Remake de Resident Evil 0 en desarrollo: todo lo que sabemos

Última actualización: octubre 21, 2025
  • Proyecto interno como "Project Chamber"; captura de movimiento y voces iniciadas en 2024 con Beyond Capture.
  • Jon McLaren figura como actor principal y podría encarnar a Billy Coen.
  • Cambios narrativos en el tramo del tren con nuevos personajes y enfoque más cinemático.
  • Calendario rumoreado: Code Veronica en 2027 y Resident Evil 0 en 2028; sin anuncio oficial de Capcom.

Remake de Resident Evil 0 en desarrollo

Varias fuentes coinciden en que Capcom trabaja desde hace años en una nueva versión de Resident Evil 0. El proyecto, identificado internamente como «Project Chamber» en alusión a Rebecca Chambers, habría avanzado durante los últimos meses, con indicios sólidos que apuntan a sesiones de captura y doblaje ya en marcha.

Documentación profesional y reportes de medios como MP1st señalan al actor Jon McLaren y al estudio de captura Beyond Capture Studios como piezas clave involucradas. Aunque no existe confirmación oficial, la información encaja y perfila un remake en desarrollo que aún se mantiene bajo discreción.

Qué se sabe del proyecto

Remake de Resident Evil 0 en desarrollo

Según publicaciones especializadas, el desarrollo responde al nombre Project Chamber y se habría puesto en marcha hace varios años. La captura de movimiento y el trabajo de voces se habrían iniciado en 2024, con la supervisión de Beyond Capture, un colaborador conocido de Capcom en proyectos recientes.

En currículos públicos, Jon McLaren figura como intérprete principal en un AAA con ese nombre en clave. Las quinielas le sitúan como Billy Coen, el compañero de Rebecca en la precuela, un rol que encajaría con su historial y con la dinámica de la historia original.

No estaríamos ante una simple remasterización; la nueva versión pretende reimaginar el original de GameCube con un enfoque contemporáneo y una estructura más cinemática, en la línea de los remakes recientes de la saga.

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En cuanto al calendario, las fuentes ubican antes a Code Veronica, con una ventana temprana de 2027, y a Resident Evil 0 un año después, en 2028. Por ahora, Capcom prioriza Resident Evil Requiem, motivo por el que previsiblemente mantendrá el silencio durante un tiempo.

Cambios en la historia y lo que podría volver

Remake de Resident Evil 0 en desarrollo

Las filtraciones describen ajustes en el arranque a bordo del tren, con la aparición de nuevos personajes y un mayor peso del conductor/revisor, apenas testimonial en la versión de 2002. La intención sería aportar contexto y ritmo sin traicionar la base argumental.

Entre las escenas mencionadas se incluye un momento en el que el responsable del tren engaña a Rebecca y la deja cercada por infectados, un giro que no figuraba en el juego de 2002. Aun así, se trata de información sujeta a cambios hasta que el estudio cierre el montaje final.

Junto a estas novedades, se espera que el juego respete rasgos clave como el sistema zapping, que permite alternar el control entre Rebecca y Billy para resolver puzles de forma coordinada, y una gestión de inventario que favorezca el intercambio de objetos o dejarlos en el suelo cuando convenga.

La idea que transmiten las fuentes es ampliar material y dar más contexto al brote y a ciertos secundarios, manteniendo el esqueleto narrativo del original y actualizando la puesta en escena.

Remake de Resident Evil 0 en desarrollo

Fechas orientativas y estado oficial

Remake de Resident Evil 0 en desarrollo

Voces habituales de la comunidad, como Dusk Golem, apuntan a un orden de lanzamientos con Code Veronica primero y Zero después, lo que situaría el remake de Resident Evil 0 en 2028 si el plan no sufre cambios.

Entretanto, la hoja de ruta confirmada pasa por Resident Evil Requiem, fechado para el 27 de febrero de 2026. Este hito explicaría que la compañía no esté aún en posición de anunciar nuevos remakes de forma pública.

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Conviene insistir en la cautela: Capcom no ha confirmado oficialmente el proyecto, y los detalles de casting, guion o mecánicas pueden evolucionar durante la producción.

Si los indicios se mantienen, el regreso de la precuela tomará forma con cambios medidos, un nuevo reparto y puesta al día técnica, con Beyond Capture participando y Jon McLaren en un papel relevante, preservando el espíritu del original a la vez que deja espacio para sorpresas.

Resident Evil remake
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