Pokemon Waves: todo sobre la nueva generación oceánica

Última actualización: marzo 18, 2026
  • Pokémon Winds & Waves presentan una nueva región tropical de islas y océano, con mundo abierto y énfasis en viento y olas.
  • La exploración submarina regresa a gran escala, aprovechando la potencia de Nintendo Switch 2 y mejorando gráficos y animaciones.
  • Se confirman los iniciales Browt, Pombon y Gecqua, además de decenas de especies clásicas adaptadas al nuevo entorno marino.
  • El anuncio se enmarca en el 30 aniversario de la saga, acompañado de remasterizaciones de Rojo Fuego y Verde Hoja con la región extra Archi7.

Arte promocional de Pokemon Waves

Pokémon Winds & Waves se ha convertido en el gran bombazo para los fans de la saga, una nueva generación principal que mezcla islas azotadas por el viento, océanos brillantes y una exploración mucho más ambiciosa. Game Freak y The Pokémon Company han aprovechado el marco del 30 aniversario para presentar unos juegos que apuntan a ser un antes y un después en la franquicia, tanto a nivel técnico como jugable.

En estas entregas, conocidas en español como Pokémon Viento y Oleaje, nos espera una región totalmente nueva, marcada por un ecosistema tropical donde el mar y el cielo lo dominan prácticamente todo. La propuesta gira en torno a un enorme mundo abierto repleto de islas, arrecifes y zonas submarinas que podremos recorrer con total libertad, con la compañía de viejos conocidos y de los tres nuevos iniciales: Browt, Pombon y Gecqua.

Una nueva región de viento, olas y mundo abierto

La ambientación de Pokémon Winds & Waves se construye alrededor de un archipiélago amplio y muy variado, con islas de diferentes tamaños, acantilados castigados por el oleaje y una vasta superficie marina que actúa casi como un gran escenario central. El océano se representa con olas que suben y bajan de forma dinámica, reflejos de luz mejor trabajados y efectos de agua mucho más creíbles de lo que habíamos visto en generaciones anteriores.

Según la información mostrada en el Pokémon Presents, nos moveremos por un auténtico mundo abierto en el que se integran tanto zonas terrestres como marinas. Las islas albergan ecosistemas muy diferentes entre sí: desde playas de arena blanca y manglares, hasta bosques húmedos y áreas rocosas más áridas, todas habitadas por Pokémon que han desarrollado sus propios hábitos y nichos ecológicos.

Esta región nueva combina influencias de entornos tropicales de la vida real con el estilo colorido clásico de la saga. Los escenarios muestran llanuras abiertas, pueblos costeros y estructuras repartidas entre las distintas islas, lo que invita a explorar sin prisa e ir encontrando secretos, rutas alternativas y zonas ocultas tanto en superficie como bajo el agua.

El diseño de los biomas está pensado para que los Pokémon encajen de forma natural en el paisaje: criaturas de tipo Planta en zonas frondosas, tipos Agua y Fantasma en playas y ruinas semisumergidas, o tipos Volador aprovechando corrientes de aire en acantilados y formaciones rocosas elevadas. Cada área da la sensación de tener su propia pequeña «micro‑Pokédex».

La dualidad viento-olas impregna todo el planteamiento visual y jugable: Pokémon aéreos planean sobre la costa, mientras que las criaturas acuáticas nadan cerca de la superficie o se esconden en profundidades accesibles gracias a la nueva exploración submarina. El resultado es una región más coherente y viva, donde el clima, las corrientes y el relieve condicionan cómo nos movemos.

Exploración submarina y salto tecnológico en Nintendo Switch 2

Exploración submarina en Pokemon Waves

Uno de los puntos fuertes de esta generación es el regreso, con mucha más ambición, de la exploración submarina a gran escala, algo que no veíamos en condiciones desde Rubí y Zafiro. En Pokémon Winds & Waves bajaremos de nuevo a las profundidades, pero esta vez con escenarios marinos mucho más grandes, detallados y repletos de zonas secretas.

La presentación insinúa que podremos sumergirnos en diferentes áreas del mapa, encontrando bancos de coral, restos de construcciones antiguas, cuevas sumergidas y rutas ocultas entre cañones submarinos. Allí nos esperarán tanto especies nuevas como Pokémon clásicos adaptados a la vida en el fondo marino, además de objetos especiales y posibles eventos ligados a la historia principal o a misiones secundarias.

