- Capcom y Bandai Namco lanzan Resident Evil 2: Dead Shot, adaptación arcade del clásico.
- El juego apuesta por la acción sobre raíles, dividiendo la historia en cinco episodios.
- Disponible como prueba en Namco Funscape, Reino Unido, aún sin fecha de estreno global.
- El proyecto coincide con la tendencia de nuevas adaptaciones fieles a la esencia original.

Tras varios años de revisiones y remakes, la emblemática saga de Resident Evil da un nuevo giro apostando por el público de las salas recreativas. Capcom, junto a Bandai Namco, ha desarrollado Resident Evil 2: Dead Shot, una experiencia arcade basada en el remake de 2019, pero que introduce una jugabilidad diferente al clásico survival horror.
La propuesta recupera el viaje de Leon S. Kennedy y Claire Redfield por las inquietantes calles de Raccoon City, aunque en esta ocasión bajo el prisma de un shooter sobre raíles que pone el foco en la acción y los reflejos del jugador. El título ya se puede probar en una versión preliminar en el Namco Funscape del Reino Unido, lo que marca el regreso de la franquicia a un formato con mucho tirón en la década de los noventa.
Una nueva forma de jugar Resident Evil 2

Lejos de ser un remake tradicional, Dead Shot reinventa el planteamiento de Resident Evil 2 mediante cinco episodios que organizan la narrativa. El primer segmento sirve como prólogo, y a continuación, los jugadores se adentran en el episodio «Cazado», donde los protagonistas, Claire y Leon, se enfrentan a los peligros iniciales de Raccoon City antes de refugiarse en la comisaría de policía.
Las mecánicas arcade toman protagonismo: el usuario dispara directamente a la pantalla usando pistolas ópticas, recargando con los gatillos y acumulando puntuación según su pericia y velocidad. Los enemigos, que van desde zombis tradicionales hasta criaturas icónicas como perros mutados y, previsiblemente, personajes como Mr. X o Ada Wong, pondrán a prueba los nervios y la coordinación.
El objetivo es sobrevivir lo máximo posible antes de tener que insertar otra moneda, al más puro estilo clásico de los salones arcade. Los gráficos mantienen la calidad vista en el remake de 2019, adaptados a la acción frenética y directa que demandan este tipo de juegos.
Pruebas públicas y expectativas de estreno

Actualmente, Resident Evil 2: Dead Shot está en fase de pruebas públicas dentro del Namco Funscape de Romford, al noreste de Londres. Los visitantes pueden experimentar de primera mano el prototipo, una práctica habitual para pulir detalles y comprobar la respuesta del público antes de un posible lanzamiento global.
El juego, que presenta episodios desbloqueables y una estética inspirada en el Resident Evil 2 Remake, podría ampliarse o modificarse en función del feedback recibido. Por el momento, Capcom y Bandai Namco no han confirmado una fecha de lanzamiento definitiva ni la llegada a otros países, aunque la expectación generada indica que podría convertirse en una de las grandes novedades arcade del año.
La cabina de Dead Shot se distingue fácilmente por su iluminación de neón rojo y vistosos paneles con Leon, Claire y Ada como protagonistas visuales, un detalle que no pasa desapercibido entre los seguidores de la franquicia que visitan el local en busca de nuevas emociones.
El contexto de Resident Evil y la tendencia de adaptaciones fieles

El lanzamiento de Dead Shot refuerza la tendencia de Capcom de revisar entregas clásicas mediante remakes, nuevas versiones o adaptaciones a diferentes formatos. El éxito del remake de Resident Evil 2 en 2019 y la buena acogida de Resident Evil 4 Remake demuestran que la saga aún puede reinventarse sin perder su esencia.
Además, está en marcha una nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil bajo la dirección de Zach Cregger, quien ha manifestado ser un fiel seguidor de los videojuegos originales, en especial de Resident Evil 4, y promete un enfoque más fiel al material de partida que las anteriores películas.
La apuesta de Capcom con Dead Shot refuerza la idea de que la franquicia sigue siendo un referente tanto para nuevas generaciones como para los nostálgicos. El regreso a Raccoon City, la recreación de sus personajes clave y el homenaje al formato arcade representan una apuesta innovadora, justo antes del 30º aniversario de la saga y a las puertas del lanzamiento de Resident Evil: Requiem, la próxima entrega canónica.
La llegada de Resident Evil 2: Dead Shot a los salones recreativos y la expectación en torno a sus primeras pruebas públicas muestran el interés permanente que despierta la franquicia. Adaptando la jugabilidad a las tendencias actuales y recuperando la esencia clásica de los arcades, Capcom y Bandai Namco buscan ofrecer una experiencia distinta a los seguidores de Resident Evil, a la vez que celebran el rico legado de la saga y su capacidad de reinventarse.
