Minecraft World, el primer gran parque temático basado en el videojuego llega a Chessington

Última actualización: marzo 22, 2026
  • Apertura de Minecraft World en Chessington World of Adventures, a las afueras de Londres
  • Proyecto conjunto de Mojang Studios y Merlin Entertainments con inversión multimillonaria
  • Atracciones inéditas: montaña rusa exclusiva, biomas icónicos y áreas de construcción con bloques
  • Restaurantes tematizados y la mayor tienda de productos oficiales de Minecraft

Parque temático de Minecraft

El fenómeno de los videojuegos da un paso más con la llegada de un gran parque temático inspirado en Minecraft a las afueras de Londres. Lo que hasta ahora solo existía en pantallas de consolas, PC y móviles se materializará en un espacio de ocio a tamaño real, pensado para que visitantes de todas las edades puedan recorrer sus mundos cúbicos sin necesidad de mando o teclado y participar en talleres con Minecraft.

Este nuevo complejo llevará el nombre de Minecraft World y se integrará dentro del conocido parque de atracciones Chessington World of Adventures, en el suroeste de la capital británica. Con apertura prevista para 2027, el proyecto aspira a convertirse en una de las grandes novedades del sector del ocio en Europa y en una parada casi obligatoria para los seguidores del juego que viajen desde España y el resto del continente.

Dónde estará Minecraft World y por qué se ha elegido Chessington

El futuro área temática se ubicará en Chessington, a unos 35 minutos en tren del centro de Londres, una distancia relativamente cómoda tanto para residentes como para turistas. La zona cuenta con buenas conexiones ferroviarias y por carretera, algo que facilitará los viajes cortos desde otras ciudades del Reino Unido y desde aeropuertos muy utilizados por el público europeo.

La elección de este enclave no es casual: Chessington World of Adventures ya es un parque muy popular entre familias británicas y visitantes internacionales, lo que ofrece una base de público consolidada sobre la que introducir la marca Minecraft. Para viajeros que salgan desde España, la combinación de vuelo a Londres y tren directo hasta la zona permite organizar escapadas de fin de semana sin grandes complicaciones.

Además, el área dedicada al videojuego se integrará dentro del recinto existente, pero funcionará como un espacio claramente diferenciado, con su propia estética cúbica y sus atracciones específicas. La idea es que quien lo desee pueda pasar prácticamente todo el día dentro de Minecraft World sin necesidad de moverse por el resto del parque.

De este modo, el Reino Unido se posiciona como primer país europeo en explotar a gran escala la licencia Minecraft en un parque temático, algo que previsiblemente atraerá a buena parte de la comunidad de jugadores del continente que quieran vivir el juego en primera persona.

Un proyecto millonario para llevar los biomas al mundo real

Las compañías implicadas han confirmado que se trata de un proyecto de decenas de millones en inversión, cifrado en torno a los 57 millones de euros (unos 70 millones de dólares) para levantar el área temática dentro del parque ya existente. Esa cifra da una idea de la envergadura de la propuesta y de la ambición de sus promotores.

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El objetivo es trasladar al mundo físico los biomas, criaturas y objetos más reconocibles del juego, manteniendo la estética de bloques característica. Se habla de un entorno plagado de estructuras cúbicas, con zonas que recordarán a bosques, desiertos, cuevas o montañas, todo ello adaptado a un recorrido a pie y al uso de atracciones mecánicas.

Según han adelantado Mojang Studios y Merlin Entertainments, Minecraft World estará diseñado para que amigos y familias puedan jugar, explorar y construir juntos. No se trata solo de mirar decorados, sino de participar en actividades y retos que recuerden a las experiencias cooperativas del videojuego.

En la concepción del área, los equipos de diseño han trabajado incluso con el propio juego como herramienta: se han creado modelos en el entorno virtual para después pensar cómo instalar un mapa en Minecraft y trasladar esos escenarios al terreno real, intentando respetar la lógica y la “física” que los jugadores identifican con Minecraft.

Atracciones inéditas: montaña rusa exclusiva y aventuras interactivas

Uno de los grandes reclamos será una montaña rusa nunca vista hasta ahora, desarrollada específicamente para este parque. Las empresas la presentan como una atracción “inédita a nivel mundial” que buscará capturar la sensación de aventura, exploración y riesgo controlado que forma parte del espíritu del juego.

Junto a esa gran montaña rusa, el área contará con otras atracciones temáticas adaptadas a diferentes edades. Habrá propuestas más intensas para quienes busquen adrenalina y zonas pensadas para un público infantil y familiar, manteniendo siempre la ambientación cúbica y los guiños constantes al universo de Minecraft.

Se han anunciado también aventuras interactivas con criaturas icónicas del juego, como Creepers, Endermen y otros enemigos reconocibles, recreados mediante animatrónica y efectos especiales. La idea es que los visitantes puedan enfrentarse a desafíos, resolver misiones y colaborar entre sí, replicando de forma física parte de lo que ocurre en los mundos virtuales.

Otro de los puntos fuertes serán las áreas de juego con bloques a gran escala, donde se podrá construir de manera libre o siguiendo determinados retos; espacios pensados para que toda la familia aprenda a construir una casa en Minecraft a escala real y con elementos interactivos.