Todo esto es posible gracias al salto de hardware. Por primera vez, una generación principal de Pokémon será exclusiva de Nintendo Switch 2, dejando atrás a la Nintendo Switch original. Esta decisión permite a Game Freak superar muchas de las limitaciones técnicas que arrastraban títulos anteriores, como las texturas pobres, la escasez de detalles en la distancia o las animaciones de agua simplificadas.

  Cómo conseguir la armadura contra el Calor en Zelda Tears of the Kingdom

En el tráiler puede apreciarse un aumento notable en la calidad del entorno: efectos de iluminación más complejos, reflejos mejor integrados y modelos de Pokémon y personajes con mayor definición. La distancia de dibujado también parece ampliada, haciendo que veamos a criaturas moviéndose de manera más natural por el paisaje sin aparecer «de golpe» tan cerca del jugador.

Este cambio de plataforma implica además que Pokémon Winds & Waves no compartirán lanzamiento con Nintendo Switch, reforzando la idea de que se trata de una apuesta de nueva generación dentro de la marca. Para el jugador, esto se traduce en un mundo que se siente más creíble: el océano tiene oleaje que responde a la meteorología, los cielos están más trabajados y los efectos de viento afectan a vegetación y elementos del entorno.

Un estilo de juego que mezcla mundo abierto y captura clásica

Al observar el avance, se notan claras similitudes con los últimos juegos de la saga que apostaron por zonas abiertas, con Pokémon visibles moviéndose libremente por el terreno. Vemos escenas en las que la entrenadora se acerca a un Pikachu que deambula por el entorno costero y se produce un encuentro que desemboca en su captura.

Sin embargo, el tráiler no deja del todo claro si el sistema de captura seguirá el estilo clásico por turnos de las entregas principales, o si incluirá elementos más directos e inmediatos como los de Pokémon Legends. Existe la posibilidad de que el juego combine ambos enfoques: encuentros tradicionales en ciertos contextos y capturas más ágiles al explorar determinadas zonas.

Lo que sí parece confirmado es que los Pokémon salvajes estarán integrados de forma orgánica en el mapa, sin limitarse a aparecer únicamente en hierba alta o zonas muy concretas. Podremos ver grupos de criaturas interactuando entre sí, huyendo o acercándose según el tipo de especie y su comportamiento, lo que da más vida a la exploración y al simple hecho de pasear por las islas.

Durante esta aventura también se ha insinuado que contaremos con la ayuda de diversos Pokémon para sortear obstáculos físicos y ambientales. Algunos podrían servir para planear entre islas, otros para bucear durante más tiempo o resistir corrientes marinas más fuertes, e incluso podría haber habilidades relacionadas con el viento para acceder a zonas elevadas o activar mecanismos concretos.

Esta colaboración con los Pokémon no solo sirve para avanzar, sino que refuerza la idea de que entrenador y criaturas trabajan juntos para enfrentarse tanto a los peligros del entorno como a los desafíos tradicionales de la saga, como gimnasios, pruebas especiales o enfrentamientos contra organizaciones rivales que puedan operar en la región.

Los nuevos iniciales: Browt, Pombon y Gecqua

Uno de los momentos más esperados de cualquier generación es la presentación de sus iniciales, y en este caso Pokémon Winds & Waves introduce a Browt, Pombon y Gecqua como los compañeros que marcarán el inicio de la aventura. Cada uno de ellos responde también a la temática de viento, olas y vida tropical que domina la región.

Browt es el inicial de tipo Planta y se describe como un ave de aspecto frondoso, con rasgos que recuerdan a la vegetación de la región. Su diseño juega con la idea de un pájaro cubierto de hojas o enredaderas, lo que encaja perfectamente con las zonas boscosas y las islas cubiertas de selva. Aunque todavía no se han mostrado sus evoluciones, es de esperar que vaya ganando presencia aérea y quizás un aspecto más imponente a medida que evolucione.

Pombon, por su parte, es el inicial de tipo Fuego y adopta la forma de un perro de aspecto simpático y muy expresivo. La comunidad se ha encariñado rápidamente con este canino, hasta el punto de que ya circulan comentarios pidiendo que sus evoluciones mantengan la postura cuadrúpeda y no pasen a ser bípedas, algo que suele generar debate con los iniciales de tipo Fuego.

