiska marknaden, kommer med Engelska texter och lokalisering och syftar till att fungera både som en ingångspunkt för dem som inte spelade det ursprungliga spelet från 2017 och som en mer direkt och polerad omläsning för veteraner i sagan.
Släppdatum och plattformar för Another Eden Begins
Företaget har äntligen satt ett datum för denna återlansering: September 17 Det är datumet som är markerat i kalendern för lanseringen av Another Eden Begins. Spelet kommer att lanseras samtidigt den Nintendo Switch, den kommande Nintendo Switch 2 och PC via Steam, vilket gör att det når både publiken för handhållna konsoler och de som föredrar att spela på en dator.
När det gäller Europa och Spanien är prognosen att lanseringen kommer att vara global och det kommer att ske samma dag, utan betydande skillnader jämfört med andra regioner. Detta gör det möjligt för communityn att diskutera berättelsen i samma takt och undvika onödig väntan, något som alltid uppskattas i ett JRPG med ett starkt narrativt fokus.
Studien har insisterat på att det inte är en enkel hamn, utan en rekonstruktion med fokus på storbildsupplevelsenAnkomsten till Nintendo Switch 2 pekar specifikt på förbättringar i upplösning och prestanda, med teoretiskt sett stabilare prestanda och en renare visuell presentation jämfört med det ursprungliga mobilspelet.
På PC kommer Another Eden Begins att finnas tillgängligt via Steam, där den nu kan läggas till i önskelistanDen här versionen förväntas vara särskilt tilltalande för europeiska spelare som är vana vid att spela JRPG på PC, med något mer flexibla konfigurationsalternativ och kompatibilitet med olika handkontroller.
En fullständig översyn av den klassiska mobiltelefonen
En annan viktig aspekt av det här projektet är att Studio Prisma inte bara överför originalinnehållet, utan snarare har rekonstruerat de första timmarna av Another Eden från grundenTanken, som lanserades 2017 för mobila enheter, är att erbjuda ett mer direkt tempo, eliminera repetitiva uppgifter och komma bort från den intäktsgenereringsmekanik som är typisk för gratisspel.
De försvinner slumpmässiga gachadrag och långa perioder av malning att förvärva karaktärer och utrustning. Istället föreslår Another Eden Begins en traditionell JRPG-struktur med engångsbetalning, med en justerad progressionshastighet och ett fokus på att fördjupa handlingen och utveckla dess huvudpersoner. Resultatet siktar på att ligga närmare de klassiska konsolspelen från 90- och 2000-talet, men med moderna bekvämligheter.
Även listan över följeslagare har effektiviserats. Istället för den enorma listan som mobilversionen erbjuder fokuserar Begins-versionen på en grupp med 18 spelbara karaktärerDenna minskning syftar till att ge varje lagmedlem mer tyngd i berättelsen, med större närvaro i nyckelscener och mer utrymme för deras personliga berättelser.
Utöver den mindre ensemblen nämner studien en omdesignad utforskningMed scenarier anpassade till det nya formatet, och ett förfinat progressionssystem som gör att det känns mer meningsfullt att gå upp i nivå, skaffa utrustning och förbättra färdigheter, är avsikten att minska repetitiva uppgifter utan att offra känslan av ett långt och konsekvent äventyr som förväntas av ett JRPG.
Studio Prisma har betonat att Argumentet förblir detsammaPresentationen har dock anpassats till det nya formatet, med justeringar av scener, dialog och övergripande tempo. För de som upplevde originalet på mobilen kommer det att vara ett alternativt sätt att återuppleva historien; för nykomlingar kommer det att fungera som en kanonisk ingångspunkt till detta universum.
Kreativt team, berättelse och spelupplägg
På den kreativa avdelningen innehåller Another Eden Begins välkända namn inom JRPG-genrenMasato Kato, seriens regissör och manusförfattare som har kopplats till verk som Chrono Trigger och Xenogears, återvänder för att övervaka denna nya vision av äventyret. Hans inflytande är tydligt i tidsresestrukturen och berättelsens känslomässiga ton.
Berättelsen spelar återigen huvudrollen Aldo, en ung svärdsman Han slits bort från sin fridfulla by och kastas hundratals år in i framtiden. Det som börjar som ett uppdrag att rädda hans syster Feinne eskalerar till en konflikt som spänner över olika epoker, från det avlägsna förflutna till den avlägsna framtiden, med ständiga tidshopp och konsekvenser som dröjer sig kvar från en era till nästa.
Under äventyret bildar spelaren ett lag med Mer än 18 karaktärer med distinkta förmågorVarje karaktär har sin egen roll i strid och små personliga berättelser som kan utvecklas genom specifika uppdrag, vilket stärker bandet med gruppen och öppnar upp utrymme för bifigurer med sina egna konflikter.
Spelmässigt väljer Another Eden Begins en turbaserat stridssystem med betoning på taktikNyckeln ligger i att skapa synergier mellan angripare, helare och stödkaraktärer för att dra nytta av Another Force-mekaniken, en mätare som, när den aktiveras, låter dig kedja ihop en serie attacker samtidigt som du fryser fiendens handlingar. Denna funktion belönar gruppplanering istället för att enbart förlita sig på rå statistik.
Tempot i striderna har justerats så att de, samtidigt som de bibehåller den klassiska essensen, känns mer smidiga och mindre beroende av långa, effektlösa strider. Målet är att erbjuda en en upplevelse som respekterar smaken för turbaserade rollspelmen utan att falla in i känslan av utfyllnad som ibland tynger ner genren.
