Pokémon Home se hace compatible con Leyendas Pokémon Z-A y Pokémon Champions

Última actualización: abril 1, 2026
  • Pokémon Home se actualiza a la versión 4.0.0 con soporte para Leyendas Pokémon Z-A y Pokémon Champions en Switch y móviles.
  • Habrá un mantenimiento de unas seis horas, entre las 2:00 y las 8:00 (CEST), durante el cual el servicio no estará disponible.
  • Los Pokémon transferidos a Leyendas Pokémon Z-A no pueden volver a juegos anteriores, mientras que en Champions funcionan como "visitas" temporales.
  • Pokémon Champions será compatible con Home desde su lanzamiento en Switch el 8 de abril, con límites de Pokémon y ventajas para usuarios premium.

Pokémon Home compatibilidad con Leyendas Pokémon Z-A y Champions

La próxima gran actualización de Pokémon Home ya tiene fecha y contenido claro: el servicio en la nube se prepara para dar cabida a Leyendas Pokémon Z-A y al nuevo título competitivo Pokémon Champions. Con este movimiento, The Pokémon Company termina de encajar las piezas del ecosistema de juegos recientes en Nintendo Switch y dispositivos móviles.

La novedad no solo amplía las opciones de almacenamiento, sino que también reordena cómo se mueven los Pokémon entre entregas. Habrá restricciones importantes en Leyendas Z-A, reglas específicas para el uso de criaturas en Champions y un mantenimiento programado que dejará el servicio fuera de línea durante varias horas en horario peninsular español.

Fecha y horario del mantenimiento de Pokémon Home

Para activar todas estas funciones, Pokémon Home entrará en mantenimiento programado de unas seis horas. Según la información facilitada por The Pokémon Company y medios especializados como Serebii, la ventana de trabajos en el servidor irá de 00:00 a 06:00 UTC, lo que supone aproximadamente de 2:00 a 8:00 de la mañana en horario peninsular español (CEST).

Durante ese tramo horario no se podrá acceder al servicio ni en Nintendo Switch ni en móviles. La aplicación quedará completamente bloqueada en ambas plataformas, de modo que no será posible consultar cajas, mover Pokémon, usar el Banco ni realizar intercambios en la nube.

Al terminar el mantenimiento, comenzará a desplegarse la versión 4.0.0 de Pokémon Home. Esta actualización no se aplicará de forma instantánea a todos los usuarios, por lo que es posible que algunos jugadores en España y el resto de Europa vean el parche disponible algo más tarde a lo largo del día.

En cualquier caso, será obligatorio actualizar la app tanto en Switch como en iOS y Android para poder conectarse de nuevo y aprovechar la compatibilidad con los nuevos juegos. Hasta entonces, todo el ecosistema de Home permanecerá congelado.

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Actualización de Pokémon Home con Z-A y Champions

Qué aporta la versión 4.0.0: compatibilidad con Z-A y Champions

La gran novedad de la actualización 4.0.0 es que Pokémon Home reconocerá dos títulos más de la saga: Leyendas Pokémon Z-A, disponible en Nintendo Switch y Switch 2, y el juego de combate gratuito Pokémon Champions, que aterriza en Switch el 8 de abril y más adelante llegará también a móviles.

Hasta ahora, el servicio se centraba en integrar ediciones como Pokémon Escarlata y Púrpura y otros títulos principales, funcionando como eje central para mover criaturas entre generaciones, por ejemplo para pasar Pokémon de Pokémon GO a Pokémon Home. Con Z-A y Champions, ese papel se refuerza, permitiendo a los jugadores trasladar a sus Pokémon de los juegos de aventura al nuevo título competitivo y viceversa, siempre dentro de las limitaciones de cada caso.

Desde The Pokémon Company se presenta este paso como una forma de mantener vivas las colecciones construidas durante años. Muchos entrenadores en Europa utilizan Home como la única vía fiable para completar la Pokédex nacional y para seguir compitiendo con sus compañeros favoritos, incluso cuando cambian de edición o de consola.

Conviene tener presente que, de momento, no se ha confirmado compatibilidad con otros lanzamientos clásicos o recientes como Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja reeditados, ni se ha detallado qué ocurrirá con todos los Pokémon procedentes de Espada y Escudo o Escarlata y Púrpura al conectarlos con los nuevos títulos. La prioridad inmediata es, por ahora, Leyendas Z-A y Champions.

Leyendas Pokémon Z-A: cómo funciona la conexión con Home

La llegada de la compatibilidad entre Leyendas Pokémon Z-A y Pokémon Home era una de las peticiones más repetidas desde el lanzamiento del juego en octubre de 2025. Z-A, disponible tanto en Switch como en Switch 2, amplía el universo de Ciudad Luminalia con un planteamiento más abierto y centrado en la exploración, y hasta ahora estaba “aislado” de la infraestructura de Home.

Tras el mantenimiento, será posible enviar a Home Pokémon capturados en Leyendas Z-A, y también realizar el camino inverso desde otros juegos siempre que las criaturas existan en la Pokédex del título. Sin embargo, aquí es donde entran en juego las mayores restricciones de toda la actualización.

