- Rockstar trabaja en una versión de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series con mejoras técnicas y 60 FPS.
- Filtraciones de Reece “Kiwi Talkz” apuntan a al menos ocho desarrolladores implicados y un proyecto real, pero pospuesto.
- La estrategia de lanzamiento estaría condicionada por GTA 6 y la reciente reedición del primer Red Dead Redemption.
- La ventana más probable sitúa la llegada de la actualización en 2027, generando resignación y críticas entre la comunidad.

Han pasado ya muchos años desde que Arthur Morgan se dejó ver por primera vez en nuestras pantallas, pero Red Dead Redemption 2 continúa siendo uno de los títulos más valorados de la historia reciente. En pleno ciclo de PS5 y Xbox Series X|S, el juego sigue brillando en lo jugable y en lo narrativo, pero arrastra una limitación que pesa cada vez más entre los usuarios de consola: el bloqueo a 30 FPS.
Mientras en PC se puede disfrutar del oeste de Rockstar con 60 fotogramas por segundo y configuraciones gráficas avanzadas, en consolas de nueva generación la experiencia sigue atada a la versión pensada para PS4 y Xbox One. Este contraste ha alimentado durante años la petición de una actualización nativa para PS5 y Xbox Series, y ahora todo apunta a que esa versión existe, pero no llegará hasta 2027.
Una versión para PS5 y Xbox Series que existe, pero está guardada en un cajón
Las últimas informaciones procedentes de la comunidad han vuelto a encender el debate. El creador de contenido y podcaster Reece “Kiwi Talkz” Reilly, conocido por sus contactos en la industria, asegura que Rockstar lleva tiempo trabajando en una versión de Red Dead Redemption 2 para la actual generación de consolas. Según sus declaraciones, ha hablado directamente con desarrolladores implicados en el proyecto.
Reilly afirma que conoce a hasta ocho desarrolladores que habrían participado en la adaptación next-gen de RDR2, confirmando que no se trata de un simple rumor, sino de un trabajo real dentro del estudio. Sus comentarios, publicados en X (la antigua Twitter) y recogidos por distintos medios internacionales, describen un proyecto que está o ha estado en marcha, pero cuyo lanzamiento se habría retrasado de forma deliberada.
El youtuber matiza que no puede ofrecer demasiados detalles concretos sobre el estado actual de la versión para PS5 y Xbox Series, en parte por la política de secretismo con la que Rockstar gestiona sus desarrollos internos. El estudio es conocido por compartimentar la información y por perseguir con dureza cualquier filtración que pueda revelar planes no anunciados, lo que limita lo que sus fuentes se atreven a contar.
Lo que sí deja claro es que el proyecto no está cancelado, sino aparcado. La sensación general que transmiten sus palabras es que la versión mejorada de Red Dead Redemption 2 está más avanzada de lo que podría pensarse, pero su lanzamiento se ha movido en el calendario por motivos puramente estratégicos y no por falta de capacidad técnica.

La sombra de GTA 6 y el peso del calendario de Rockstar
El gran elefante en la habitación es, como muchos sospechaban, Grand Theft Auto 6. De acuerdo con las estimaciones de Kiwi Talkz, Rockstar habría decidido recolocar todos sus proyectos para asegurar que el nuevo GTA aterriza sin ningún tipo de competencia interna. Eso incluye, entre otras cosas, la actualización de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series.
El razonamiento es sencillo: lanzar una versión mejorada de uno de los juegos más aclamados de la última década podría robar parte del foco mediático y comercial al estreno de GTA 6. En un mercado donde la atención del público es limitada, Rockstar preferiría concentrar todos los recursos promocionales y todas las expectativas en su próximo gran lanzamiento urbano.
A este factor se suma otro movimiento reciente del estudio: la llegada del primer Red Dead Redemption a plataformas actuales. Desde un punto de vista comercial, publicar ahora una versión next-gen de RDR2 podría perjudicar las ventas de la reedición del primer juego, que todavía está intentando encontrar su espacio en el mercado. Mantener una cierta distancia entre ambos productos permitiría exprimir mejor cada lanzamiento. De hecho, la llegada del primer Red Dead Redemption a plataformas actuales es un ejemplo práctico de ese movimiento.
Según las fuentes citadas, la planificación interna de Rockstar se habría visto ajustada también por cambios en los plazos de desarrollo y salida de GTA 6. El baile de fechas habría arrastrado consigo otros proyectos, empujando la actualización de Red Dead Redemption 2 hacia un horizonte que, a día de hoy, se sitúa en torno a 2027. La prioridad absoluta es que GTA 6 monopolice la conversación durante un buen tramo de tiempo.
En medio de todo este encaje de bolillos, también se menciona la posibilidad de que Rockstar esté valorando llevar Red Dead Redemption 2 a la sucesora de Nintendo Switch. Un eventual port para la próxima consola de Nintendo supondría un desafío técnico importante por las dimensiones del juego y por las exigencias de su motor gráfico, lo que añadiría aún más variables al complejo calendario de lanzamientos de la compañía.
2027 como ventana probable: una espera que se hace muy larga
Las estimaciones más prudentes de las fuentes consultadas apuntan a que la versión nativa de Red Dead Redemption 2 para PS5 y Xbox Series no llegaría antes de 2027. No se habla de un retraso de unos meses, sino de varios años respecto a lo que muchos jugadores esperaban al inicio de esta generación.
