
Secretos de la Sección Restringida en Hogwarts Legacy corresponde a la octava misión principal, y en ella tendrás la oportunidad de explorar la Sección Restringida de la biblioteca en compañía de Sebastian Sallow. Juntos, podrán descubrir misterios más profundos que se ocultan en este lugar. Este contenido forma parte del tutorial completo de TutorialesWeb para Hogwarts Legacy.
Busca al profesor Fig
Tras aprender el hechizo de Incendio del profesor Hecat, vuelves al aula del profesor Fig. Antes de que puedan dirigirse juntos a la biblioteca, el Director Black interrumpe su encuentro llamando a Fig. Debido al retraso del viaje, tendrás que buscar a Sebastian Sallow y hablar con él, ya que supuestamente conoce un camino hacia la Sección Prohibida.
Busca a Sebastián
Al conversar con Sebastian, le expones la situación y él se muestra dispuesto a mantener el secreto y brindarte ayuda. Posteriormente, acuerdas encontrarte con él esa misma noche afuera de la biblioteca. Llegado el momento, te diriges a Central Hall y lo ubicas fácilmente, él te indica la puerta que debes abordar.
La «desilusión de aprendizaje»
- Te enseñará el encantamiento de desilusión a través de un minijuego de aprendizaje de hechizos para que puedas llegar allí sin ser detectado.
- Si completas el juego con éxito, aprenderás a lanzar Desilusión y podrás volverte invisible.
- Asigna el hechizo a una ranura, lánzalo y baja por las escaleras. Usa los tutoriales para asegurarte de evitar la detección de los prefectos que patrullan por los pasillos.
- Cuando entres por la puerta, baja las escaleras hacia la biblioteca y cúbrete detrás de la biblioteca de la izquierda. Después de la escena, espera a que Sebastian distraiga a la bibliotecaria antes de avanzar y registrar su escritorio en busca de la llave. Luego dirígete a la puerta bloqueada de la Sección restringida y desbloquéala.
Sección Restringida, cómo llegar a ella
- Avanza por los escalones hasta llegar al tutorial sobre cómo distraer a los enemigos. Una vez allí, utiliza tu lanzamiento básico y la función de puntería para golpear el soporte de la armadura que está a la izquierda de la parte inferior de las escaleras. De esta manera atraerás al primer fantasma y podrás continuar por el lado opuesto con cuidado para evitar al segundo fantasma. Luego, baja las escaleras para estar a salvo de la detección y poder moverte libremente.
- Al llegar al área de almacenamiento, utiliza Levioso para obtener una página de la Guía de campo de la estatua y saquea varios cofres pequeños para conseguir un mango de varita y algo de oro. Al doblar una esquina, Peeves aparecerá y prometerá delatar a ambos. Sin embargo, Sebastian persigue a Peeves, mientras tú continúas solo. Utiliza Reparo para levantar la armadura que bloquea el camino y luego baja los escalones.
- En la parte inferior, entrarás en una habitación circular que tiene un punto de Magia Antigua en el piso. Antes de interactuar con él, asegúrate de saquear el cofre grande que está en los escalones para obtener un artículo cosmético. Luego, podrás interactuar con el lugar de la Magia Antigua, lo que activará el portal de adelante. De esta forma podrás ingresar al Ateneo. Baja los escalones y saquea el cofre grande que está a la izquierda en la parte inferior antes de interactuar con las puertas de adelante.
El Ateneo
- Una vez dentro, avanza hacia adelante y utiliza tu lanzamiento básico en el orbe brillante que está sobre el arco delante de ti para crear un puente. Al cruzarlo, te enfrentarás a cuatro Pensieve Sentries.
- Aquí aprenderás sobre la acumulación de Magia Antigua mediante la ejecución de combos y ataques exitosos. Si logras realizar combos de más de diez golpes, comenzarás a generar potenciadores de Magia Antigua que llenarán en gran medida tu medidor de Magia Antigua y recuperarán una pequeña cantidad de salud. Al llenar una de las barras de tu medidor de Magia Antigua, podrás lanzar ataques devastadores que rompen encantamientos de escudo y causan un gran daño.
- Después de vencerlos, se abrirá la siguiente puerta para que puedas avanzar. En la habitación siguiente encontrarás a dos Pensieve Sentinels, que pueden atacar a distancia. Una vez que los derrotes, podrás usar el lanzamiento básico en el orbe brillante que está sobre la puerta (como antes), y tendrás que correr y saltar a través de ambos extremos del puente que aparece, ya que el tiempo es muy breve antes de que caiga de nuevo.
En esta habitación también se encuentra un cofre ubicado en un hueco a la izquierda que aparenta ser inalcanzable; sin embargo, es posible acceder a él caminando cerca de la sección plana que sobresale en la plataforma inicial de dicha habitación. Al avanzar, un puente se elevará y te conducirá hasta el cofre.
- En la habitación adyacente del pasillo, hay un cofre al que se puede acceder golpeando un orbe brillante con Basic Cast y utilizando un puente secreto en el lado derecho de la plataforma. Una vez que se llega a la pared donde el puente deja de subir, se debe golpear el orbe nuevamente para elevar el resto del puente y poder alcanzar un cofre que se encuentra en un hueco en la pared derecha.
- Para avanzar correctamente, es necesario golpear el orbe brillante con Basic Cast para que la primera mitad del puente (que conduce hacia el orbe) esté de tu lado. Después de caminar hasta el final, se debe golpear el orbe nuevamente para levantar la otra mitad del puente. Es importante hacer una transición rápida de un lado a otro antes de que desaparezca la primera mitad del puente.
- Antes de pasar a la habitación final, hay un cofre a la izquierda y otro a la derecha. En esta habitación, se encontrarán varios Pensieve Sentries y Pensieve Sentinels que se deben derrotar para avanzar. Una vez que se hayan vencido, se desencadenará una escena en la que se recibe otro recuerdo de Pensieve de un libro.
- En este recuerdo se puede ver a brujas y magos del pasado usando su magia para llevar agua y vegetación a un pueblo hambriento, mientras una niña llamada Isidora Morganach los observa y luego se convierte en estudiante de Hogwarts en quinto año, al igual que el jugador.
- Después de la escena, se regresa a la biblioteca principal justo a tiempo para presenciar a Sebastian siendo reprendido por Peeves y el Bibliotecario. A pesar de esto, Sebastian no delata al jugador y toma toda la culpa sobre sí mismo.