- El driver Hotfix 595.76 corrige el límite de voltaje introducido por la versión 595.71 en las RTX 50 (y otros modelos)
- Las GPU vuelven a alcanzar frecuencias boost más altas y se observan mejoras en benchmarks y juegos
- Se solucionan problemas de rendimiento y artefactos en Resident Evil Requiem y bloqueos en Star Citizen
- El hotfix está disponible para Windows 10/11 de 64 bits, aunque sigue siendo un controlador beta opcional

Una actualización de drivers de NVIDIA difícilmente cambia la percepción que tenemos de una gráfica, pero esta vez el parche GeForce Hotfix 595.76 está dando más que hablar de lo habitual entre los usuarios de la nueva generación GeForce RTX 50. Las cifras que se están viendo en pruebas de la comunidad no encajan con lo que ofrecían las versiones anteriores del software.
Los comentarios que llegan de foros y redes son bastante coincidentes: tras instalar el driver GeForce 595.76 Hotfix, varias tarjetas de la serie RTX 50 recuperan frecuencias de reloj más elevadas y, con ello, un rendimiento que parecía haberse quedado corto por culpa de los últimos controladores. En algunos equipos, la diferencia va más allá de un simple ajuste marginal.
Del problema con el voltaje del 595.71 al desbloqueo del Hotfix 595.76
El punto de partida de toda esta historia está en el driver Game Ready 595.71, publicado hace unos días para arreglar fallos en títulos recientes como Resident Evil: Requiem. Esa versión corrigió ciertos problemas, pero a cambio introdujo un comportamiento anómalo en el voltaje del núcleo de las RTX 50 y otros modelos de gama alta de NVIDIA.
Con el 595.71, algunas tarjetas no llegaban a sus frecuencias habituales bajo carga. En pruebas realizadas con una GeForce RTX 5090, el chip se quedaba por debajo de los 3 GHz incluso con overclock aplicado, algo que no debería suceder en condiciones normales en este tipo de GPU tope de gama.
Según la propia NVIDIA, el límite de voltaje se introdujo como medida preventiva, en parte para reducir riesgos asociados a los conectores de 16 pines que han protagonizado ya varios casos de sobrecalentamiento y derretimiento. El resultado práctico, sin embargo, fue que muchas RTX 50 y algunas RTX 40 veían recortado su margen de boost.
La reacción no tardó demasiado. La compañía lanzó el driver GeForce 595.76 Hotfix, basado en ese mismo 595.71 pero con modificaciones específicas para eliminar la limitación de voltaje. Desde su instalación, distintos usuarios han empezado a compartir capturas y benchmarks que apuntan a que el recorte de rendimiento era más notable de lo que se pensaba inicialmente.
Uno de los casos que más vueltas ha dado por la red procede de un usuario con una ASUS PRIME RTX 5080. Tras instalar el nuevo controlador, su equipo marcó 35.853 puntos en 3DMark Time Spy, la puntuación más alta que había logrado hasta ahora con la misma configuración de hardware.
En el benchmark Steel Nomad, esa misma tarjeta pasó de 92,23 FPS a 99,72 FPS, es decir, alrededor de un 7 % de ganancia sin tocar ningún ajuste adicional del sistema. No es una subida revolucionaria, pero sí un salto llamativo para tratarse de un simple cambio de driver.
Más frecuencia de reloj, mejor boost y cambios visibles en juegos
Las mejoras no se quedan en las pruebas sintéticas. En distintos foros de hardware, incluyendo comunidades europeas centradas en PC gaming, varios usuarios comentan que algunos juegos muestran incrementos claros de FPS tras actualizar al 595.76, sobre todo en equipos con overclock moderado o agresivo y por tecnologías como Dynamic Multi-Frame Generation.
En títulos como Assetto Corsa o BeamNG.drive, se han reportado subidas de entre 15 y 30 fotogramas por segundo en ciertas configuraciones, siempre hablando de equipos con gráficas de la familia RTX 50 y perfiles de overclock activos. El patrón que se repite es el mismo: la GPU ahora puede alcanzar y mantener mejor su frecuencia boost.
