- Torneo femenino Magamers integrado en el Circuito Tormenta de España.
- Fases online el 21 y 22 de febrero y Gran Final presencial en el MWC Barcelona.
- Participación de hasta 16 equipos femeninos y formato competitivo BO3 y BO5 Fearless Draft.
- Premio total de 3000 euros y alojamiento cubierto para las finalistas.

Magamers se ha consolidado como el primer gran torneo femenino de League of Legends impulsado desde España, una cita que reúne a jugadoras de todo el país bajo el paraguas competitivo del Circuito Tormenta. La iniciativa, promovida por El Español, Magas, Vandal y Crónica Global, se integra dentro del ecosistema amateur oficial de Riot Games en territorio español.
Este campeonato comunitario nace con una doble ambición: por un lado, ofrecer un entorno competitivo estructurado y exigente, y por otro, dar visibilidad a las mujeres en los esports, un ámbito donde históricamente han tenido menos presencia en primer plano. Con rondas clasificatorias online, una Gran Final presencial en el Mobile World Congress de Barcelona y 3000 euros en premios, Magamers se ha convertido en una de las citas más destacadas del calendario amateur de League of Legends en España.
Qué es Magamers y quién lo impulsa
Magamers es un torneo femenino comunitario de League of Legends pensado para jugadoras españolas o residentes en España, sin restricciones de Ligas Regionales Europeas. Se trata de una competición orientada a la escena amateur, pero con una estructura y una visibilidad propias de eventos de mayor nivel.
El proyecto está impulsado por El Español, Magas, Crónica Global y Vandal, que se han aliado con el Circuito Tormenta para integrarlo en el ecosistema competitivo oficial de Riot Games. Esto significa que el torneo convive con otras competiciones amateurs de títulos como League of Legends: Wild Rift y Valorant, pero centrado exclusivamente en el MOBA de PC.
Además del componente competitivo, la organización subraya que el objetivo principal pasa por romper la invisibilidad de las mujeres en el ámbito profesional de los videojuegos, generando un escaparate donde jugadoras, entrenadoras y staff puedan mostrar su talento y tomar experiencia en formato torneo.
Inscripciones y participantes
Magamers se ha diseñado para un máximo de 16 equipos femeninos, todos ellos formados por jugadoras españolas o residentes. Las inscripciones, en la edición más reciente, se cerraban el 21 de febrero, fecha límite para formar escuadras y asegurarse un hueco en el cuadro principal del torneo.
Para facilitar la creación de equipos y el contacto entre jugadoras, la organización ha habilitado un canal de Discord específico, donde las interesadas pueden buscar compañeras, resolver dudas con el staff y mantenerse al día de los avisos oficiales. De este modo se intenta rebajar las barreras de entrada y que incluso quienes no tengan equipo previo puedan sumarse a la competición.
Dentro de la lista de conjuntos confirmados se encuentran nombres muy variados, que van desde clubes estructurados a equipos de amigas que se han apuntado con ganas de competir. Entre los 16 equipos inscritos destacan formaciones como chicken Burgir, Overtime, NGU eSports Blossom, Iskud stake, Totoxicas FC, piesmalolientes, GAR Lamiak, UCJC Mustangs, AMEBA GAMING o Paraselene, así como otros como MIA UDIT, La Carry y sus princesas, WAR eSports Guerreras, UbamF LoL Method o Main VALO.
La presencia de entrenadores, capitanas bien definidas y personal de staff en algunos conjuntos refuerza la idea de que Magamers sirve como plataforma de aprendizaje competitivo, donde se aplican dinámicas cercanas a las de los equipos semiprofesionales y profesionales.
Formato competitivo y sistema de juego
El torneo se estructura en varias fases, con una combinación de rondas online y una final presencial. El cuadro principal arranca directamente en octavos de final, con hasta 16 escuadras participando en eliminatorias al mejor de tres mapas.
Las partidas de todas las fases online se disputan bajo un formato BO3 Fearless Draft. En este sistema, los equipos juegan a mejor de tres, pero con la particularidad de que los campeones seleccionados en una partida no pueden repetirse por el mismo equipo en la siguiente. Eso obliga a las jugadoras a preparar varias composiciones, a adaptarse sobre la marcha y a mostrar un repertorio amplio de campeones.
En la Gran Final, que tiene lugar de forma presencial en el Mobile World Congress de Barcelona, el formato sube un peldaño de intensidad: se juega en BO5 Fearless Draft, es decir, a mejor de cinco mapas con la misma regla de no repetir elecciones propias entre partidas. Esto convierte la final en una serie muy exigente tanto en lo estratégico como en lo mental.
Calendario: de las rondas online a la Gran Final
La competición arranca con un fin de semana de alta intensidad competitivo. El sábado 21 de febrero está dedicado íntegramente a las rondas online iniciales, mientras que el domingo 22 se reservan los huecos para las semifinales, también disputadas a distancia.
