- Близард отвара Јавни тест свет (PTR) 3.2.0 од 4. до 11. августа као преглед 15. сезоне.
- Функција Ренесанса вам омогућава да претворите вечне ликове у сезонске ликове, а да притом задржите њихово име, изглед и сате играња.
- Стижу крхотине душе, предмети који се могу уметнути у утичнице и дају моћ у замену за казне, и враћају се јединствени предмети из Diablo I, II и III.
- Промене се уводе у митске предмете, тамнице изазова, заседе и систем хорадричке поште.
Близард је покренуо јавни тестни свет (PTR) 3.2.0 за Diablo IV, преглед онога што ће донети 15. сезона. Овај период тестирања, који траје од 4. до 11. августа, омогућава PC играчима да испробају нове функције пре њиховог званичног објављивања. Компанија је јасно ставила до знања да је ово делимичан преглед, јер ће највећи детаљи бити откривени на БлизКону у септембру, где ће се прославити 30. годишњица франшизе.
Међу функцијама које су већ доступне за тестирање је и „Препород лика“, један од најтраженијих додатака од стране заједнице. Додати су и „Крхотови душе“, предмети који се могу уметнути у подметаче и нуде моћ у замену за жртве, заједно са повратком класичних јединствених предмета из претходних делова. Све указује на то да ће 15. сезона бити једна од најопсежнијих до сада, иако још увек има изненађења која треба открити.
Датуми, ренесанса и прве нове функције RPP 3.2.0
PTR 3.2.0 биће доступан од 4. августа у 19:00 часова по централном стандардном времену до 11. августа у исто време за све PC кориснике преко Battle.net-а, укључујући претплатнике на PC Game Pass и Game Pass Ultimate. Близард је потврдио да ће 15. сезона стићи на све платформе (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S) убрзо након BlizzCon-а, који ће се одржати 12. и 13. септембра.
Главна карактеристика овог ПТР-а је „Препород“, који вам омогућава да претворите вечног лика у сезонског, а да притом задржите његову класу, име, изглед и статус (нормалан или херојски). Све козметичке преференције, као што су пигменти, трансмогрификације, носачи, кућни љубимци, портали и надгробни споменици, такође се чувају. Међутим, предмети у вашој опреми или личном инвентару се не чувају: пре активирања „Препорода“, морате их пребацити у Вечну залиху или демонтирати и спасити опрему у Диабло IV ; у супротном ће бити уништени. Ваши акумулирани сати играња се чувају, што вам омогућава да пратите време које сте посветили том хероју.
Реакција заједнице је била брза. На форумима попут Редита, многи играчи су изразили своје задовољство, јер Ребиртх елиминише потребу за креирањем лика од нуле сваке сезоне . Коментари попут „ово је одлично за мене“ или „чекам ово од сезоне 0“ одражавају олакшање оних који више воле да задрже свог оригиналног хероја. Близард је услишио захтеве и ова функција ће остати.

Крхотине душе, древни предмети и промене на митским предметима
Још један важан додатак су Крхотине душе, нова категорија предмета који се могу уметнути у накит. Ови драгуљи дају снажна побољшања статистика у замену за тактичке казне , као што су смањена брзина кретања или повећана примљена штета. На пример, Крхотина мучења повећава отпорност на ватру, брзину напада и шансу за критични ударац, али повећава трошкове примарног ресурса за 30%. Играчи ће моћи да надограде ове крхотине и комбинују их како би одговарале њиховом стилу игре.
Поред тога, Близард је вратио десет јединствених предмета из Диабла I, II и III, прилагођених тренутном систему. То укључује Леорикову круну, Наруквице освете, Камен Јордана и Прстен краљевства , доступне свим класама. Постоје и предмети специфични за класе, као што је Ариоков шиљак за Варварина, Друида и Наследника духова, и Ин-Геом за неколико класа за блиску борбу. Ови предмети ће бити доступни на ПТР-у и биће део плена за 15. сезону.
Што се тиче митских предмета, програмери су увели значајне промене. Сада је могуће креирати митске предмете детерминистички користећи Хорадричну коцку , гарантујући да ће предмет задржати своја својства. Такође можете користити Израђивача накита да бисте креирали насумичне митске предмете за жељену класу у замену за Блиставе искре и Руне. Ковач, у међувремену, нуди митску залиху која генерише јединствене митске или иконичне митске предмете. Ове промене имају за циљ да играчима дају већу контролу над њиховом опремом високог нивоа.

ПТР такође укључује и друге активности као што су „Изазовне тамнице“, које нуде портале отвореног света за суочавање са шефовима са прилагодљивом тежином , и „Заседе“, где ловац на демоне напада играча након упозорења од 30 секунди. Поред тога, додат је систем Хорадрик поште, пријемно сандуче за примање награда и порука директно на налог играча. Све ово, заједно са Хорадрик пошиљкама, има за циљ да пружи већу разноврсност садржају игре.
Са PTR 3.2.0, Близард нуди први поглед на то како ће изгледати 15. сезона игре Диабло IV, комбинујући веома тражене функције попут Препорода са новим механикама као што су Крхотине душе и повратак класичних предмета. Промене митских предмета и додавање тамница изазова и заседа обећавају освежење искуства играња. Иако се већина изненађења чува за БлизКон у септембру, играчи могу испробати ове нове функције до 11. августа и допринети својим повратним информацијама како би усавршили финално издање.
