- Primer evento limitado de Pokémon Pokopia, “More Spores for Hoppip”, activo del 9 al 24 de marzo.
- Introducción de Hoppip, Skiploom y Jumpluff como Pokémon exclusivos del evento.
- Requisito indispensable: reconstruir un Centro Pokémon y jugar en pueblos, no en Cloud Islands.
- Recompensas extra: muebles de picnic mediante esporas de algodón y una alfombra de Ditto disponible hasta 2027.

Pokémon Pokopia no ha tardado nada en estrenar su primer gran evento temporal. Apenas estrenado el juego en Nintendo Switch 2, Nintendo y The Pokémon Company ya han puesto fecha y detalles a “More Spores for Hoppip”, una actividad limitada que introduce criaturas exclusivas, objetos decorativos y algunas condiciones que conviene tener en cuenta.
Lejos de ser un simple añadido estético, este evento plantea una ventana de tiempo muy concreta para ampliar la colección de Pokémon y conseguir mobiliario temático. Para quienes disfrutan completando la Pokédex o exprimen al máximo los simuladores de vida, es una de esas citas que más vale no dejar pasar.
Fechas y horarios del evento More Spores for Hoppip
El primer evento de tiempo limitado de Pokémon Pokopia se llama “More Spores for Hoppip” y tiene una duración de unas dos semanas. Comienza el 9 de marzo y termina el 24 de marzo, con horarios ya concretados para las distintas regiones.
Según la información oficial, el inicio está fijado el 9 de marzo de 2026 a las 20:00 (hora peninsular española, 19:00 en Canarias), mientras que el cierre se producirá el 24 de marzo de 2026 a las 19:59 (hora peninsular). En otros husos horarios se ha detallado como 13:00 PDT de arranque y 12:59 PDT de finalización, pero en Europa conviene tomar como referencia los horarios en UTC y CET.
Durante ese periodo, Hoppip, Skiploom y Jumpluff solo podrán conseguirse dentro del evento. Finalizada la actividad, dejarán de aparecer de forma normal en el juego, y de momento Nintendo no ha confirmado si regresarán en futuras temporadas.
Este planteamiento introduce un componente de urgencia muy claro: quien quiera reclutar a estos tres Pokémon tendrá que jugar sí o sí entre el 9 y el 24 de marzo. De ahí que buena parte de la comunidad europea se esté organizando para aprovechar al máximo esos días.
Pokémon exclusivos: Hoppip, Skiploom y Jumpluff
El corazón del evento está en la aparición de tres Pokémon de tipo planta/volador muy conocidos por los seguidores de la saga: Hoppip, Skiploom y Jumpluff. El planteamiento gira en torno a ellos y a una nueva mecánica basada en esporas de algodón.
Durante la celebración de “More Spores for Hoppip”, Hoppip será el principal protagonista. Este Pokémon de algodón se dejará ver en los pueblos participantes y permitirá que el jugador entable amistad con él mientras la actividad siga activa. El encuentro con Hoppip es el punto de partida de todo lo que ofrece el evento.
A medida que explores tu pueblo, irán apareciendo unas esporas de algodón especiales repartidas por el escenario. Estas esporas funcionan como moneda propia del evento, de forma que se recogen y se canjean más adelante a cambio de recompensas concretas.
El premio principal son los muebles con temática de picnic. Al utilizar estos objetos para decorar y construir hábitats, se desbloquea la posibilidad de hacer amistad con Skiploom y Jumpluff, que solo se presentan si el entorno está adaptado al picnic. Es decir, la decoración pasa a ser una herramienta jugable clave para reclutar a estas criaturas.
Así, el ciclo del evento queda claro: hablar con Hoppip, recolectar esporas, conseguir muebles de picnic y atraer a Skiploom y Jumpluff. Quienes disfruten de la parte de diseño y construcción de espacios encontrarán aquí un incentivo directo para experimentar con la personalización.
Cómo acceder al evento: requisitos dentro del juego
Aunque el evento es gratuito y se activa automáticamente durante el periodo establecido, no todos los jugadores podrán acceder desde el primer minuto de partida. Nintendo ha fijado varias condiciones que afectan al progreso y a las zonas en las que se puede participar.
El punto más importante es el avance en la historia: solo los pueblos en los que ya se haya reconstruido el Centro Pokémon podrán albergar el evento. Esto implica que quienes acaben de empezar Pokémon Pokopia tendrán que avanzar un poco en la aventura principal antes de ver a Hoppip rondando por su pueblo.
Una vez cumplido ese requisito, la propia estructura del juego guía al jugador: Hoppip aparece frente al Centro Pokémon cuando el evento está activo, y hablar con él desencadena la actividad especial. A partir de ahí se activa todo el sistema de esporas, muebles temáticos y nuevos amigos.
También hay una restricción geográfica interna. Las Cloud Islands, las islas multijugador del juego, quedan completamente fuera del evento. La actividad se centra en los pueblos individuales, de modo que los progresos y la recopilación de esporas se realizan de forma local.
Desde el punto de vista de la experiencia de usuario, esto supone que no se podrá aprovechar el modo multijugador para acelerar la consecución de las recompensas. Quien quiera completar el evento tendrá que dedicarle tiempo a su propio pueblo, sin apoyarse en las islas compartidas.
Truco de fecha y forma de entrar antes al evento
Más allá del desarrollo normal, hay jugadores que buscan adelantar su acceso a “More Spores for Hoppip” cambiando la fecha de la consola. Este método no está oficialmente recomendado por Nintendo, pero se ha explicado paso a paso en algunas guías.
El proceso, en teoría, pasa primero por avanzar en la partida hasta reconstruir un Centro Pokémon en tu pueblo. Sin ese requisito no hay forma de activar el evento, independientemente del día que marque el sistema.