- Ronda de 16 (octavos): sábado 21 de febrero, 17:00 (hora peninsular española).
- Ronda de 8 (cuartos): sábado 21 de febrero, 19:00.
- Semifinal 1: domingo 22 de febrero, 17:00.
- Semifinal 2: domingo 22 de febrero, 19:00.
Tras ese fin de semana de rondas clasificatorias, los dos mejores equipos se citan el 4 de marzo en el Talent Arena del Mobile World Congress de Barcelona para disputar la Gran Final presencial, programada a las 10:00 CET. Allí se decidirá el título y el reparto definitivo del bote económico.
Durante las fases online, todas las partidas se juegan a través de internet, con las jugadoras compitiendo desde sus respectivos setups en servidores dedicados. La final en el MWC, en cambio, traslada la acción a un escenario físico con público, lo que añade presión extra y da una dimensión distinta a la experiencia competitiva.
Desarrollo del torneo: de octavos a semifinales
La fase de octavos de final contó con 15 equipos finalmente inscritos, uno menos del máximo previsto por el reglamento. Aun así, el cuadro quedó prácticamente completo y permitió disfrutar de una tarde cargada de partidas intensas y resultados ajustados.
En esa ronda inicial se vivieron enfrentamientos como Overtime contra un rival ausente (lo que supuso su clasificación directa), el duelo entre piesmalolientes y WAR eSports Guerreras, la serie entre UCJC Mustangs y chicken Burgir, o el choque entre AMEBA GAMING y NGU eSports Blossom, entre otros. También se midieron formaciones como MIA UDIT y Totoxicas FC, Paraselene frente a La Carry y sus princesas, e Iskud stake contra Main VALO.
De esas series al mejor de tres salieron los ocho equipos que avanzaron a cuartos: Overtime, piesmalolientes, chicken Burgir, GAR Lamiak, NGU eSports Blossom, Totoxicas FC, Paraselene e Iskud stake. La combinación de plantillas más consolidadas con otras aparentemente recién formadas aportó diversidad de estilos y resultados.
Los cuartos de final dejaron enfrentamientos al mejor de tres muy reñidos. En la serie entre Overtime y piesmalolientes se vivieron partidas largas, con una primera ronda muy igualada que se decidió por una Pentakill de Ahri por parte de Overtime en torno al minuto 40, lo que les permitió tirar directamente la base rival. Piesmalolientes respondió con contundencia en el segundo mapa, pero la tercera y definitiva partida volvió a caer del lado de Overtime tras una serie de peleas colectivas en torno a los objetivos neutrales.
En los otros cruces, chicken Burgir se impuso a GAR Lamiak por 2-0, NGU eSports Blossom superó a Totoxicas FC también por 2-0, mientras que Iskud stake derrotó a Paraselene con otro 2-0. De este modo, quedaron definidas las semifinales del domingo con cuatro nombres claros: Overtime, chicken Burgir, NGU eSports Blossom e Iskud stake.
Semifinales del domingo y lucha por la plaza en Barcelona
La tarde del domingo 22 de febrero está reservada para las dos semifinales online, ambas en formato BO3 Fearless Draft. La primera serie se programa para las 17:00 y la segunda para las 19:00, siguiendo el mismo esquema de horarios del sábado.
En la primera semifinal se enfrentan Overtime y chicken Burgir, dos equipos que ya habían dejado claro en cuartos su buen momento de forma. Overtime llega tras superar una serie al límite contra piesmalolientes, mientras que chicken Burgir lo hace después de firmar un 2-0 convincente frente a UCJC Mustangs primero y a GAR Lamiak después.
La segunda semifinal enfrenta a NGU eSports Blossom con Iskud stake. NGU llega tras doblegar con claridad a AMEBA GAMING en octavos y a Totoxicas FC en cuartos, mientras que Iskud stake se ha impuesto primero a Main VALO y después a Paraselene sin ceder mapas. De estos dos cruces saldrán las escuadras que viajarán a Barcelona para pelear por el título.
Más allá del resultado deportivo, en estas semifinales ya está en juego algo más que el pase a la final: la oportunidad de competir en un escenario internacional como el Mobile World Congress, con público en directo, foco mediático y una producción audiovisual a la altura de grandes citas de esports.
Dónde ver Magamers: Twitch, YouTube y casters
Al formar parte del Circuito Tormenta, Magamers cuenta con una retransmisión oficial y centralizada que permite seguir el torneo sin perder detalle. Las partidas se emiten en directo a través del canal de Twitch del Circuito Tormenta, y en algunas ocasiones también se ofrecen contenidos adicionales o resúmenes en YouTube.
El streaming está liderado por Katarsis, una voz habitual de los esports en España que ha trabajado con organizaciones como FNATIC, Team Heretics o Movistar KOI, y por Jackalsito, caster recurrente del propio Circuito Tormenta. Ambos se encargan de narrar las jugadas, contextualizar el nivel de los equipos y acercar la competición tanto a quienes siguen el LoL a diario como a quienes se asoman por curiosidad.