Con el controlador anterior, el comportamiento del voltaje hacía que el chip gráfico no escalara como debía cuando se le pedía más frecuencia. El límite artificial cortaba el techo de rendimiento antes de tiempo. Con el 595.76 Hotfix, ese tope se elimina y las tarjetas vuelven a comportarse como cabía esperar en escenarios de alta carga.
No solo la RTX 5080 ha mostrado cambios. Propietarios de modelos como la RTX 5090 Astral también han publicado resultados superiores en benchmark como Steel Nomad y otras pruebas intensivas de GPU, lo que indica que el efecto no está restringido a un ensamblador concreto ni a una única variante de la serie.
Conviene recordar, eso sí, que se trata en su mayoría de pruebas de usuarios y no de mediciones oficiales de NVIDIA. Aun así, la coincidencia entre equipos de diferentes marcas, países y configuraciones ha llamado la atención de buena parte de la comunidad entusiasta, también en España.
Un repaso al papel del software en el rendimiento de las RTX 50
Este episodio vuelve a poner sobre la mesa algo que a menudo se olvida: el rendimiento real de una GPU no depende solo del chip, la memoria o la refrigeración. El comportamiento del driver tiene un peso enorme en cómo se traduce todo eso en FPS, estabilidad y experiencia diaria.
En las últimas generaciones hemos visto casos en los que una actualización de drivers ha cambiado de forma notable el rendimiento en juegos concretos o en ciertas API gráficas. El driver GeForce 595.76 Hotfix encaja en ese patrón, aunque esta vez llega como corrección a una limitación previa que había recortado parte del potencial de las RTX 50.
Para quienes usan una tarjeta de la familia GeForce RTX 50 en PC con Windows 10 o Windows 11 de 64 bits, pasar al nuevo controlador puede convertirse en una forma sencilla de recuperar parte del rendimiento que el hardware ya tenía, pero que el software estaba frenando.
NVIDIA, que históricamente había presumido de tener unos drivers más pulidos que los de AMD, lleva un tiempo recibiendo críticas por la cantidad de bugs y problemas que han ido apareciendo desde el lanzamiento de la generación RTX 50. El caso del límite de voltaje con el 595.71 se ha sumado a esa sensación de que el listón de calidad ha bajado respecto a otras épocas.
Hace años, cuando las gamas GeForce GTX dominaban el mercado incluso con precios más altos, muchos jugadores en España y el resto de Europa se decantaban por NVIDIA precisamente por sus controladores: eran vistos como más estables, con menos caídas de rendimiento y menos sorpresas desagradables que las alternativas de AMD. Hoy en día, la distancia entre ambas compañías en materia de drivers es mucho menor y, en ocasiones, es NVIDIA la que sale peor parada en comparativas recientes.
Qué arregla exactamente el driver NVIDIA GeForce 595.76 Hotfix
Entrando en detalle, el hotfix 595.76 parte del Game Ready Driver 595.71 y añade una serie de correcciones concretas. La más importante para los usuarios de RTX 50 es el desbloqueo del voltaje en situaciones de overclock.
Con los drivers previos, al subir la frecuencia manualmente la GPU se encontraba con un tope de voltaje que impedía alcanzar las frecuencias boost esperadas. Ese límite afectaba sobre todo a modelos de gama alta como las RTX 5090 y a una parte de las RTX 40 y 50, reduciendo el rendimiento respecto a lo que se veía en versiones de 2025.
Varios usuarios entusiastas en foros como overclock.net ya habían detectado el problema y buscaban una solución de forma casi desesperada. Cuando empezaron a circular las primeras versiones del 595.76, incluso antes de que apareciera en la web oficial de NVIDIA, las pruebas iniciales indicaban que era posible volver a llevar una RTX 5090 hasta los 3,4 GHz sin inestabilidad y sin el freno de voltaje impuesto por el driver anterior.
