- Ventana confirmada: noviembre de 2025, con el día aún por concretar.
- Disponible en Steam, iOS y Android; prerregistro ya activo.
- Partidas para 32 jugadores con pruebas tipo party y habilidades para frenar rivales.
- Modelo free-to-play sin pay-to-win, mejoras de interfaz y progreso simplificado.

SEGA y Rovio han puesto fecha en el calendario para su propuesta de corte party/battle royale: Sonic Rumble llegará en noviembre de 2025 a PC y móviles. La compañía abre así una ventana de lanzamiento tras meses de trabajo adicional con el objetivo de asegurar una versión estable desde el primer día.
El proyecto, que se encontraba en retraso indefinido en abril tras haber apuntado inicialmente a mayo de este año, regresa con la promesa de una edición más pulida y con más contenido. Los responsables insisten en que en su estreno ofrecerán la mejor versión posible, y acompañan el anuncio con un nuevo tráiler.
Fecha y plataformas
La ventana de lanzamiento queda fijada para noviembre de 2025, con el día exacto pendiente de concretar. El juego se podrá descargar en Steam, iOS y Android, manteniendo el enfoque multiplataforma centrado en PC y dispositivos móviles; por ahora, no hay una versión para consolas confirmada.
Quienes quieran adelantar pasos ya pueden apuntarse al prerregistro a través de las tiendas correspondientes, lo que permitirá recibir avisos y posibles recompensas en el estreno. En Steam, el título figura para su incorporación a la lista de deseados, mientras que en App Store y Google Play se ha activado la página previa.
Qué propone la jugabilidad
Sonic Rumble se adentra en el terreno de los juegos tipo party con partidas para hasta 32 jugadores, en las que habrá que sortear obstáculos, superar pruebas y mantenerse en carrera hasta que quede un único ganador. La estructura recuerda a experiencias del estilo Fall Guys, aunque con el toque de la franquicia: anillos dorados, carreras y presencia de villanos como el Dr. Eggman y sus creaciones robóticas.
Además de las pruebas de habilidad, el ritmo de juego se apoya en pequeños poderes y movimientos propios del universo del erizo, lo que añade capas de competitividad sin perder la accesibilidad de un título pensado para partidas rápidas.
Cambios y mejoras tras las pruebas
Durante los últimos meses se han implementado mejoras en tres frentes: nuevas funciones para incrementar la competitividad (incluidas habilidades para entorpecer a los rivales), más escenarios y modos de juego, y una interfaz más clara para agilizar el paso por los menús.
También se ha simplificado el sistema de progreso con el fin de ofrecer recompensas más valiosas y menos fricción en el día a día. SEGA señala que estos ajustes han sido clave para reforzar la durabilidad del juego y confirma que habrá contenido adicional de forma periódica. El último tráiler publicado sirve para mostrar ese enfoque actualizado.
Modelo de negocio y recompensas
El título adopta un formato free-to-play con micropagos cosméticos y, según recalca Rovio, sin mecánicas de gacha ni pay-to-win. La idea es que la progresión dependa de la habilidad y el tiempo de juego, con eventos y desafíos rotativos.
El prerregistro ya está activo y permitirá optar a obsequios cuando se produzca el lanzamiento. Junto a ello, la hoja de ruta contempla temporadas, más pruebas y artículos para personalizar a los personajes, manteniendo vivo el juego con rotación de contenidos.
Desarrollo y contexto
Rovio, estudio responsable de Angry Birds, trabaja codo con codo con SEGA en este proyecto tras la buena acogida de experiencias recientes de la marca como Sonic Racing: Crossworlds. Ese bagaje se pone ahora al servicio de un título de acceso masivo que aspira a competir en sesiones cortas tanto en PC como en móviles.
Con este calendario sobre la mesa, y tras el parón de primavera para pulir el producto, Sonic Rumble encara la recta final con ventana en noviembre de 2025, disponibilidad en Steam, iOS y Android, partidas para 32 jugadores y un enfoque free-to-play sin pay-to-win, respaldado por mejoras de interfaz, progreso simplificado y más modos, a la espera de que se concrete el día exacto.