- Primer tráiler del nuevo reboot de Resident Evil presentado a puerta cerrada en la CinemaCon 2026
- Protagonismo para Austin Abrams en una historia de survival horror ambientada en Raccoon City
- Zach Cregger apuesta por un ritmo trepidante, sin personajes clásicos de los videojuegos
- Estreno en cines previsto para el 18 de septiembre con expectativas altas entre los fans europeos

El nuevo reboot cinematográfico de Resident Evil ha enseñado sus primeras cartas en la CinemaCon, donde Sony ha proyectado un tráiler exclusivo que, por ahora, no se ha publicado en internet. Aunque el público general en España y el resto de Europa tendrá que esperar para verlo, ya circulan descripciones bastante detalladas de lo que se mostró durante el panel del estudio.
Lo que sí está claro es que Capcom y Sony buscan recuperar la esencia del survival horror en la gran pantalla, con una propuesta más centrada en la tensión, el miedo constante y un enfoque muy físico de la acción, alejándose de las adaptaciones anteriores y manteniendo un tono menos espectacular pero más agobiante.
Un avance exclusivo en la CinemaCon que calienta motores

Durante la primera noche de la CinemaCon 2026 en Las Vegas, Sony reservó un hueco importante para presentar el primer tráiler de esta nueva película de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger. El director, conocido por trabajos de terror como «Barbarian» y «La Hora del Mal» (Weapons), estuvo presente en el evento para contextualizar el proyecto y recalcar su vínculo con la franquicia.
El metraje se proyectó a puerta cerrada para los asistentes al panel, sin subida inmediata a plataformas oficiales, algo habitual en esta convención orientada a exhibidores y prensa especializada. Sin embargo, varios medios internacionales han relatado con bastante precisión lo que se vio, generando ya un primer debate entre los seguidores europeos de la saga.
Cregger habría insistido en que su intención es trasladar a la pantalla la sensación de vulnerabilidad característica de los videojuegos, más que reproducir escenas concretas o personajes muy conocidos. El director subrayó que, aunque se trate de un reboot, el enfoque busca ser reconocible para quienes llevan años jugando a la serie de Capcom.
Esta presentación forma parte también de una estrategia de reposicionamiento de la marca Resident Evil en cines, después de varios intentos con resultados irregulares, incluyendo la anterior reinterpretación «Bienvenidos a Raccoon City» y la serie de Netflix, que dividieron bastante a los fans.
Una apertura en casa aislada y en plena nieve
Uno de los elementos que más se repite en las descripciones es la potente secuencia inicial del tráiler, que arranca con el protagonista, interpretado por Austin Abrams, llegando a una casa en mitad de la nieve en busca de ayuda. Sin cobertura ni teléfono propio, intenta utilizar la línea fija de la vivienda para contactar con su novia.
Mientras el personaje revisa la casa, descubre que el lugar está completamente vacío y desconectado del mundo. Logra establecer una llamada en la que se disculpa con su pareja y admite que se encuentra en una situación tan crítica que cree que no volverán a hablar. Es un arranque íntimo y tenso, más cercano al terror psicológico que a la acción desatada.
A partir de ese momento comienzan a escucharse ruidos inquietantes en el exterior, el teléfono se corta de golpe y la puesta en escena se vuelve mucho más agresiva. Las luces empiezan a parpadear, la imagen se acelera y el montaje pasa a un ritmo frenético, intercalando planos rápidos de criaturas y destellos de violencia.
Entre esos destellos se ve la aparición de un monstruo enorme, pálido y de aspecto deforme, que se deja intuir por medio de juegos de luces y sombras. Solo se distinguen con claridad algunas extremidades atravesando el marco de una puerta, como preámbulo de un enfrentamiento directo con el protagonista.