Durante las rondas de octavos y cuartos de final, la retransmisión oficial ha centrado su atención en algunas de las series más igualadas o llamativas, como el cruce entre MIA UDIT y Totoxicas FC o el ya mencionado Overtime contra piesmalolientes. Así, aunque no se puede cubrir en directo cada mapa simultáneamente, el público dispone de un hilo narrativo claro del avance del torneo.
De cara a las semifinales y a la Gran Final en Barcelona, la intención de la organización es mantener ese seguimiento cercano y con enfoque divulgativo, explicando tanto las decisiones de draft como el desarrollo de las teamfights y los movimientos alrededor de objetivos como dragones, Heraldos o Barón Nashor.
Partidas destacadas y momentos clave
Aunque el torneo todavía tiene por delante sus partidos más decisivos, las rondas ya disputadas han dejado momentos muy comentados entre la comunidad. Uno de ellos fue la serie entre MIA UDIT y Totoxicas FC, donde se vieron composiciones poco habituales y giros de guion alrededor de los objetivos neutrales.
En la primera partida de ese enfrentamiento, UDIT apostó por campeones como Sett, Lillia o Malzahar, mientras que Totoxicas optó por Vayne, Xin Zhao, Annie, Kai'Sa y Leona. UDIT llegó a adelantarse en dragones y a castigar a sus rivales cerca del Heraldo de la Grieta, pero la partida se fue inclinando poco a poco hacia TT FC, que terminó imponiéndose gracias a mejores peleas grupales en el juego medio.
La segunda ronda fue aún más llamativa por la elección de Maestro Yi en la jungla de Totoxicas FC, una decisión que sorprendió tanto a las rivales como al público. Aprovechando errores de posicionamiento y la insistencia de UDIT en prolongar ciertas teamfights alrededor del Dragón, Yi fue acumulando ventajas hasta generar un auténtico efecto bola de nieve. El resultado final reflejó una clara superioridad de TT FC, que acabó cerrando la serie sin demasiados apuros.
Otro punto de atención fue la serie de cuartos entre Overtime y piesmalolientes. La primera partida, de ritmo pausado y muy igualado en oro y bajas, se decidió tras más de 40 minutos cuando la Ahri de Overtime consiguió una Pentakill que desbloqueó por completo el encuentro. Aunque piesmalolientes reaccionó con fuerza en el segundo mapa, dorminando el marcador y cerrando la partida con un contundente 15-3, el tercer y definitivo enfrentamiento volvió a caer del lado de Overtime después de varias peleas decisivas en torno al Dragón y al Barón.
Estos ejemplos muestran que, más allá del resultado final, Magamers está dejando partidas largas, ajustadas y con mucho peso estratégico, donde la gestión de los objetivos y las composiciones se han convertido en elementos clave para explicar las victorias.
Premios y ventajas para las finalistas
Uno de los grandes alicientes de Magamers es su prize pool reforzado de 3000 euros, una cifra que triplica el bote que se contemplaba inicialmente para el torneo. Después de la actualización, el reparto económico queda configurado de la siguiente manera:
- Equipo campeón: 2000 euros.
- Equipo subcampeón: 1000 euros.
Más allá del premio en metálico, las dos escuadras que alcanzan la Gran Final cuentan con un incentivo adicional importante: la organización proporciona alojamiento cubierto para hasta seis personas por equipo durante la noche previa a la final en Barcelona. De este modo, las jugadoras pueden centrarse en competir sin preocuparse por los gastos básicos de desplazamiento y estancia.
La propia elección del Mobile World Congress como escenario de cierre del torneo añade un valor simbólico y práctico. Competir en el Talent Arena, dentro de uno de los eventos tecnológicos más relevantes de Europa, coloca a las finalistas ante un público diverso y les otorga una visibilidad que rara vez se alcanza en el entorno amateur.
En cualquier caso, la organización insiste en que el premio económico es solo una parte de la propuesta: Magamers pretende ser una puerta de entrada a circuitos competitivos más altos, ofreciendo experiencia en formatos de alta presión, exposición mediática y contacto con estructuras de clubs y organizadores del sector.
Con todo lo que implica en términos de estructura competitiva, visibilidad y apoyo logístico, Magamers se ha convertido en una cita de referencia para las jugadoras de League of Legends en España. El formato mixto entre rondas online y final presencial, el respaldo del Circuito Tormenta y el premio de 3000 euros colocan al torneo en un punto intermedio entre lo amateur y lo semiprofesional. Para muchas participantes, supone la oportunidad de medirse a otros equipos femeninos en un entorno serio y organizado, y para la escena nacional, un paso más hacia una representación más equilibrada de las mujeres en los esports.