La idea que se maneja es que la banda de Van der Linde podría galopar en consolas actuales a 60 FPS una vez que GTA 6 esté asentado en el mercado y haya agotado su gran impacto inicial. De esta manera, Rockstar tendría una carta fuerte que jugar para prolongar el ciclo de atención en consolas, pero sin pisarse a sí misma.
Esta hoja de ruta implica que, cuando la actualización de RDR2 vea la luz, es posible que ya se esté hablando abiertamente de la próxima generación de PlayStation y Xbox. No son pocos los usuarios que se preguntan si esa esperada versión next-gen no llegará tarde, convirtiéndose casi en un producto de “generación y media” en lugar de ser el estandarte técnico de PS5 y Xbox Series.
En cuanto al tipo de mejoras que podría incluir, las filtraciones hablan sobre todo de estabilidad a 60 FPS y ajustes gráficos para aprovechar el hardware actual, más que de un remake completo. Se trataría de una actualización orientada a la fluidez y a la resolución, alineada con lo que ya se puede lograr en PC, aunque con posibles recortes para garantizar un rendimiento estable en consolas.
Por ahora, Rockstar no ha confirmado si esta hipotética versión se ofrecería como parche gratuito, actualización de pago o edición independiente. Viendo precedentes como GTA V en PS5 y Xbox Series, buena parte de la comunidad sospecha que podría tratarse de una versión de pago o de un upgrade con coste reducido, pero hasta que la compañía se pronuncie oficialmente, todo queda en el terreno de la especulación.
La comunidad entre la resignación, el humor negro y la crítica
El silencio de Rockstar, lejos de apaciguar los ánimos, ha alimentado la frustración de los jugadores de consola. La compañía suele anunciar sus movimientos cuando los productos están muy cerca de salir, y eso deja un gran espacio para rumores, filtraciones parciales y debates encendidos en redes sociales y foros especializados.
En comunidades como Reddit abundan los comentarios irónicos sobre los tiempos de la supuesta actualización. Algunos usuarios bromean con que terminarán jugando a Red Dead Redemption 2 a 60 FPS en la residencia de mayores, mientras otros señalan que la industria se está moviendo a un ritmo en el que una versión mejorada en 2027 podría llegar ya con la vista puesta en PS6.
Junto al tono sarcástico también hay críticas de fondo. Muchos jugadores señalan que, en un contexto donde otros estudios están adaptando sus grandes títulos a la nueva generación con parches y versiones mejoradas, la postura de Rockstar de mantener RDR2 anclado a 30 FPS en consola resulta difícil de justificar. Más aún cuando el hardware actual de Sony y Microsoft ha demostrado de sobra que puede con experiencias de mundo abierto muy exigentes.
En Europa y en España, donde Red Dead Redemption 2 sigue contando con una comunidad muy activa, no son pocos los que han exprimido la retrocompatibilidad de PS5 y Xbox Series con el juego original, aceptando sus limitaciones técnicas mientras esperan algún movimiento oficial. La retrocompatibilidad de PS5 y Xbox Series ha sido un parche temporal para muchos jugadores mientras aguardan una actualización nativa.
También existe preocupación por el posible encaje de una versión para la próxima consola de Nintendo, tanto por el nivel de recorte gráfico que podría ser necesario como por el riesgo de que un port técnicamente inferior condicione las expectativas sobre la actualización en el resto de consolas. No hay confirmación oficial al respecto, pero el simple hecho de que se baraje esta opción ya añade más incertidumbre al panorama.
Un clásico que pide a gritos una puesta al día en consolas
Pese a toda esta espera y a la falta de información oficial, hay algo que no cambia: Red Dead Redemption 2 sigue siendo una referencia absoluta en narrativa, ambientación y construcción de mundo abierto. Ocho años después de su lanzamiento original, continúa apareciendo en listas de mejores juegos de la historia y mantiene una base de jugadores fiel tanto en España como en el resto de Europa.
Precisamente por eso, muchos consideran que una actualización para PS5 y Xbox Series no es solo un capricho, sino casi una necesidad para mantener el juego vigente a nivel técnico. El salto a 60 FPS, tiempos de carga más rápidos y algún ajuste visual adicional bastarían para darle una segunda vida en consolas, adaptando su experiencia a los estándares actuales sin alterar su esencia.
Por ahora, la situación es la de siempre: los usuarios de PC disfrutan de la versión más fluida y flexible del juego, mientras que los jugadores de consola siguen atados a una experiencia sólida, pero limitada por los 30 FPS. La sensación general es que el potencial de PS5 y Xbox Series está infrautilizado con un título que, paradójicamente, podría ser uno de los mejores escaparates técnicos de esta generación.
Si las previsiones y filtraciones se cumplen, todavía quedará un buen trecho hasta ver a Arthur Morgan cabalgar de forma nativa en PS5 y Xbox Series X|S con todas las ventajas de la nueva generación. La comunidad seguirá mirando de reojo cualquier movimiento de Rockstar, pero, de momento, todo indica que el estudio tiene otros planes prioritarios antes de volver a poner el foco en el Lejano Oeste digital.