- Blizzard membuka Public Test Realm (PTR) 3.2.0 dari 4 hingga 11 Ogos sebagai pratonton Musim 15.
- Fungsi Renaissance membolehkan anda menukar watak abadi kepada watak bermusim sambil mengekalkan nama, penampilan dan jam permainan mereka.
- Serpihan Jiwa tiba, item boleh soket yang memberikan kuasa sebagai pertukaran untuk penalti dan item unik daripada Diablo I, II dan III kembali.
- Perubahan sedang diperkenalkan pada item Mythic, Challenge Dungeons, Ambushes dan sistem Horadric Mail.
Blizzard telah melancarkan Diablo IV Public Test Realm (PTR) 3.2.0, pratonton bagi Musim ke-15. Tempoh ujian ini, yang berlangsung dari 4 hingga 11 Ogos, membolehkan pemain PC mencuba ciri-ciri baharu sebelum pelancaran rasmi mereka. Syarikat itu telah menjelaskan bahawa ini adalah pratonton separa, kerana butiran terbesar akan didedahkan di BlizzCon pada bulan September, di mana ulang tahun ke-30 francais itu akan diraikan.
Antara ciri yang sedia ada untuk diuji ialah Kelahiran Semula Watak, salah satu tambahan yang paling banyak diminta daripada komuniti. Pecahan Jiwa, item boleh soket yang menawarkan kuasa sebagai pertukaran untuk pengorbanan, juga telah ditambah, bersama-sama dengan pengembalian item unik klasik daripada ansuran sebelumnya. Semuanya menunjukkan bahawa Musim 15 adalah salah satu yang paling komprehensif setakat ini, walaupun masih terdapat kejutan yang akan didedahkan.
Tarikh, Zaman Pembaharuan dan ciri baharu pertama RPP 3.2.0
PTR 3.2.0 akan tersedia mulai 4 Ogos jam 19:00 malam CEST hingga 11 Ogos pada masa yang sama untuk semua pengguna PC melalui Battle.net, termasuk pelanggan PC Game Pass dan Game Pass Ultimate. Blizzard telah mengesahkan bahawa Musim 15 akan tiba di semua platform (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One dan Xbox Series X|S) sejurus selepas BlizzCon, yang akan diadakan pada 12 dan 13 September.
Ciri utama PTR ini ialah Kelahiran Semula, yang membolehkan anda menukar watak abadi kepada watak bermusim sambil mengekalkan kelas, nama, penampilan dan status mereka (normal atau heroik). Semua pilihan kosmetik, seperti pigmen, transmogrifikasi, tunggangan, haiwan peliharaan, portal dan batu nisan, juga dikekalkan. Walau bagaimanapun, barang-barang dalam peralatan atau inventori peribadi anda tidak dikekalkan: sebelum mengaktifkan Kelahiran Semula, anda mesti memindahkannya ke Eternal Stash, atau membongkar dan menyelamatkan peralatan dalam Diablo IV ; jika tidak, ia akan dimusnahkan. Jam masa bermain terkumpul anda dikekalkan, membolehkan anda menjejaki masa yang telah anda dedikasikan untuk wira tersebut.
Reaksi komuniti adalah pantas. Di forum seperti Reddit, ramai pemain meluahkan kepuasan mereka, kerana Rebirth menghapuskan keperluan untuk mencipta watak dari awal setiap musim . Komen seperti "ini bagus untuk saya" atau "Saya telah menunggu ini sejak Musim 0" mencerminkan kelegaan mereka yang lebih suka mengekalkan wira asal mereka. Blizzard mendengar permintaan tersebut, dan ciri ini akan kekal.

Serpihan Jiwa, objek purba dan perubahan kepada objek mitos
Satu lagi tambahan utama ialah Soul Shards, kategori baharu barang kemas yang boleh dipasang soket. Permata ini memberikan peningkatan statistik yang berkuasa sebagai pertukaran untuk penalti taktikal , seperti kelajuan pergerakan yang dikurangkan atau kerosakan yang meningkat. Contohnya, Torture Shard meningkatkan rintangan api, kelajuan serangan dan peluang serangan kritikal, tetapi meningkatkan kos sumber utama sebanyak 30%. Pemain akan dapat menaik taraf serpihan ini dan menggabungkannya agar sesuai dengan gaya permainan mereka.
Selain itu, Blizzard telah membawa kembali sepuluh item unik daripada Diablo I, II, dan III, yang disesuaikan dengan sistem semasa. Ini termasuk Mahkota Leoric, Gelang Pembalasan, Batu Jordan, dan Cincin Diraja , yang tersedia untuk semua kelas. Terdapat juga item khusus kelas, seperti Arioc's Spike untuk Barbarian, Druid, dan Pewaris Roh, dan In-Geom untuk beberapa kelas jarak dekat. Item ini boleh didapati di PTR dan akan menjadi sebahagian daripada rampasan Musim 15.
Berkenaan item Mythic, pembangun telah memperkenalkan perubahan ketara. Kini item Mythic boleh dicipta secara deterministik menggunakan Horadric Cube , yang menjamin item tersebut mengekalkan sifatnya. Anda juga boleh menggunakan Jewelcrafter untuk mencipta item Mythic rawak untuk kelas yang anda inginkan sebagai pertukaran untuk Dazzling Sparks dan Runes. Sementara itu, Blacksmith menawarkan simpanan Mythic yang menghasilkan item Mythic atau Iconic Mythic yang unik. Perubahan ini bertujuan untuk memberi pemain lebih kawalan ke atas gear peringkat tinggi mereka.

PTR juga merangkumi aktiviti lain seperti Challenge Dungeons, yang menawarkan portal dunia terbuka untuk menghadapi bos dengan kesukaran yang boleh disesuaikan , dan Ambushes, di mana pemburu iblis menyerang pemain selepas amaran 30 saat. Di samping itu, sistem Horadric Mail telah ditambah, peti masuk untuk menerima ganjaran dan mesej terus ke akaun pemain. Semua ini, bersama-sama dengan Horadric Shipments, bertujuan untuk memberikan lebih banyak variasi pada kandungan permainan.
Dengan PTR 3.2.0, Blizzard menawarkan pandangan pertama tentang bagaimana Diablo IV Musim 15, menggabungkan ciri-ciri yang sangat diminta seperti Rebirth dengan mekanik baharu seperti Soul Shards dan kembalinya item klasik. Perubahan pada item Mythic dan penambahan Challenge Dungeons dan Ambushes menjanjikan untuk menyegarkan pengalaman permainan. Walaupun kebanyakan kejutan disimpan untuk BlizzCon pada bulan September, pemain boleh mencuba ciri-ciri baharu ini sehingga 11 Ogos dan menyumbang maklum balas mereka untuk memperhalusi keluaran akhir.
