- Blizzard od 4. do 11. avgusta odpira Public Test Realm (PTR) 3.2.0 kot predogled 15. sezone.
- Funkcija Renesansa vam omogoča pretvorbo večnih likov v sezonske like, hkrati pa ohranite njihovo ime, videz in ure igranja.
- Prihajajo Soul Shards, predmeti, ki jih je mogoče vstaviti v vtičnice in podariti moč v zameno za kazni, ter se vračajo edinstveni predmeti iz Diablo I, II in III.
- Spremembe se uvajajo za mitske predmete, izzivne ječe, zasede in sistem horadrične pošte.
Blizzard je predstavil Diablo IV Public Test Realm (PTR) 3.2.0, predogled tega, kar bo prinesla 15. sezona. To testno obdobje, ki traja od 4. do 11. avgusta, igralcem na PC-ju omogoča, da preizkusijo nove funkcije pred njihovo uradno izdajo. Podjetje je jasno povedalo, da gre za delni predogled, saj bodo največje podrobnosti razkrite na BlizzConu septembra, kjer bodo praznovali 30. obletnico franšize.
Med funkcijami, ki so že na voljo za testiranje, je Character Rebirth, eden najbolj zahtevanih dodatkov skupnosti. Dodani so bili tudi Soul Shards, predmeti, ki jih je mogoče vstaviti v vtičnice in ponujajo moč v zameno za žrtve, ter vrnitev klasičnih edinstvenih predmetov iz prejšnjih delov. Vse kaže na to, da bo 15. sezona ena najobsežnejših doslej, čeprav bodo še vedno razkrita presenečenja.
Datumi, renesansa in prve nove funkcije RPP 3.2.0
PTR 3.2.0 bo na voljo od 4. avgusta ob 19.00 po srednjeevropskem času do 11. avgusta hkrati za vse uporabnike osebnih računalnikov prek Battle.net, vključno z naročniki na PC Game Pass in Game Pass Ultimate. Blizzard je potrdil, da bo 15. sezona na voljo na vseh platformah (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One in Xbox Series X|S) kmalu po BlizzConu, ki bo potekal 12. in 13. septembra.
Glavna značilnost tega PTR-ja je Ponovno rojstvo, ki vam omogoča , da večnega lika spremenite v sezonskega, hkrati pa ohranite njegov razred, ime, videz in status (običajen ali junaški). Ohranijo se tudi vse kozmetične nastavitve, kot so pigmenti, transmogrifikacije, jahači, hišni ljubljenčki, portali in nagrobniki. Vendar pa se predmeti v vaši opremi ali osebnem inventarju ne ohranijo: pred aktivacijo Ponovno rojstva jih morate prenesti v Večno zalogo ali razstaviti in rešiti opremo v Diablu IV ; sicer bodo uničeni. Vaše zbrane ure igranja se ohranijo, kar vam omogoča, da spremljate čas, ki ste ga posvetili temu junaku.
Odziv skupnosti je bil hiter. Na forumih, kot je Reddit, so mnogi igralci izrazili zadovoljstvo, saj Rebirth odpravlja potrebo po ustvarjanju lika iz nič vsako sezono . Komentarji, kot sta »to je super zame« ali »na to čakam že od sezone 0«, odražajo olajšanje tistih, ki raje ohranijo svojega prvotnega junaka. Blizzard je prisluhnil prošnjam in ta funkcija bo ostala.

Drobci duš, starodavni predmeti in spremembe mitoloških predmetov
Drug pomemben dodatek so Soul Shards, nova kategorija predmetov, ki jih je mogoče vstaviti v nakit. Ti dragulji dajejo močne izboljšave statistike v zameno za taktične kazni , kot sta zmanjšana hitrost gibanja ali povečana prejeta škoda. Na primer, Torture Shard poveča odpornost proti ognju, hitrost napada in možnost kritičnega udarca, vendar poveča stroške primarnih virov za 30 %. Igralci bodo lahko te drobce nadgradili in jih kombinirali, da ustrezajo svojemu slogu igre.
Poleg tega je Blizzard vrnil deset edinstvenih predmetov iz iger Diablo I, II in III, prilagojenih trenutnemu sistemu. Med njimi so Leoricova krona, Zapestnice maščevanja, Jordanski kamen in Kraljevi prstan , ki so na voljo vsem razredom. Na voljo so tudi predmeti, specifični za posamezne razrede, kot je Ariocova konica za barbara, druida in dediča duhov ter In-Geom za več razredov za boj od blizu. Ti predmeti bodo na voljo na PTR in bodo del plena 15. sezone.
Glede mitskih predmetov so razvijalci uvedli pomembne spremembe. Zdaj je mogoče mitske predmete ustvarjati deterministično z uporabo Horadrične kocke , kar zagotavlja, da predmet ohrani svoje lastnosti. Z izdelovalcem draguljev lahko ustvarite tudi naključne mitske predmete za želeni razred v zameno za bleščeče iskre in rune. Kovač pa ponuja mitski zaklad, ki ustvarja edinstvene mitske ali ikonične mitske predmete. Namen teh sprememb je igralcem dati večji nadzor nad njihovo opremo visoke ravni.

PTR vključuje tudi druge aktivnosti, kot so Challenge Dungeons, ki ponujajo portale odprtega sveta za soočanje s šefi s prilagodljivo težavnostjo , in Ambushes, kjer lovec na demone napade igralca po 30-sekundnem opozorilu. Poleg tega je bil dodan sistem Horadric Mail, nabiralnik za prejemanje nagrad in sporočil neposredno na igralčev račun. Vse to, skupaj s Horadric Shipments, želi zagotoviti večjo raznolikost vsebine igre.
Z izdajo PTR 3.2.0 Blizzard ponuja prvi vpogled v to, kakšna bo 15. sezona igre Diablo IV, ki združuje zelo iskane funkcije, kot je Rebirth, z novimi mehanikami, kot so Soul Shards in vrnitev klasičnih predmetov. Spremembe mitskih predmetov in dodatek Challenge Dungeons in Ambushes obljubljajo osvežitev igralne izkušnje. Medtem ko večino presenečenj prihranjujejo za BlizzCon septembra, lahko igralci preizkusijo te nove funkcije do 11. avgusta in prispevajo svoje povratne informacije za izpopolnitev končne izdaje.
