Resident Evil vive su gran año: la película de Cregger llega en septiembre y Capcom arrasa con Requiem y Veronica

Última actualización: agosto 11, 2026
  • La película de acción real dirigida por Zach Cregger, protagonizada por Austin Abrams, se estrena en España el 18 de septiembre y se aleja de la trama de los juegos para centrarse en un repartidor sanitario atrapado en el brote del Virus-T.
  • Capcom confirma que Resident Evil Requiem ya ha superado los 8 millones de unidades vendidas y que su remake de Code: Veronica ha alcanzado los 2 millones de wishlists en todas las plataformas.
  • La compañía nipona ha lanzado una demo gratuita de Requiem en Nintendo Switch 2 y asegura que la mitad de los jugadores de sus últimos lanzamientos tienen entre 20 y 29 años, atrayendo a nuevas generaciones.
  • Universal Studios Japan presenta un cubo de palomitas con licencia oficial inspirado en el Licker, que también funciona como mochila, para complementar el estreno cinematográfico.

Resident Evil película y videojuego

La franquicia Resident Evil atraviesa un momento dorado, con una película de acción real a punto de llegar a los cines y dos lanzamientos de videojuegos que están dando mucho que hablar. La nueva entrega cinematográfica, dirigida por Zach Cregger, el cineasta responsable de Barbarian y Weapons, se estrena en España el próximo 18 de septiembre. La cinta, protagonizada por Austin Abrams, se aleja de las historias anteriores para presentar a Bryan, un joven repartidor de material sanitario que queda atrapado en el Hospital de Raccoon City durante el estallido del brote inicial del Virus-T. La trama, descrita como un thriller de acción adrenalítico, ha despertado una gran expectación entre los seguidores de la saga, especialmente por el enfoque novedoso que plantea Cregger.

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El director ha confesado que el protagonista se inspira en personajes icónicos de los años 80 como Marty McFly (Regreso al futuro), John McClane (Jungla de cristal) y Kevin McCallister (Solo en casa). Según explicó en una entrevista, la base del personaje es la torpeza y la improvisación de McFly, pero en los momentos de mayor peligro se transforma en un héroe de acción al más puro estilo McClane, sin perder ese toque pícaro y travieso de McCallister. Esta mezcla de referencias promete una interpretación llena de matices y un equilibrio entre el terror y la acción que podría revitalizar la franquicia en la gran pantalla.

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Capcom celebra unos resultados de récord con Requiem

Resident Evil Requiem videojuego

En el ámbito de los videojuegos, Capcom tiene motivos más que suficientes para celebrar. Resident Evil Requiem, la novena entrega numerada de la saga, ha batido todos los récords de la franquicia al superar los ocho millones de unidades vendidas en menos de seis meses. Unos números impresionantes que demuestran que la fórmula de alternar nuevas entregas con remakes de los clásicos está funcionando a las mil maravillas. La compañía japonesa ha confirmado además que el lanzamiento de Requiem ha impulsado las ventas de entregas anteriores, creando lo que denominan un «círculo virtuoso» que permite a nuevos jugadores descubrir la saga a través de los títulos clásicos disponibles en todas las plataformas.

Resident Evil Requiem
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En Nintendo Switch 2, Requiem ya está disponible junto a otras entregas como Resident Evil 7, Resident Evil 8, Resident Evil 4, Resident Evil 5 y Resident Evil 6. Capcom, tras conocer las buenas notas de la prensa y el excelente análisis técnico del juego en la consola híbrida, ha lanzado una demo gratuita que ya se puede descargar desde la eShop. Eso sí, el progreso de la demo no se puede transferir a la versión completa, pero ofrece una buena oportunidad para probar el juego antes de comprarlo. Además, en su último informe financiero, la compañía ha destacado que aproximadamente la mitad de los jugadores de Requiem y Pragmata tienen entre 20 y 29 años, lo que demuestra que están consiguiendo atraer a un público más joven con sus últimas propuestas.

Resident Evil Veronica, el remake que ya es un éxito antes de salir

Resident Evil Veronica remake

La compañía también ha confirmado en redes sociales que Resident Evil Veronica ha superado los 2 millones de wishlists en PC, PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch 2. Este remake de Resident Evil Code: Veronica fue anunciado en el Summer Game Fest, a principios de junio, y desde entonces no ha dejado de generar expectación. La cifra es especialmente significativa si tenemos en cuenta que Code Veronica se lanzó originalmente como exclusivo de Dreamcast, una consola que fracasó comercialmente, y que no llegó a PlayStation 2 hasta un año después. Se estima que el juego original vendió alrededor de 2,5 millones de copias en todas sus versiones, una cifra que su remake podría superar con creces antes incluso de su lanzamiento.