Para reforzar la inmersión, se ha hablado incluso de recrear la sensación de “entrar” en los biomas mediante efectos de sonido, iluminación e incluso olores diferenciados según el entorno, de modo que visitar un bosque, un desierto o una cueva no sea solo una cuestión visual.

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Restaurantes tematizados y la mayor tienda de productos de Minecraft

La experiencia no se quedará en las atracciones. Dentro de Minecraft World se habilitarán restaurantes y puntos de comida tematizados, donde tanto la decoración como parte de la oferta gastronómica estarán inspiradas en los alimentos y objetos del juego, siempre adaptados al paladar del público general.

Los responsables del proyecto han apuntado que se han planteado preguntas tan sencillas como “qué podría apetecer comer del mundo de Minecraft”, lo que ha dado pie a propuestas curiosas a partir de elementos reconocibles por los jugadores, pero convertidos en platos reales y atractivos.

En el plano comercial, uno de los grandes ganchos será la que se presenta como la tienda de Minecraft más grande del mundo. En este espacio se espera encontrar desde figuras, peluches y ropa hasta sets de construcción, artículos de decoración y productos exclusivos únicamente disponibles en el parque.

Para los visitantes europeos, y en particular para los españoles que no siempre tienen fácil acceso a merchandising oficial variado en tiendas físicas, esta macrotienda puede convertirse en un punto de referencia para hacerse con artículos difíciles de encontrar en otros canales.

La combinación de restauración, zona comercial y atracciones está pensada para alargar la estancia media dentro del área temática, fomentando que el parque se convierta en una parada recurrente en viajes familiares a Londres y no solo en una visita puntual para fans muy entregados.

La alianza entre Mojang Studios y Merlin Entertainments

Detrás de todo el proyecto están dos actores clave: por un lado, Mojang Studios, el estudio sueco que creó Minecraft en 2009 y que forma parte de Microsoft; por otro, Merlin Entertainments, grupo británico especializado en parques temáticos y experiencias de ocio, responsable de recintos tan conocidos como Legoland, los parques dedicados a Peppa Pig o los museos de cera Madame Tussauds repartidos por varias capitales europeas.

Desde Mojang, el director creativo sénior de entretenimiento, Torfi Frans Ólafsson, ha definido el parque como un “hito significativo” dentro de la estrategia de expansión de la franquicia. El objetivo declarado es ofrecer una experiencia inmersiva, auténtica y acogedora para la comunidad de jugadores, manteniendo la esencia del título original.

Por parte de Merlin Entertainments, responsables como Angela Jobson, vicepresidenta de marca global, han subrayado que Minecraft World está concebido como un lugar donde amigos y familias puedan jugar, explorar y construir juntos “a una escala verdaderamente épica”, pero sin perder de vista la credibilidad de la experiencia.

Ambas compañías insisten en que el parque no será una simple adaptación de las películas de imagen real basadas en Minecraft, sino que se inspira directamente en la forma en la que la gente juega: mundos abiertos, libertad para elegir qué hacer y formas muy distintas de acercarse al mismo universo.

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Para reforzar esa conexión con la comunidad, se ha anunciado también la colaboración con creadores icónicos de contenido de Minecraft, que contribuirán a que los escenarios y las actividades reflejen de forma fiel la manera en que los jugadores entienden y viven el juego en su día a día.

Una experiencia pensada para los fans europeos del juego

El lanzamiento de Minecraft World llegará en un contexto en el que la franquicia ya ha dado el salto al cine y a otros formatos, con películas protagonizadas por actores como Jack Black o Jason Momoa, documentales, novelas y numerosos productos de colección. Sin embargo, el área de Chessington está planteada como una experiencia independiente de las tramas de la gran pantalla.

La idea es que quien haya pasado horas en sus propios mundos generados en el juego pueda reconocer la estética, las reglas y la lógica de Minecraft en cada rincón del parque, pero con la posibilidad de compartirlo con personas que quizá no juegan a diario, como familiares o amigos.

Para el público europeo, el hecho de que el parque se sitúe en el entorno de Londres facilita viajes organizados desde países como España, Francia, Italia o Alemania. Combinar unos días de turismo urbano con una visita a Minecraft World puede convertirse en una opción recurrente para familias con menores aficionados al juego o para grupos de amigos que quieran una experiencia diferente.

En España existe una comunidad muy amplia de jugadores y creadores de contenido relacionados con Minecraft, por lo que la apertura de un parque temático accesible sin necesidad de cruzar el Atlántico previsiblemente despertará interés entre quienes ya siguen de cerca noticias, servidores y eventos relacionados con la franquicia.

A nivel cultural, el proyecto confirma cómo un videojuego que empezó en 2009 como una propuesta independiente ha pasado a ser un referente global capaz de llenar cines, estanterías y ahora también un gran parque temático en uno de los principales destinos turísticos de Europa.

Todo apunta a que Minecraft World en Chessington se convertirá en un nuevo punto de encuentro para quienes han crecido levantando construcciones de bloques en la pantalla y ahora quieren vivir ese universo con los cinco sentidos: atracciones inéditas, biomas reconocibles, zonas para construir, restaurantes tematizados y una gran tienda oficial se combinarán en un proyecto que coloca al Reino Unido, y por extensión a Europa, en el centro del próximo gran salto del juego al mundo real.

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