- FUT Gallery lar deg samle kort permanent, selv etter at du har solgt dem eller brukt dem i SBC-er, og tilbyr belønninger basert på kvaliteten på samlingen.
- Progresjonen går saktere: færre kampanjer, en grense på tre spillestiler+ og en 20 % reduksjon i attributtinflasjon.
- Utfordringer med lagbygging er forenklet med et poengsystem som fjerner krav til kjemi og posisjon.
- Utviklingen får fleksibilitet med alternative forbedringsveier og en forhåndsvisning av fremtidige forbedringer.

Electronic Arts har avduket endringene som kommer til Ultimate Team-modusen i EA Sports FC 27 , som lanseres 25. september for PS5, Xbox Series X|S, PC og andre plattformer. Etter oppdateringene av spillingen og karrieremodusen har selskapet fokusert på å gjøre kortmodusen mer tilgjengelig, langvarig og givende for spillere, spesielt i Europa og Spania, der FUT-fellesskapet er spesielt aktivt.
Hovedendringene dreier seg om tre søyler: flere måter å komme seg videre på, mer rettferdige belønninger og større kontroll over laget . Blant disse er ankomsten av FUT Gallery, et samlesystem som gjør hvert kort om til en del av et virtuelt album, og en betydelig forenkling av Squad Building Challenges (SBC-er), som nå vil fungere etter poeng i stedet for å kreve kjemi eller spesifikke posisjoner.
FUT Gallery: det ultimate klistremerkealbumet
Det store trekkplasteret i denne utgaven er FUT Gallery, et slags museum der alle kort som noen gang har vært en del av klubben er permanent registrert , selv om de selges, kastes eller brukes i en SBC. Spillere kan fullføre temasamlinger for å øke galleriets nivå, og kvaliteten på kortene påvirker direkte poengsummen som oppnås. Jo høyere rangering, desto flere poeng samles, som deretter kan byttes mot spesifikke tokens eller kosmetiske gjenstander.
I tillegg legges det til to nye korttyper: Hall of FUT-kort , dedikert til fotballspillere som har bidratt betydelig til Ultimate Team, og holografiske kort , versjoner med samme ytelse som originalen, men med et eksklusivt design og spillerens signatur. Disse kortene vil ha spesiell verdi i galleriet og vil tjene som et insentiv til å samle dem.

Saktere progresjon og mindre inflasjon
En av de vanligste klagene de siste årene har vært hvor raskt kortene ble foreldet. For å håndtere dette har EA Sports redusert antallet ukentlige kampanjer og begrenset antallet Playstyle+-kort til tre , ned fra fem. I tillegg har den totale kraftskaleringen blitt redusert med omtrent 20 %, noe som betyr at kort som slippes i starten av sesongen vil forbli konkurransedyktige lenger.
Denne endringen har som mål å la spillerne nyte favorittgjenstandene sine lenger og gjøre kampanjene mer forskjellige fra hverandre. Myntinnsamlingen har også blitt justert: du tjener nå mer per kamp og mindre fra ukentlige oppdrag, noe som gjør regelmessig spilling til den primære måten å komme videre på, i stedet for å være så avhengig av engangshendelser.

Forenklede SBC-er og mer fleksible utviklinger
Lagbyggingsutfordringene har blitt fullstendig redesignet. De fungerer nå med et poengsystem: hvert kort har en verdi basert på sjeldenhet og kvalitet, og du trenger bare å oppnå den nødvendige poengsummen uten å bekymre deg for kjemi, posisjon eller lagrangering. Dette lar deg bruke duplikater eller kort med lav verdi for å fullføre utfordringer mye raskere.
Spilleroppgraderinger får også fleksibilitet. Du vil kunne velge mellom ulike forbedringsbaner for samme spiller , og forbedre attributter som akselerasjon, pasninger eller avslutninger i henhold til behovene til hvert lag. Videre kan du, før du bruker en oppgradering, forhåndsvise hvordan kortet vil se ut etter å ha kombinert det med fremtidige forbedringer, noe som letter langsiktig planlegging. Spillstillaboratoriet vil være tilgjengelig fra lanseringsdagen for enda mer tilpasning av spillere.
Endelig har live-arrangementer for én spiller blitt utvidet, med AI-kontrollerte motstandere med unike regler og økende vanskelighetsgrad. Alt dette er organisert gjennom et nytt kampanjesenter som samler alle tilgjengelige Squad Building Challenges (SBC-er), evolusjoner, mål og belønninger på ett sted. Med disse endringene har Electronic Arts som mål å gjøre det å bygge en klubb til mer enn bare å bytte ut kort hver uke; det handler om å utvikle en samling og et lag som beholder verdien sin gjennom hele sesongen.