El hotfix también añade correcciones en otros frentes. NVIDIA menciona, entre ellas, la solución a un bug que provocaba bloqueos de aplicaciones al reproducir contenido con DRM en navegadores cuando se utilizaban monitores compatibles con HDCP 1.x. En estos casos podían producirse crashes o timeouts del driver de pantalla.
Además, se incluye una corrección destinada a resolver cierres inesperados al arrancar Star Citizen, un error que algunos usuarios habían sufrido al intentar iniciar el cliente del juego. Este tipo de fallos, aunque puntuales, contribuyen a erosionar la confianza en el ecosistema de drivers cuando se acumulan en poco tiempo.
NVIDIA afina Resident Evil Requiem y otros juegos con el 595.76
En el apartado de videojuegos, uno de los títulos más afectados por los problemas recientes de drivers ha sido Resident Evil Requiem, el nuevo lanzamiento de Capcom con soporte avanzado de Ray Tracing y Path Tracing. Varias comparativas mostraban que, con versiones actuales del controlador, el juego podía perder entre un 20 % y un 25 % de rendimiento frente a los drivers de verano de 2025 en determinadas configuraciones de RTX 40 y 50.
Con el GeForce 595.76 Hotfix, NVIDIA apunta a mejorar tanto el rendimiento como la calidad de imagen del título. Por un lado, el parche optimiza el Path Tracing y alivia parte de la caída de FPS que se venía observando con las últimas versiones, apoyándose en mejoras como DLSS 4.5. Por otro, corrige los molestos puntos blancos brillantes que aparecían cuando estaba activado el Subsurface Scattering (SSS), un artefacto visual que varios jugadores habían denunciado.
Más allá de Requiem, el hotfix recoge también la corrección de un crasheo al iniciar Star Citizen, como se ha mencionado, y pulidos generales para estabilizar el comportamiento del driver en juegos que tiran mucho de GPU. No se trata de un listado enorme de títulos, pero sí de ajustes relevantes para quienes juegan a estos lanzamientos en PC.
Para los usuarios que sufrían directamente estos problemas—ya sea pérdida de rendimiento en Resident Evil Requiem, artefactos gráficos o bloqueos al reproducir contenido DRM—el 595.76 Hotfix se presenta como una solución rápida a corto plazo, a la espera de que NVIDIA integre todos estos cambios en un futuro controlador WHQL con proceso de validación completo.
Un hotfix útil, pero aún en fase beta
Como ocurre con otros parches de este tipo, NVIDIA recuerda que los drivers Hotfix se consideran beta, con un proceso de control de calidad más corto que el de un lanzamiento WHQL. Están pensados sobre todo para aquellos usuarios que necesitan resolver cuanto antes un problema concreto.
El GeForce 595.76 Hotfix se puede descargar desde la sección de soporte de NVIDIA para sistemas con Windows 10 y Windows 11 de 64 bits. La instalación no difiere de la de cualquier otro driver Game Ready: basta con seleccionar el modelo de GPU, el sistema operativo y descargar el ejecutable correspondiente.
Para la mayoría de usuarios de RTX 50 en España y el resto de Europa que hayan notado caídas de rendimiento, limitaciones de overclock o errores concretos en títulos como Resident Evil Requiem o Star Citizen, actualizar al 595.76 puede tener sentido aunque se trate de un parche beta.
Quienes prefieran priorizar la estabilidad por encima de todo siempre pueden esperar al próximo controlador WHQL certificado, en el que NVIDIA suele integrar todas las correcciones de los hotfix previos junto con nuevos perfiles optimizados para los lanzamientos más recientes.
En cualquier caso, el lanzamiento de este driver deja una lectura clara: un simple cambio de software puede marcar diferencias apreciables en el rendimiento real de una RTX 50. Después de varios meses de críticas por la calidad de sus controladores, este movimiento busca recuperar parte de la confianza de los usuarios, devolver a las GPU a los niveles de rendimiento esperados y, de paso, recordar que conviene prestar atención a las notas de cada actualización antes de dar por sentada la potencia de una tarjeta gráfica.
