- Resident Evil Requiem celebra el 30º aniversario de la saga regresando a Raccoon City.
- La protagonista, Grace Ashcroft, está conectada con personajes clásicos y vivirá un terror más vulnerable y humano.
- Capcom retoma el survival horror tras descartar un enfoque de mundo abierto y multijugador.
- El lanzamiento está previsto para el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC.

Capcom prepara el regreso de Resident Evil a sus raíces con la esperada novena entrega de la saga principal: Resident Evil Requiem. El título, anunciado oficialmente para el próximo 27 de febrero de 2026, supondrá un homenaje al 30º aniversario de la franquicia y nos llevará de nuevo a la mítica Raccoon City, ese escenario clave para el universo de terror que ha marcado a varias generaciones de jugadores. En un contexto donde la nostalgia y la innovación parecen ir de la mano, esta entrega intentará equilibrar lo clásico con lo nuevo.
La elección de Grace Ashcroft como protagonista es otro de los grandes cambios que propone Capcom para este capítulo tan especial. El equipo de desarrollo ha apostado por una historia mucho más personal, en la que los jugadores sentirán una mayor vulnerabilidad y tensión, alejándose de héroes expertos para ofrecer una mirada más humana y cercana a la experiencia del survival horror. Esta decisión viene acompañada de un planteamiento jugable que prioriza la exploración, la atmósfera opresiva y los peligros psicológicos, todo ello bajo la sombra de la corporación Umbrella, que volverá a cobrar protagonismo.
El desarrollo de Resident Evil Requiem: De lo online al regreso al terror

Durante los primeros compases de su desarrollo, Capcom barajó la posibilidad de que Requiem fuera un juego online con mundo abierto y fuertes componentes multijugador. Sin embargo, tras múltiples pruebas internas y escuchar a la comunidad, el estudio decidió dar un giro drástico al proyecto. Tal como explicó Koshi Nakanishi, director de la entrega, “teníamos conceptos interesantes, pero entendimos que no era lo que los fans querían ver ni jugar. Así que volvimos a empezar”.
El reinicio coincidió con el lanzamiento de Resident Evil Village y supuso el abandono del enfoque colectivo para regresar a lo que hizo grande a la saga: el survival horror clásico con una atmósfera opresiva, descanso en recursos y un desarrollo enfocado en el suspense y el miedo.
El juego se podrá disfrutar tanto en primera como en tercera persona, permitiendo a los usuarios elegir el modo en que prefieren afrontar la historia de Grace Ashcroft y adaptándose a los gustos de los veteranos y a quienes se han unido en los últimos años gracias a los remakes y las entregas más recientes.
Grace Ashcroft: Una protagonista con raíces en la saga

Una de las grandes incógnitas durante la presentación fue la identidad y la relevancia de Grace Ashcroft. Su apellido tiene un peso sorprendente para los seguidores más veteranos, ya que conecta directamente con Alyssa Ashcroft, reportera y personaje jugable en Resident Evil Outbreak y su secuela de 2005. Precisamente, la trama de Requiem nos pondrá en la piel de la hija de Alyssa, quien sigue la pista de la muerte de su madre en el Hotel Wrenwood, ocho años después de los trágicos sucesos ocurridos en Raccoon City.
El pasado de Grace no solo sirve como excusa argumental, sino que está profundamente integrado en la ambientación y la progresión del juego. Alyssa realizó investigaciones clave sobre Umbrella y su conexión con las desapariciones de Dulvey Parish, lo que también se reflejó como un guiño canónico en Resident Evil 7, donde un artículo de la periodista podía encontrarse en el juego. Así, Requiem une diferentes generaciones de la saga y cierra una trama iniciada dos décadas atrás.
Capcom ha confirmado que el misterio en torno al destino de Alyssa, la relación entre madre e hija y la conexión con los experimentos de Umbrella serán piezas clave de la narrativa, volviendo al terror clásico pero con nuevas perspectivas.
Primeras imágenes y ambientación: Regreso a Raccoon City y Umbrella
Gracias a las imágenes oficiales distribuidas por Capcom en el marco del Capcom Spotlight y la versión extendida de la presentación, se han mostrado detalles clave sobre la atmósfera y los escenarios. El juego transcurre en zonas oscuras y decadentes, como los pasillos del Hospital gótico y las calles exteriores de Raccoon City, con la presencia del Hotel Wrenwood como lugar central de los acontecimientos.
Las instantáneas permiten apreciar el enfoque en el terror psicológico, donde las sombras, la iluminación enfermiza y la aparición de criaturas deformes y amenazantes intensifican la sensación de amenaza constante. La interacción con los espacios y el peso del pasado resuenan en cada rincón, recuperando la esencia de las primeras entregas pero con tecnología actual.
Umbrella, la legendaria corporación, recuperará un papel relevante en esta historia, tras varios años en los que otras subtramas y enemigos secundarios ocuparon el centro de atención. El juego también buscará dar respuesta a viejos misterios y explorar las consecuencias del desastre original ocurrido hace 30 años.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Resident Evil Requiem saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026, coincidiendo con el aniversario de la saga. Estará disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, y aspira a atraer tanto a los fans más nostálgicos como a quienes buscan una experiencia renovada de survival horror. El regreso a Raccoon City y el protagonismo de Grace marcan un punto de inflexión en la serie, recuperando la esencia pérdida sin renunciar a los avances de los últimos años.
Este título demuestra que escuchar a los seguidores sigue siendo vital para la longevidad de las franquicias de Capcom. Resident Evil Requiem se perfila como una oda a las raíces que definieron el género, pero también como una puerta abierta a nuevas historias, personajes y maneras de experimentar el miedo en los videojuegos.


