- Anime Village Online aparece listado en PS Store con salida en 2027 y sin tráiler ni capturas.
- La descripción y el arte recuerdan a Animal Crossing: vida social, decoración, pesca, granja y cooperativo online con chat.
- Figura como desarrollado por Wisnu Sudirman; se le asocian otros listados como Counter Force y Valhalla Online.
- Antecedentes de clones y asset flips reavivan el debate sobre controles de calidad en tiendas digitales.

La aparición de un supuesto simulador social en la tienda de PlayStation ha encendido las alarmas: Anime Village Online se presenta con una propuesta y estética que, para muchos, calcan el espíritu de Animal Crossing. El listado en PS Store fija el lanzamiento para 2027 y, pese a su ficha completa, no incluye material visual verificable.
El hallazgo lo compartió un usuario de Reddit bajo el alias YellowFlower69, y desde entonces la comunidad se pregunta cómo ha superado los filtros de publicación un juego que recuerda tanto a la serie de Nintendo. En la propia descripción se promete una experiencia acogedora de vida en comunidad con construcción de la aldea y juego en solitario o con amigos.
Qué propone Anime Village Online
Según su ficha, el título invita a diseñar y ampliar la vivienda, además de actividades típicas del género: artesanía, cultivo, pesca y decoración. También se menciona explorar bosques y playas, encontrar caminos ocultos y conocer a los vecinos del lugar.
La descripción insiste en el componente social, subrayando que el juego puede disfrutarse solo o en multijugador online, y que dispone de chat integrado para coordinar visitas de amigos al pueblo sin aplicaciones externas.
En otras palabras, la propuesta coincide con muchas de las señas de identidad que han hecho popular a Animal Crossing, algo que explica la rápida reacción y el escepticismo de los usuarios en foros y redes.
Quién firma el proyecto y qué más se sabe
El desarrollador que figura en la tienda es Wisnu Sudirman. No es la única referencia a su nombre en PS Store: hay otros listados como Counter Force y Valhalla Online, lo que ha llevado a mirar con lupa su historial.
Más allá de la ficha pública, faltan señales claras de producción: no hay tráiler, capturas oficiales ni detalles técnicos. Esto alimenta dudas sobre el estado real del proyecto y la autenticidad de la presentación.
Cómo se detectó y reacción de la comunidad
El caso tomó tracción tras el post de Reddit del usuario YellowFlower69, acompañado de una captura del listado. En los comentarios proliferan preguntas como: «¿Cómo ha pasado esto los filtros?», junto a valoraciones que lo tildan de clon hecho con recursos genéricos.
Al cierre de este texto, el juego seguía visible en PS Store, circunstancia que reabre el debate sobre los procesos de revisión y la responsabilidad de las plataformas a la hora de permitir publicaciones tan parecidas a franquicias icónicas.
Antecedentes recientes y el patrón de los asset flips
No es un episodio aislado. Hace unos meses se avistaron otros casos polémicos: desde un clon genérico inspirado en Mario Strikers en la tienda de Xbox, hasta un supuesto Flight Simulator listado de forma engañosa en PlayStation Store.
Más cercano al tema, a inicios de año apareció en PS Store Anime Life Sim, del desarrollador Maksym Vysochanskyy, que fue retirado tras las acusaciones de ser un asset flip. Según el medio Good Vibes Gaming, utilizaba capturas de un paquete de desarrollo llamado CozyLife Social Sim Game, disponible en la tienda de recursos Fab.
Estos casos han asentado la sospecha de que ciertos lanzamientos se apoyan en plantillas y recursos prefabricados, publicándose con descripciones genéricas que imitan fórmulas de éxito sin aportar señales claras de desarrollo propio.
El foco sobre las tiendas digitales
PlayStation Store, Nintendo eShop y Steam arrastran críticas por la presencia de productos de baja calidad o demasiado parecidos a marcas reconocibles. Un ejemplo notorio fue The Last Hope: Dead Zone Survival, retirado de la eShop tras ser señalado como copia barata de The Last of Us, y duramente valorado por medios especializados.
La cuestión de fondo es el equilibrio entre apertura y control: permitir a más desarrolladores publicar con facilidad sin convertirse en un escaparate de clones. Para muchos jugadores, el caso de Anime Village Online prueba que ese equilibrio sigue sin estar resuelto.
¿Qué puede ocurrir con el listado?
Por ahora no hay confirmación de que Sony vaya a retirarlo, ni información adicional del supuesto estudio. Dado el historial de retirada de títulos problemáticos, no sería extraño que hubiera movimientos si se verifica alguna infracción, pero en este momento todo depende de la revisión de la plataforma.
Tampoco se puede descartar que el proyecto exista en alguna fase temprana y su ficha haya sido construida con textos genéricos a la espera de material real, un proceder que, en cualquier caso, genera desconfianza entre potenciales compradores.
Lo que conviene tener presente
Si te encuentras con fichas similares, revisa señales objetivas de avance: sitio oficial, perfiles de estudio, tráileres y gameplay verificable, además de la presencia de la obra en repositorios o foros de desarrollo.
- Fecha objetivo en la ficha: 2027.
- Funciones anunciadas: vida social, decoración, crafting, cultivo, pesca, exploración.
- Multijugador con chat dentro del juego.
- Material ausente: sin tráiler ni capturas oficiales.
El eco que ha generado Anime Village Online no se debe solo a su parecido con Animal Crossing, sino al contexto: una acumulación de listados cuestionables que inquietan a la comunidad y ponen en el punto de mira los controles de calidad de las tiendas.
La situación queda en observación: un juego listado para 2027, sin pruebas tangibles de desarrollo y con una descripción que evoca abiertamente a la serie de Nintendo. A falta de información oficial más sólida, conviene mantener una mirada crítica y prudente ante este tipo de publicaciones.