Una vez cumplida esa condición, se indica que debes cerrar Pokémon Pokopia en la consola y modificar la fecha del sistema. El truco consiste en colocar el reloj interno de Nintendo Switch 2 en cualquier momento comprendido entre el 9 y el 24 de marzo, por ejemplo el 10 u 11 de marzo, y volver después a iniciar el juego.
Al regresar a la partida con la fecha modificada, Hoppip debería aparecer frente al Centro Pokémon para dar inicio al evento, siempre y cuando el juego detecte que se encuentra dentro del rango temporal previsto. A partir de entonces, la dinámica sería la misma que durante el periodo real.
Conviene aclarar, no obstante, que no hay garantía de que este método funcione una vez el evento haya terminado oficialmente. En el mejor de los casos sirve para acceder antes de la fecha de inicio, pero no está claro que permita revivir la actividad cuando Nintendo la dé por concluida en sus servidores.
Recompensas del evento: esporas, muebles y hábitats
El atractivo de “More Spores for Hoppip” no se limita solo a los nuevos Pokémon. La recolección de esporas de algodón abre la puerta a todo un conjunto de mobiliario temático de picnic, diseñado para integrarse con el sistema de construcción y decoración de Pokopia.
Durante el evento, el mundo del juego se llena de esporas flotantes que pueden recogerse a medida que exploras el pueblo. Estas esporas se acumulan en el inventario y funcionan como una divisa específica que no se comparte con otros recursos habituales del juego.
Con ellas se pueden canjear muebles inspirados en salidas campestres y zonas de pícnic: mesas, manteles, sillas y otros elementos pensados para montar un rincón acogedor. Nintendo ha ligado la aparición de Skiploom y Jumpluff a la presencia de estos objetos, por lo que decorar deja de ser algo puramente visual.
El uso de estos muebles permite construir hábitats personalizados que atraen a las nuevas criaturas. La idea es que cada jugador ajuste el espacio a su gusto, pero siempre con un componente funcional: cuanto más adaptado esté el entorno al concepto de picnic, más sentido tiene que los Pokémon del evento se pasen a visitar el pueblo.
En la práctica, esto convierte el evento en una mezcla de colección de criaturas y simulación de vida con énfasis en el diseño de interiores y exteriores. Es una fórmula que encaja con la apuesta de Pokémon Pokopia por ofrecer algo más relajado pero, al mismo tiempo, con pequeños retos y fechas límite.
Alfombra de Ditto y otros regalos de larga duración
Más allá del evento temporal, Nintendo ha anunciado un regalo adicional con un plazo de obtención mucho más amplio: una alfombra con forma de Ditto que se puede conseguir durante más de un año.
Este objeto se obtiene a través del menú de Regalo Misterioso, una función clásica de los juegos de la saga que aquí también tiene su protagonismo. La única condición es que el jugador haya avanzado lo suficiente como para desbloquear esta opción, lo que normalmente ocurre tras aproximadamente media hora de juego.
Quienes inicien su partida de Pokémon Pokopia antes del 31 de enero de 2027 tendrán derecho a reclamar esta alfombra de Ditto para decorar su casa o espacio personal dentro del juego. El regalo es válido tanto para la versión física como para la digital.
Se trata de un contenido independiente del evento “More Spores for Hoppip”. Es decir, no hace falta participar en la actividad de Hoppip, Skiploom y Jumpluff para obtener la alfombra, y tampoco está limitada a las fechas de marzo. Basta con entrar en Regalo Misterioso antes del fin del plazo.
Esta alfombra se suma a otros contenidos cosméticos y pequeñas promociones que The Pokémon Company está utilizando para mantener la atención en Pokopia, como packs especiales en la My Nintendo Store europea o las primeras tandas de iconos para perfiles en Nintendo Switch Online.
Impacto del evento en la comunidad de Pokémon Pokopia
El estreno casi simultáneo del juego y su primer evento temporal marca el tono de lo que parece ser la estrategia de soporte a medio plazo. En lugar de esperar meses para añadir contenido, Nintendo ha optado por empezar a rotar actividades desde el principio.
En otros títulos recientes de la franquicia ya se ha visto cómo los eventos temporales funcionan como motor de actividad, invitando a la comunidad a regresar regularmente para no perderse criaturas o recompensas exclusivas. Pokémon Pokopia parece seguir esa misma línea, pero adaptada a un enfoque de simulador de vida.
De momento, la recepción inicial está marcada por dos sensaciones diferentes. Por un lado, los jugadores que disfrutan de los retos de colección valoran positivamente la llegada de Hoppip, Skiploom y Jumpluff como incentivos claros para jugar durante esas dos semanas de marzo.
Por otro, hay cierta decepción con la imposibilidad de participar desde las Cloud Islands, ya que algunos usuarios esperaban aprovechar estas zonas compartidas para vivir el evento en compañía. De momento, la experiencia se centra en el progreso individual y en la gestión de cada pueblo.
A esto se suma la cuestión de si Nintendo repetirá o no el evento en el futuro. Hasta ahora no se ha confirmado que “More Spores for Hoppip” vaya a regresar más adelante, así que quienes se lo salten podrían quedarse sin estos tres Pokémon durante bastante tiempo.
Entre el ritmo de actualizaciones, los regalos como la alfombra de Ditto y el protagonismo que se ha dado al primer evento temporal, Pokémon Pokopia arranca con una hoja de ruta que apuesta por la regularidad. Para los jugadores de España y del resto de Europa, la clave estará en organizarse durante el periodo activo de marzo para sacarle todo el partido posible a Hoppip y compañía sin perder de vista los plazos de cada recompensa.