Infectados, persecuciones y una ciudad al borde del colapso
Tras la secuencia en la casa, el tráiler se desplaza a un escenario mucho más amplio, enseñando la escala urbana del brote en Raccoon City. Los asistentes describen una escena en la que Abrams corre por una calle de la ciudad mientras un grupo de infectados se lanza desde las azoteas de los edificios.
Estos zombis se estrellan contra los coches como si fueran auténticas «bombas de carne», reventando sobre los vehículos mientras intentan alcanzar a su presa. Es una imagen muy gráfica que enfatiza la desesperación de los infectados por conseguir «comida fresca» y el nivel de caos que se ha apoderado de la ciudad.
En otras partes del avance, el protagonista tiene que refugiarse en estructuras rurales como un granero, donde se topa con el cadáver de una víctima y se enfrenta a un zombi gigantesco y abultado. Las manos de las criaturas golpeando y forzando la puerta refuerzan la sensación de asedio constante.
También se ha mencionado una secuencia en la que el personaje cae a una alcantarilla y se ve obligado a explorar a oscuras, buscando equipamiento o cualquier recurso que le permita seguir adelante, mientras zombis emergen de las sombras. La descripción recuerda bastante a la estructura de exploración y gestión de recursos típica de los videojuegos.
Un protagonista mensajero en plena noche de terror
Aunque el tráiler no desgrana toda la historia, sí deja entrever la premisa principal: el personaje de Bryan, encarnado por Austin Abrams, debe cruzar Raccoon City durante la noche en la que estalla la infección para entregar un paquete crucial.
En algunos pases de prueba se ha descrito a Bryan como un mensajero atrapado en plena tormenta de nieve, encargado de transportar una bolsa con supuestos órganos hasta el piso 28 de un edificio de la ciudad. En el camino se ve obligado a enfrentarse a policías, perros infectados y diferentes tipos de zombis, en un recorrido de pura supervivencia.
Este viaje lo llevará a cruzarse directamente con figuras clave dentro del universo corporativo de la saga. Entre ellas destaca un empleado de Umbrella Corporation interpretado por Paul Walter Hauser, que estaría vinculado a una posible cura o antídoto en medio del desastre biológico.
De este modo, la cinta parece combinar un trayecto lineal de supervivencia con elementos conspiranoicos y tramas de laboratorio, sin abandonar la sensación de urgencia que impone el reloj interno de la misión de Bryan.
Sin héroes clásicos, pero fiel al mundo de Capcom
Uno de los detalles más comentados es la ausencia total de los personajes icónicos de los videojuegos en este primer avance. Ni rastro de nombres tan conocidos como Leon S. Kennedy, Jill Valentine o Chris Redfield, una decisión que el propio Cregger ya había adelantado en entrevistas previas.
El director habría optado por contar una historia paralela dentro del mismo universo, aprovechando la mitología de Raccoon City y Umbrella, pero sin rehacer tramas ya conocidas. Esto abre la puerta a nuevas situaciones, giros y personajes, al tiempo que evita comparaciones directas con adaptaciones pasadas.
Pese a ello, quienes han visto el tráiler insisten en que la atmósfera se siente muy cercana a la de los juegos: escenarios vacíos pero llenos de amenazas, exploración en entornos cerrados, recursos limitados y una tensión que apenas afloja. Cregger llegó a describir la franquicia como el mejor ejemplo de survival horror y parece decidido a seguir esa línea.
Algunos asistentes incluso han comparado el resultado con una versión de terror de «Mad Max: Fury Road», por su aparente ritmo continuo, persecuciones constantes y casi nula concesión a los respiros pausados, aunque el foco aquí está mucho más en el miedo y la claustrofobia.
Duración, ritmo y apuesta por el survival horror puro
Según la información que se ha filtrado de los pases de prueba, la película tendría un metraje cercano a los 90 minutos, bastante contenido si se compara con otros grandes estrenos actuales. Esa duración relativamente ajustada respondería a la intención de mantener la tensión sin rellenos ni subtramas excesivas.
