- कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेअर ४ ची ओपन बीटा २८ ऑगस्ट ते १ सप्टेंबर दरम्यान सर्व प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध होती.
- हा गेम २३ ऑक्टोबर रोजी PS5, Xbox Series X|S, PC आणि Nintendo Switch 2 साठी उपलब्ध होईल, तसेच १६ ऑक्टोबरपासून कॅम्पेनचा अर्ली ऍक्सेस मिळेल.
- बीटा दरम्यान, गेमप्लेमध्ये महत्त्वपूर्ण बदल लागू करण्यात आले, जसे की टॅक्टिकल स्प्रिंट काढून टाकणे आणि टीटीके (TTK) मध्ये वाढ करणे.
निनटेंडो कन्सोलवर 'कॉल ऑफ ड्यूटी' फ्रँचायझीच्या पुनरागमनाची उत्सुकता अपेक्षेप्रमाणेच टिकून राहिली आहे. 'कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेअर ४' ची ओपन बीटा ऑगस्टच्या शेवटच्या आठवड्यात पार पडली, आणि पुढे काय अपेक्षित आहे याचे विश्लेषण करण्यासाठी आता पुरेशी माहिती उपलब्ध आहे. इतकेच नाही, तर कंपनीने अंतिम रिलीजच्या तारखा आणि ते कोणत्या प्लॅटफॉर्मवर उपलब्ध होईल याची पुष्टी केली आहे.
२८ ऑगस्ट ते १ सप्टेंबर दरम्यान चाललेल्या या चाचणीमुळे खेळाडूंना एक कॅम्पेन मिशन आणि अनेक मल्टीप्लेअर मोड्समध्ये प्रवेश मिळाला . निन्टेन्डो स्विच २ वर, खेळाडूंचा समुदाय वाढवण्याच्या उद्देशाने, ही बीटा आवृत्ती प्री-ऑर्डरशिवाय डाउनलोडसाठी उपलब्ध होती. या दरम्यान काही बदल करण्यात आले असले तरी, याला मिळालेला प्रतिसाद सकारात्मक आहे.
ओपन बीटा: तारखा, सामग्री आणि आवश्यकता

ही चाचणी २८ ऑगस्ट रोजी सकाळी ११:०० वाजता (स्पॅनिश द्वीपकल्प वेळेनुसार) सुरू झाली आणि १ सप्टेंबरपर्यंत चालली. डाउनलोडचा आकार अंदाजे ३८.८ जीबी होता , जो एक मोठा आकार असून त्यामुळे 'एन्ट्रेन्च्ड' मिशन आणि नवीन 'ग्राउंड वॉर' मोडसह अनेक ६ विरुद्ध ६ मल्टीप्लेअर मॅप्समध्ये प्रवेश मिळत होता. वॉरझोन खेळाडूंना 'झोडियाक रिसर्जन्स' मॅपदेखील खेळून पाहता आला. सहभागासाठी फक्त ॲक्टिव्हिजन खात्याची आवश्यकता होती, आणि स्विच २ वर मल्टीप्लेअरसाठी निन्टेन्डो स्विच ऑनलाइन सबस्क्रिप्शनची आवश्यकता नव्हती, जरी काही वैशिष्ट्यांसाठी ते आवश्यक होते.
सर्वाधिक चर्चित नवीन वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे बॅलिस्टिक अथॉरिटी सिस्टीम , जी अचूक लक्ष्य साधणे, शस्त्रांची प्रत्यक्ष हाताळणी आणि सुधारित लढाईची जाणीव यांना एकत्र आणते. याव्यतिरिक्त, हायब्रीड कन्सोलवरील जायरोस्कोप नियंत्रणासारख्या पर्यायांसह, हालचाल अधिक सुलभ आणि वास्तववादी होण्यासाठी तिची पुनर्रचना करण्यात आली आहे.
बीटा दरम्यान गेमप्लेमध्ये बदल