Resident Evil Veronica
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El proyecto está siendo desarrollado por varios de los responsables de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, considerados por muchos como los mejores trabajos que Capcom ha hecho nunca. Esta garantía de calidad, unida al hecho de que Code: Veronica es una de las entregas más queridas por los fans más fieles de la saga, explica en gran medida el entusiasmo que está generando. Todavía no hay una fecha de lanzamiento exacta, pero Capcom lo ha anunciado como su gran estreno, y todo apunta a que podríamos saber más sobre el título en la gala de los Game Awards.

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La estrategia de Capcom de alternar nuevas entregas con remakes está dando excelentes resultados. Los responsables de la franquicia han explicado recientemente que estos remakes ayudan a financiar nuevos proyectos y permiten mantener activo al equipo de desarrollo mientras trabajan también en entregas originales. Esta fórmula les permite sostener lanzamientos casi anuales de Resident Evil y mantener un elevado nivel de expectación entre los aficionados. Con dos millones de listas de deseos cuando todavía faltan muchos meses para su lanzamiento, todo apunta a que Resident Evil: Code Veronica podría convertirse en otro éxito comercial para la compañía japonesa, que está atravesando uno de los mejores momentos de su historia.

El merchandising se suma a la fiebre por Resident Evil

Resident Evil cubo de palomitas Licker

Con el estreno de la película a la vuelta de la esquina, era de esperar que Resident Evil también contara con su cubo de palomitas tematizado, ahora que están tan de moda. Universal Studios Japan acaba de presentar un nuevo cubo de palomitas con licencia oficial cuyo diseño se inspira en una de las criaturas más mortíferas de la franquicia: el Licker. Su diseño está muy conseguido, con todo lujo de detalles que capturan la estructura muscular expuesta, el tejido cerebral y la aterradora mandíbula del monstruo. Pero además tiene doble funcionalidad: aparte de servir como palomitero, del que se extraen las palomitas por la cabeza, también está diseñado como mochila para poder transportarlo en la espalda.

Resident Evil Requiem
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Este tipo de productos se ha convertido en un fenómeno entre los aficionados, que no dudan en hacer cola para conseguir las ediciones más exclusivas. La iniciativa de Universal Studios Japan demuestra que la fiebre por Resident Evil trasciende el ámbito de los videojuegos y las películas, llegando también al del coleccionismo y el merchandising. Los seguidores de la saga más devotos podrán así disfrutar de la película en los cines con su cubo de palomitas del Licker, una combinación que promete ser la envidia de todos los amantes del terror.

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La actriz Maggie Robertson, que interpretó a Lady Dimitrescu en Resident Evil Village, también ha compartido recientemente algunas curiosidades sobre el rodaje de aquel juego. En una entrevista, confesó que para cuadrar las escalas en el set de captura de movimiento, los actores tenían que mirar a un palo de gomaespuma colocado detrás de ella, al que apodaron «Lady D», para simular la diferencia de altura entre su personaje, que mide cerca de tres metros, y el resto del elenco. Esta anécdota muestra el ingenio que a veces se necesita en el mundo del desarrollo de videojuegos para dar vida a personajes tan icónicos como la vampira más famosa de la saga.

Resident Evil franquicia Capcom

La combinación de una película dirigida por un cineasta aclamado, un videojuego que bate récords de ventas y un remake que genera expectación antes de su lanzamiento ha colocado a Resident Evil en el centro de la actualidad del entretenimiento. La apuesta de Capcom por mantener viva la franquicia con lanzamientos regulares, tanto originales como remakes, y la decisión de llevar la saga al cine con un enfoque fresco y diferente, están demostrando ser una estrategia ganadora. Con la película de Cregger en los cines el 18 de septiembre, la demo de Requiem disponible en Switch 2 y las más de dos millones de wishlists de Code Veronica, todo apunta a que la saga de terror más famosa de los videojuegos tiene por delante un futuro brillante, consolidando su posición como una de las franquicias más importantes de la industria del ocio.

Resident Evil Requiem
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