  Dónde encontrar la sala de fiesta de cumpleaños de muerte en Hogwarts Legacy

Finalmente, Gecqua ocupa el rol de inicial de tipo Agua. Se trata de un geco acuático que encaja de maravilla con la ambientación costera y submarina. Su apariencia lo sitúa como un reptil anfibio preparado para moverse tanto por la superficie como por las profundidades marinas, lo que podría reflejarse en sus futuras evoluciones y en la forma en que interactúa con el entorno.

Por ahora, únicamente se han mostrado las formas básicas de estos tres Pokémon. No hay datos oficiales sobre sus evoluciones ni sobre sus posibles tipos secundarios, aunque es razonable asumir que, como en generaciones anteriores, cada uno contará con dos etapas evolutivas adicionales que irán desvelándose en anuncios posteriores o dentro del juego.

Pokémon confirmados en la nueva Pokédex

Además de los tres iniciales recién presentados, el primer tráiler de Pokémon Viento y Oleaje ha permitido identificar al menos 28 especies diferentes que aparecerán en la región. A partir de ellas, y teniendo en cuenta a sus líneas evolutivas, el número de criaturas prácticamente confirmadas supera ya las 50.

La selección abarca varias generaciones y muestra una mezcla interesante de Pokémon clásicos y más modernos. Entre las especies vistas o implícitas se encuentran:

  • Pikachu, junto a Pichu y Raichu.
  • Oddish y Gloom, con la posibilidad de evolucionar a Vileplume o Bellossom.
  • Krabby y su evolución Kingler.
  • Tangela, que probablemente podrá evolucionar a Tangrowth.
  • Ledyba y su forma evolucionada Ledian.
  • Slugma y su evolución Magcargo.
  • Wingull con su evolución Pelipper.
  • Taillow y su línea evolutiva hasta Swellow.
  • Wailmer y su forma gigante Wailord.
  • Duskull, que se asocia a Dusclops y Dusknoir.
  • Corsola en su forma estándar.
  • Mareanie y su peligrosa evolución Toxapex.
  • Sandygast, que evoluciona a Palossand.
  • Tropius, sin evolución conocida.
  • Carnivine, otro Pokémon sin línea evolutiva adicional.
  • Tympole, que podrá evolucionar a Palpitoad y Seismitoad.
  • Nymble y su evolución Lokix.
  • Sizzlipede con su evolución Centiskorch.
  • Finneon y su evolución Lumineon.
  • Frillish y su evolución Jellicent.
  • Tynamo, que evoluciona a Eelektrik y, finalmente, a Eelektross.
  • Los iniciales Browt, Pombon y Gecqua.

Esta combinación de especies refuerza la temática marina y aérea del juego, con Pokémon de tipo Agua, Planta, Volador y Fantasma muy presentes. También se aprecian criaturas asociadas a fondos marinos, costas, arrecifes y zonas pantanosas, lo que sugiere que cada entorno del mapa tendrá su propia fauna característica.

Conviene recordar que, en la actualidad, la franquicia suma ya 1.028 especies diferentes de Pokémon, contando las nuevas incorporaciones derivadas de los iniciales de esta generación. Los juegos recientes rara vez han incluido absolutamente todos los Pokémon existentes, en gran parte por cuestiones de equilibrio jugable y por la enorme carga de trabajo que supondría modelar, animar y ajustar cada criatura en un título moderno.

The Pokémon Company ha señalado en varias ocasiones que resulta prácticamente imposible integrar todas las especies en cada entrega, sobre todo si se tienen en cuenta las formas alternativas como variantes regionales, Megaevoluciones, Gigantamax y otras mecánicas especiales. Por tanto, aunque la lista confirmada para Winds & Waves ya es considerable, es de esperar que el juego incluya una selección amplia pero no total del catálogo de la saga.

En el tráiler también se observan Pokémon de distintas generaciones interactuando en un mismo espacio, un indicio claro de que la Pokédex regional será diversa y permitirá construir equipos muy variados desde el inicio. Falta por ver si habrá compatibilidad con servicios como Pokémon HOME y qué criterios se seguirán para la inclusión de especies adicionales mediante actualizaciones o eventos.