इन्फिनिटी वॉर्डने केवळ नकाशेच जोडलेले नाहीत. बीटा दरम्यान, खेळाडूंच्या अभिप्रायाला प्रतिसाद म्हणून अनेक महत्त्वपूर्ण बदल लागू करण्यात आले. यातील सर्वात उल्लेखनीय बदल म्हणजे डीफॉल्टनुसार उपलब्ध असलेले 'टॅक्टिकल स्प्रिंट' काढून टाकण्यात आले, जे आता केवळ 'ब्लड रश' पर्कमधूनच उपलब्ध आहे. स्लाइडिंगची परिणामकारकता देखील कमी करण्यात आली, ज्यामुळे त्याचे अंतर आणि वेग मर्यादित झाला, तसेच स्लाइडिंग आणि जंपिंगमधील कूलडाउन वाढवण्यात आला. या बदलांचा उद्देश लढाईचा वेग कमी धावपळीचा आणि अधिक डावपेचात्मक बनवणे हा आहे.
आणखी एक महत्त्वाचा बदल म्हणजे 'टाइम टू किल' (TTK) मध्ये केलेली वाढ . लढाई अधिक काळ चालावी आणि खेळाडूंना प्रतिक्रिया देण्यासाठी अधिक वाव मिळावा, यासाठी सर्व शस्त्रांचे नुकसान (डॅमेज) कमी करण्यात आले. याव्यतिरिक्त, रिस्पॉन पॉइंट्समध्ये बदल करण्यात आले आणि किलस्ट्रीक्स मिळवणे अधिक कठीण करण्यात आले, ज्यासाठी आता अतिरिक्त प्रयत्नांची आवश्यकता आहे. हे बदल, इतक्या प्रगत टप्प्यावर जोखमीचे असले तरी, पीसी आणि कन्सोल समुदायांकडून त्यांचे चांगले स्वागत झाले आहे.
लाँच, प्लॅटफॉर्म आणि अर्ली ॲक्सेस

संपूर्ण गेम २३ ऑक्टोबर रोजी प्लेस्टेशन ५, एक्सबॉक्स सिरीज एक्स|एस, पीसी आणि निंटेंडो स्विच २ साठी उपलब्ध होईल. जे खेळाडू डिजिटल आवृत्तीची प्री-ऑर्डर करतील, त्यांना अधिकृत लॉन्चच्या एक आठवडा आधी, म्हणजेच १६ ऑक्टोबरपासून कॅम्पेनमध्ये प्रवेश मिळेल . या उपायाचा उद्देश चाहत्यांना टिकवून ठेवणे आणि प्री-ऑर्डरसाठी प्रोत्साहन देणे हा आहे. तथापि, ॲक्टिव्हिजनच्या इतर गेम्सच्या विपरीत, हा गेम पहिल्या दिवसापासून एक्सबॉक्स गेम पासमध्ये समाविष्ट केला जाणार नाही.
निन्टेन्डो स्विच २ वर, अंतिम आवृत्ती ८४.९ जीबी जागा घेईल, आणि तिच्या मोठ्या आकारामुळे या आकड्याने लक्ष वेधून घेतले आहे. फिजिकल आवृत्तीमध्ये फक्त एक डाउनलोड कोड समाविष्ट असेल , त्यामुळे अंतर्गत स्टोरेजची जागा हा एक विचारात घेण्यासारखा घटक असेल. असे असूनही, हायब्रीड आवृत्तीमध्ये क्रॉस-प्ले आणि इतर प्लॅटफॉर्मसह सामायिक प्रगती यांसारखी सर्व वैशिष्ट्ये असतील.
अपेक्षा आणि कामगिरी

जरी बीटाने दुसऱ्या आठवड्यात स्टीमवर एकाच वेळी खेळणाऱ्या खेळाडूंचे कोणतेही विक्रम मोडले नसले तरी, त्याला मिळालेला प्रतिसाद सकारात्मक आहे . गेमप्लेमधील बदल हे दर्शवतात की इन्फिनिटी वॉर्ड समुदायाचे ऐकते आणि लढाईतील वास्तववादाप्रती असलेली त्यांची बांधिलकी स्पष्ट आहे. स्विच २ वर, कॅम्पेन ३० एफपीएसवर आणि मल्टीप्लेअर ६० एफपीएसवर चालते, जे एका हँडहेल्ड कन्सोलसाठी एक स्वीकारार्ह संतुलन आहे.
हा गेम त्याच्या अंतिम आवृत्तीत कसा चालेल हे पाहणे बाकी आहे, परंतु बीटा आवृत्तीतील अनुभवांवरून असे दिसते की हा एक दमदार गेम असणार आहे , ज्यामध्ये सुधारित गनप्ले आणि असे तांत्रिक पैलू आहेत जे निन्टेन्डो कन्सोलच्या बाबतीत हार्डवेअरचा पुरेपूर फायदा घेतात.
रिलीज अगदी जवळ आल्याने, मॉडर्न वॉरफेअर ४ या वर्षातील सर्वात मोठ्या लाँचपैकी एक असेल, असा चाहत्यांना विश्वास आहे . एक आश्वासक कॅम्पेन, एक सुधारित मल्टीप्लेअर मोड आणि स्विच २ वर त्याचे आगमन, यांमुळे प्रतीक्षा कमी वाटत आहे. आता फक्त २३ ऑक्टोबरपर्यंत वाट पाहायची आहे, हे पाहण्यासाठी की ते अपेक्षेप्रमाणे खरे ठरते की नाही.