El montaje que se ha podido ver apostaría por un ritmo muy trepidante, con apenas pausas, enlazando persecuciones, enfrentamientos y momentos de supervivencia extrema. El objetivo sería que el espectador comparta la angustia de Bryan al no tener apenas margen para descansar ni planificar con calma.
Esta aproximación encaja con la etiqueta de «viaje aterrador» que algunos medios han utilizado para describir la película tras la CinemaCon. No se trataría tanto de una cinta de acción al uso, sino de un trayecto ininterrumpido por un entorno hostil, donde cada esquina puede esconder un nuevo peligro.
En este contexto, la fotografía y el diseño de sonido jugarán un papel clave para que la experiencia en sala, tanto en cines españoles como europeos, potencie los sustos y la sensación de amenaza constante, algo que suele apreciarse especialmente en proyecciones nocturnas y en pantallas de gran formato.
Reparto, producción y contexto de la franquicia
El reparto de esta nueva Resident Evil está encabezado por Austin Abrams, que gana aquí un papel protagonista de peso tras sus trabajos en proyectos como «Euphoria» o «La Hora del Mal». Le acompañan intérpretes como Paul Walter Hauser, Kali Reis, Zach Cherry y Johnno Wilson, conformando un elenco relativamente compacto.
El guion corre a cargo de Shay Hatten, conocido por su participación en títulos como «John Wick 3» y «John Wick 4», además de «Bailarina». Su experiencia en narrativas de acción podría encajar bien con la estructura de persecución continua que sugiere el tráiler.
En el plano industrial, varios estudios llegaron a mostrar interés por el proyecto, con nombres como Warner y Netflix sonando como posibles candidatos, pero finalmente la producción se ha consolidado bajo el paraguas de Sony y Columbia Pictures. Esta continuidad permite mantener la presencia de la saga en cines tradicionales.
Conviene recordar que este es ya el segundo intento de reinicio cinematográfico de la franquicia en pocos años, tras «Bienvenidos a Raccoon City» en 2021, y se suma a una serie de adaptaciones, spin-offs y la mencionada serie de Netflix que no terminaron de convencer a buena parte de los seguidores. Además, la franquicia en videojuegos sigue mostrando fuerza, con títulos que rompen records de ventas, lo que alimenta las expectativas.
Fecha de estreno y qué se puede esperar en España y Europa
La nueva película de Resident Evil tiene fecha de estreno fijada para el 18 de septiembre, en plena temporada de lanzamientos de otoño. Se espera un lanzamiento global en cines, incluyendo la red de salas española y los principales mercados europeos.
De cara a las próximas semanas, lo lógico es que Sony publique un tráiler oficial accesible para todo el mundo, probablemente con metraje similar al mostrado en la CinemaCon, aunque ajustado a los estándares promocionales habituales. Será entonces cuando el público general pueda juzgar por sí mismo el tono y el enfoque del proyecto; mientras tanto muchas miradas están puestas en las expectativas previas al lanzamiento.
El lanzamiento se enmarca también en las celebraciones por el 30 aniversario de la franquicia Resident Evil, una marca que, en el terreno del videojuego, sigue muy viva gracias a nuevas entregas numeradas como «Resident Evil: Requiem» y a remakes recientes. No sería raro ver campañas cruzadas, ediciones especiales o acciones promocionales conjuntas en el mercado europeo; por ejemplo, ya se han publicado guías sobre horarios y precarga en España y Europa para los lanzamientos relacionados.
En un contexto donde el terror y el survival horror han recuperado fuerza en taquilla, esta nueva Resident Evil parte con una mezcla de expectación y cautela entre los seguidores: por un lado, la promesa de un enfoque más fiel al espíritu de los juegos; por otro, el recuerdo de adaptaciones previas que no terminaron de cuajar. Si lo mostrado en la CinemaCon es un buen indicador, la apuesta pasa por un viaje corto, intenso y centrado en el miedo, que podría encajar muy bien con lo que muchos fans llevaban tiempo pidiendo.
