- Switch 2 alcanza 10,36 millones de consolas vendidas hasta el 30 de septiembre
- Nintendo eleva su objetivo anual a 19 millones y mejora su guía de beneficios
- Se han vendido 20,62 millones de juegos; destacan Mario Kart World (9,57 M) y Donkey Kong Bananza (3,49 M)
- La Switch original suma 154,01 millones y seguirá recibiendo lanzamientos en 2026

La nueva consola híbrida de Nintendo ha superado el umbral de 10,36 millones de unidades vendidas en su arranque comercial, una cifra alcanzada en el periodo que va desde el 5 de junio hasta el 30 de septiembre. Este ritmo inicial se sitúa entre los más veloces de la industria y deja a Switch 2 en una posición muy competitiva de cara a la campaña navideña en Europa y el resto del mundo.
Con estos datos sobre la mesa, la compañía refuerza su apuesta por la máquina y ajusta sus expectativas para el año fiscal en curso. Nintendo ha revisado al alza su objetivo de hardware, y el desempeño del software acompaña con números sólidos que sustentan el impulso comercial del ecosistema.
Ventas y ritmo de adopción
Según el último informe financiero, Switch 2 suma 10,36 millones de consolas despachadas hasta el 30 de septiembre, en algo menos de cuatro meses desde su lanzamiento. En el mismo tramo temporal de su ciclo, la primera Switch se quedó en 4,7 millones, de modo que la nueva plataforma duplica con holgura el arranque de su predecesora.
En el trimestre cerrado en septiembre, la compañía colocó 4,54 millones de unidades adicionales de Switch 2, consolidando el que, a día de hoy, es uno de los mejores ritmos de venta iniciales para una consola de Nintendo. La empresa atribuye parte de este impulso a la combinación de hardware con juegos estrella y a una disponibilidad estable en los principales mercados.
Previsiones y cuentas de Nintendo
Ante este comportamiento, Nintendo ha elevado su meta anual de hardware desde 15 a 19 millones de Switch 2 en el actual ejercicio fiscal. La guía de beneficios también mejora: el objetivo de resultado neto pasa de 300.000 a 350.000 millones de yenes, con ingresos estimados en torno a 2,25 billones de yenes.
En el primer semestre fiscal (abril–septiembre), la compañía registró una utilidad neta cercana a 200.000 millones de yenes, lo que supone un crecimiento interanual del 83%. Nintendo apunta a mantener el ritmo de lanzamientos para consolidar la base instalada y a ampliar su alcance en mercados en expansión, con mención expresa al interés por regiones no tradicionales como China, si bien analistas del sector piden prudencia a la hora de equiparar su techo potencial con el de la Switch original.
Juegos: el motor del ecosistema
Entre los títulos más destacados, Mario Kart World lidera con 9,57 millones de copias, impulsado por su presencia en bundles, mientras que Donkey Kong Bananza acumula 3,49 millones desde su lanzamiento veraniego. De cara a los próximos meses, Nintendo prevé sostener el interés con novedades de peso ya anunciadas, como Kirby Air Riders o Metroid Prime 4: Beyond.
La primera Switch, aún muy presente
Lejos de desaparecer del escaparate, la consola original continúa su trayectoria con 154,01 millones de unidades acumuladas. Este total la sitúa prácticamente a la par de Nintendo DS (154,02 millones) y refuerza la apuesta por una transición escalonada entre generaciones.
Durante el trimestre, la primera Switch vendió 0,91 millones de consolas y 37,16 millones de juegos. La compañía ha confirmado soporte continuado en 2026 con lanzamientos como Tomodachi Life y Rhythm Paradise, mientras reajusta su previsión anual de la plataforma anterior a 4 millones de consolas y 125 millones de juegos.
Europa y España: foco en campaña navideña
Para los mercados europeos, donde el último trimestre del año es clave, la estrategia de Nintendo pasa por reforzar paquetes con juego incluido y escalonar reposiciones para evitar roturas de stock. El atractivo de jugar en portátil o en el salón, unido a franquicias reconocibles, mantiene a Switch 2 muy visible en el canal retail en España y el resto de Europa.
El reto a corto plazo será sostener el interés una vez pase el pico de demanda estacional. Nintendo confía en una cadencia constante de estrenos y en el tirón de las sagas principales para prolongar el impulso de la base instalada más allá del primer año.
Con una base de más de 10 millones de usuarios en sus primeros meses, un calendario de lanzamientos activo y unas previsiones revisadas al alza, Switch 2 encara los próximos trimestres en una posición favorable, mientras la Switch original continúa aportando volumen y extiende el ciclo de vida de la familia.
