Microsoft retira su recomendación de 32 GB de RAM para Windows 11

Última actualización: agosto 7, 2026
  • Microsoft elimina silenciosamente sus guías que recomendaban 32 GB de RAM para juegos en Windows 11.
  • La retirada coincide con la subida de precios de la memoria y el lanzamiento de Surface con 8 GB.
  • La compañía planea optimizar Windows 11 para reducir consumo, con mejoras previstas para finales de 2026.
  • El sistema operativo consume más de 3 GB al arrancar, y la comparación con Linux sigue siendo desfavorable.

Windows 11 RAM 32 GB

Microsoft ha eliminado de forma silenciosa sus guías oficiales que recomendaban 32 GB de memoria RAM para disfrutar de Windows 11 en juegos. La documentación, publicada en noviembre de 2025, ahora redirige a la página principal del centro de ayuda sin dar explicaciones. Esta decisión llega en un momento delicado, con los precios de la memoria disparados por la demanda de inteligencia artificial.

La compañía no solo ha borrado esas recomendaciones, sino que ha comenzado a vender nuevos portátiles Surface con solo 8 GB de RAM, una cifra que hasta hace poco se consideraba insuficiente. Mientras tanto, ha prometido optimizar Windows 11 para reducir su consumo de memoria, con mejoras previstas para finales de 2026. Analizamos qué hay detrás de este cambio de rumbo.

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La retirada silenciosa de una recomendación

El artículo eliminado, titulado «Cómo optimizar la configuración de tu PC para juegos», señalaba que 16 GB era un buen punto de partida, pero que 32 GB eran ideales para jugar ‘sin preocupaciones’. Esa guía ya no está disponible y los enlaces redirigen al inicio. La desaparición coincide con la crisis de precios de la memoria RAM, que ha encarecido los módulos DDR5 hasta máximos históricos. Según datos de IDC, las entregas globales de PC cayeron un 4,9% en el segundo trimestre.

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No es la primera vez que Microsoft rectifica. En mayo ya había publicado otra guía similar que también fue retirada. La compañía no ha ofrecido explicaciones oficiales, pero todo apunta a que busca alinear su discurso con la nueva realidad del mercado, donde la RAM es un lujo.

El contexto: la crisis de la RAM y los nuevos Surface

La subida de precios de la memoria, provocada por la carrera de la inteligencia artificial y los centros de datos, ha llevado a los fabricantes a lanzar equipos con configuraciones más modestas. Microsoft ha comenzado a comercializar Surface Pro 12 y Surface Laptop 13 con 8 GB de RAM, una capacidad que no cumple con el sello Copilot+ PC, que exige 16 GB. En sus páginas de venta, la empresa describe estos 8 GB como adecuados para tareas cotidianas, navegación y productividad.

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Esta estrategia comercial choca con las recomendaciones anteriores, que pedían 32 GB para juegos. La retirada de las guías parece un intento de evitar contradicciones mientras la compañía intenta vender equipos más baratos en un mercado complicado.

El plan de optimización de Windows 11

Para hacer frente a la escasez de memoria, Microsoft ha anunciado un plan para reducir el consumo de recursos en Windows 11. El objetivo es mejorar la experiencia en equipos con 8 GB o más. Las mejoras incluyen un asignador de memoria más eficiente, la migración de componentes a WinUI 3 y la reducción del consumo de Chromium y WebView2. Se espera que estas optimizaciones lleguen a todos los usuarios a finales de 2026.

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El presidente de Windows, Pavan Davuluri, ha mencionado que ya están trabajando en estas áreas, aunque no ha dado cifras concretas sobre cuánta memoria se ahorrará. La comunidad técnica ha recibido la noticia con escepticismo, ya que Windows 11 consume más de 3 GB al arrancar y puede duplicar esa cifra con aplicaciones básicas. La comparación con Linux, que consume mucho menos, sigue siendo un tema recurrente.

La decisión de Microsoft de retirar sus recomendaciones de 32 GB de RAM para juegos responde a una doble estrategia: adaptarse a la crisis de precios y promocionar sus nuevos equipos con 8 GB. Mientras tanto, la compañía trabaja en optimizaciones para reducir el consumo de Windows 11, con la esperanza de que los usuarios no noten la falta de memoria. Habrá que esperar a finales de 2026 para comprobar si las mejoras son suficientes.

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