Por un lado, los Pokémon que captures en Leyendas Pokémon Z-A no podrán viajar a entregas anteriores de la saga a través de Home. Es decir, si los subes al servicio, podrás gestionarlos ahí o llevarlos a otros títulos compatibles en el futuro, pero no regresarán a juegos de generaciones pasadas.

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Por otro, si decides trasladar desde otro juego un Pokémon hacia Leyendas Z-A, el movimiento será básicamente definitivo: esa criatura dejará de ser compatible con el título del que procede. Permanecerá vinculada al mundo de Z-A (y a Home) sin opción de hacer marcha atrás, salvo que en actualizaciones futuras The Pokémon Company cambie esta política.

Además, solo se podrán transferir Pokémon que estén presentes en la plantilla de Leyendas Z-A. Si una especie no figura en la Pokédex de esa entrega, no habrá forma de introducirla mediante Home. Son normas similares a las vistas en otras expansiones de compatibilidad, pero aquí adquieren más peso por la envergadura del juego.

Como incentivo adicional, algunos contenidos conectados con el competitivo pasan también por Z-A. Determinadas criaturas que lleves a Home desde Leyendas podrían desbloquear recompensas y objetos en Pokémon Champions, incluyendo megapiedras como Chesnaughtita, Delphoxita y Greninjanita, que refuerzan el papel de las Megaevoluciones en el nuevo título centrado en combates.

Pokémon Home conectando Leyendas Z-A y Pokémon Champions

Pokémon Champions: integración desde el día de lanzamiento

El otro gran beneficiado de la actualización es Pokémon Champions, el título free-to-play centrado en combates que se estrena en Nintendo Switch el 8 de abril. La integración con Home estará disponible desde el primer día, de manera que los jugadores podrán construir sus equipos competitivos a partir de las criaturas almacenadas en la nube.

La conexión con Champions no funciona como un traspaso definitivo, sino como un sistema de “visitas” temporales de los Pokémon. Podrás enviar desde Home hasta 30 criaturas de una tacada, con un límite máximo de 1000 Pokémon dentro de Champions. Mientras estén allí, se considerará que siguen ocupando espacio en tu cuenta de Home.

Mientras un Pokémon permanezca “de visita” en Champions, quedará bloqueado en Home: no se podrá intercambiar, transferir a otros juegos ni mover a otras cajas. Para recuperarlo, hará falta devolverlo manualmente desde la propia interfaz de Champions. Solo entonces el Pokémon quedará de nuevo disponible para el resto de funciones del servicio.

Este planteamiento pretende evitar abusos y mantener un cierto control sobre la circulación de criaturas entre modos competitivos. A cambio, permite experimentar con equipos preparados específicamente para los torneos y ligas de Champions sin renunciar del todo al control que ofrece Home.

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Quienes quieran tener plantillas muy amplias dentro de Champions necesitarán contar con una suscripción premium de Pokémon Home, además de la correspondiente ampliación de almacenamiento en el propio juego. Sin estas mejoras, los límites de cajas y de Pokémon simultáneos serán más ajustados.

Home como eje del ecosistema Pokémon en Switch y móviles

Desde su llegada en 2020 a Nintendo Switch, iOS y Android, Pokémon Home se ha consolidado como la herramienta de referencia para almacenar e intercambiar Pokémon entre distintos títulos. Funciona como una suerte de “banco central” de criaturas, en el que se pueden conservar ejemplares entrenados durante años y moverlos a nuevas entregas compatibles.

Para muchos jugadores en España y el resto de Europa, Home es también la única forma práctica de completar la Pokédex nacional, ya que agrupa criaturas de diferentes regiones y generaciones. Además, su integración con servicios de pago y funciones avanzadas le ha dado un peso importante en la escena competitiva.

Con la incorporación de Leyendas Z-A y Pokémon Champions, el servicio refuerza ese papel de puente entre los juegos de aventura y las propuestas más enfocadas al combate. Aun así, sigue habiendo interrogantes: no se han dado detalles definitivos sobre la futura conexión con títulos clásicos reeditados ni sobre todos los límites exactos de transferencia entre juegos recientes.

En paralelo, Leyendas Z-A continúa ampliando su contenido con actualizaciones como la versión 2.0.0 y el DLC Megadimensión, además de distribuciones especiales como la de Mega Mewtwo. El hecho de que ahora pueda comunicarse con Home apunta a que The Pokémon Company quiere mantener vivo el juego a largo plazo, integrándolo en la red de títulos conectados con la nube.

El nuevo escenario que se abre con esta actualización de Home dibuja un sistema más interconectado, pero también más exigente a la hora de decidir a qué juego enviar cada Pokémon. Entre restricciones de ida y vuelta en Leyendas Z-A, visitas limitadas a Champions y la necesidad de gestionar bien el espacio en la nube, a los entrenadores les tocará pensarse dos veces cada transferencia si no quieren lamentarlo más adelante.

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