Ljud, dubbning och audiovisuell presentation
La Musik är återigen en av de största dragplåstren From Another Eden Begins. Yasunori Mitsuda, känd för sitt arbete med Xenogears och Chrono Cross, återvänder till spelserien med Procyon Studio för att skapa ett soundtrack som försöker behålla samma melodiska identitet som fängslade många spelare i originalspelet.
När det gäller ljudet är en av de mest anmärkningsvärda nya funktionerna i den här versionen inkluderingen av Fullständig engelsk dubbning i huvudberättelsenDetta representerar ett betydande steg framåt jämfört med mobilspel och öppnar dörren för en bredare publik, särskilt i Europa, att lättare bli involverad i scenerna och dialogerna, utan att enbart förlita sig på texten.
När det gäller grafik pratar WFS och Studio Prisma om anmärkningsvärda visuella förbättringarmed reviderade inställningar och karaktärer för att se bättre ut på tv och skärmar. Även om den grafiska stilen fortfarande är igenkännbar har den övergripande poleringen uppdaterats för att möta nuvarande standarder, med särskild uppmärksamhet ägnad åt animationer och effekter under strid.
Studio Prisma-regissören Shinnosuke Hirasawa har påpekat att Another Eden Begins syftar till att erbjuda ett annorlunda sätt att uppleva samma världmed förbättrad grafik och mer omfattande ljuddesign. Samtidigt betonade han att samarbetet med Masato Kato fortfarande är en viktig pelare för att bibehålla seriens narrativa sammanhang och känslomässiga ton.
Nytt Game+-läge och alternativa slut
För de som är oroliga för längd och omspelbarhet innehåller Another Eden Begins en Nytt Game+-läge särskilt ambitiöst Det här läget aktiveras när huvudkampanjen är klar. Det upprepar inte bara äventyret från grunden, utan introducerar betydande förändringar i hur den sista delen av upplevelsen hanteras.
När det här läget startas, spelaren Den behåller utrustning, nivåer och karaktärsframsteg. förvärvad under första genomspelningen. Denna kontinuitet låter dig ta dig an nya utmaningar med en redan etablerad grupp och fokusera på alternativa beslut och vägar, istället för att börja om från en svag grupp.
En av de unika funktionerna i New Game+ är utseendet på en mystisk ny följeslagare som ansluter sig till rollistan och förändrar tidslinjen avsevärt. Hans närvaro introducerar variationer i viktiga händelser och öppnar dörren till situationer som inte sågs i den första genomspelningen, vilket ökar dragningskraften för dem som vill fördjupa sig i berättelsens olika lager.
Dessutom erbjuder det här läget upp till 10 olika alternativa slut, beroende på besluten som spelaren gör under den andra genomspelningen. Både svaren i vissa dialoger och handlingarna vid specifika ögonblick påverkar resultatet, vilket uppmuntrar till att ompröva vissa vägar och utforska alternativ som kan ha förkastats i början.
Som en extra bonus kommer premiumutgåvan av Another Eden Begins att innehålla en seriekod för Another Eden: The Cat Beyond Time and SpaceDen ursprungliga titeln. På så sätt kan de som inte känner till mobilversionen också uppleva verket som det ursprungligen utformades, medan veteraner får möjlighet att återuppleva det mer direkt.
En saga som definitivt hoppar till konsoler och PC
Sedan debuten som ett mobilt rollspel har Another Eden lyckats att sammanföra miljontals spelare världen översärskilt bland de som letar efter en mer berättelsedriven upplevelse inom smartphone-spelkatalogen, som till exempel de bästa rollspel för AndroidDess tidsresestruktur och klassiska ton gav den jämförelser med stora namn i genren.
Med Another Eden Begins strävar WFS och Studio Prisma nu efter att konsolidera serien i plattformar som Nintendo Switch, Switch 2 och PCdär den europeiska allmänheten är mycket van vid att konsumera traditionella japanska rollspel. Denna övergång från gratismodellen till ett spel där man köper en gång är betydande och markerar ett tydligare engagemang för slutet innehåll och berättelse.
På konsoler ses spelets ankomst till Nintendo Switch 2 som ett viktigt steg för den framtida hårdvarucykeln, eftersom det kommer att göra det möjligt för spelare att njuta av äventyret med högre visuell kvalitet och förmodligen stabilare prestandaFör de som föredrar att spela i handhållet läge garanterar kompatibilitet med nuvarande Nintendo Switch tillgång till en bred användarbas.
På PC kommer Steam-utgåvan att göra det enklare för spelare i Spanien och resten av Europa att komma åt spelet utan komplikationer, med standardfunktioner som molnspar, prestationer och stöd för olika kringutrustning. Dessutom inkluderar det faktum att det inkluderar Engelsk lokalisering och dubbning Detta borde göra titeln mer tillgänglig för en stor del av den västerländska allmänheten.
Med alla dessa element på bordet – ett fast releasedatum, väldefinierade plattformar, en spelbar rekonstruktion, narrativ förstärkning och ett omfattande New Game+-läge – presenterar sig Another Eden Begins som en ny möjlighet för sagan att befästa sin plats bland samtida JRPG:erDen här gången är den helt integrerad i konsol- och PC-katalogen, vilket lämnar begränsningarna i mobilformatet bakom sig.