Un anuncio ligado al 30 aniversario y a otros lanzamientos

La presentación de Pokémon Winds & Waves estuvo enmarcada en una emisión especial de Pokémon Presents, celebrada con motivo del 30 aniversario del lanzamiento de los primeros juegos de la saga. Durante esta retransmisión se repasó la historia de las distintas regiones, desde Kanto hasta Paldea, antes de dar paso a la revelación de la nueva generación.

  El impacto de la inteligencia artificial en Steam: oportunidades y controversias

En el vídeo promocional se hace un recorrido por las distintas etapas de la franquicia, mostrando las regiones en orden cronológico y creando una sensación de cierre de ciclo antes de abrir la puerta al nuevo territorio de vientos y olas. De este modo, el anuncio se siente como parte de una celebración global de la serie, más que como una revelación aislada.

Junto a esta décima generación, Nintendo también aprovechó para anunciar el regreso de Pokémon Edición Rojo Fuego y Pokémon Edición Verde Hoja en forma de remasterizaciones para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Estos títulos, que ya habían sido relanzados en Game Boy Advance en su día, vuelven con gráficos actualizados y animaciones revisadas para adaptarse al hardware moderno.

Estas nuevas versiones de Rojo Fuego y Verde Hoja incluyen, además, una región adicional llamada Archi7, compuesta por varias islas que amplían la duración de la aventura y añaden nuevos contenidos sin alterar la esencia de la experiencia clásica. Se ha confirmado que estos juegos estarán disponibles en formato digital a través de la eShop a un precio aproximado de 20 dólares.

La fecha de lanzamiento de estas remasterizaciones coincide con el 27 de febrero, dentro del marco del Pokémon Presents en el que también se detallaron las primeras novedades de la décima generación. De esta manera, se genera un efecto de sinergia: los jugadores pueden revivir la nostalgia de Kanto mientras se preparan para dar el salto a una nueva región oceánica en la próxima generación.

Lanzamiento y expectativas de la décima generación

De acuerdo con la información oficial, Pokémon Winds & Waves tienen previsto su estreno en algún momento de 2027. La elección de este año no parece casual, ya que encaja con el marco de celebración del trigésimo aniversario y permite un periodo razonable de desarrollo tras las últimas entregas de la saga.

El hecho de que se dedique una generación principal en exclusiva a Nintendo Switch 2 alimenta las expectativas de un salto importante en todos los frentes: rendimiento, escala del mundo, densidad de contenido y calidad visual. Los fans esperan que, gracias al nuevo hardware, se solucionen muchos de los problemas señalados en las últimas entregas, como caídas de rendimiento, pop‑in exagerado o animaciones poco elaboradas.

En el propio tráiler se aprecia ya una mejora clara en la animación del agua, la variedad de texturas y la distancia de dibujado. Detalles como el movimiento de las olas, el comportamiento del oleaje en la costa o el juego de luces bajo el agua apuntan a un cuidado especial por la ambientación marina, algo crucial en un juego donde el océano es protagonista.

Al mismo tiempo, Game Freak parece querer mantener la estructura y el espíritu de la saga principal, con combates por turnos, progresión de gimnasio o equivalente y una narrativa central ligando la región y sus leyendas. A esto se sumaría la experimentación con elementos de mundo abierto ya probados en entregas recientes, refinando la fórmula para hacer la exploración más fluida y menos fragmentada.

En conjunto, todo lo mostrado y descrito hasta ahora dibuja unos juegos que apuestan por integrar de forma coherente la exploración aérea, marítima y terrestre, con un fuerte componente visual y ecológico. La combinación de escenario tropical, retorno de la exploración submarina y elenco de Pokémon variados hace que la comunidad tenga la sensación de estar ante una de las generaciones más frescas en años.

Con una región oceánica llena de islas, una exploración que recupera y expande el buceo, un trío de iniciales carismático y una lista creciente de especies confirmadas, Pokémon Winds & Waves se perfila como una apuesta potente de The Pokémon Company para la nueva era de Nintendo Switch 2. A falta de conocer todos los detalles jugables y la Pokédex completa, el proyecto ya combina celebración del legado de la franquicia, avances técnicos notables y una ambientación que encaja como un guante con la fantasía de vivir una gran aventura entre vientos y olas.