- No Valve un trešajām pusēm ir nopludināti 12 TB failu, kas satur materiālus no 2003. līdz 2013. gadam.
- Nebija nekāda kiberuzbrukuma: vecās Steam2 infrastruktūras publiskais galapunkts tika atstāts pieejams.
- Parādās agrīnās Portal 2, Left 4 Dead un CS:GO versijas, un ir atsauces uz Half-Life 2: Episode 3.
- Valve nav izdevusi nekādus oficiālus paziņojumus, un kopiena turpina analizēt saturu.
Pagājušajā nedēļas nogalē datorspēļu kopienu sagaidīja pamatīgs šoks: tika atklāta milzīga 12 terabaitu Steam datu noplūde , kas noteikti ir apgriezusi spēļu pasauli kājām gaisā. Šī nav tikai vienkārša datu noplūde; tā ir īsta dārgumu krātuve, kas aptver laiku no 2003. līdz 2013. gadam un satur Valve iekšējos materiālus un desmitiem izdevēju, kas šajā desmitgadē izlaida savus nosaukumus platformā. Visspilgtākais aspekts ir tas, ka saskaņā ar sākotnējām analīzēm nebija notikusi nekāda uzlaušana ; viss norāda uz konfigurācijas kļūdu, kas atklāja aizmugurējās durvis uzņēmuma vecajā infrastruktūrā.
Ziņas kā meža ugunsgrēks izplatījās sociālajos tīklos un specializētos forumos. Pazīstamais datu ieguvējs Geibs Followers bija viens no pirmajiem, kas cēla trauksmi, un viņa izteikumus pārtvēra daudzi plašsaziņas līdzekļi. Pēc viņa teiktā, faili atradās vecā Steam2 tīkla publiskajā galapunktā bez jebkādas paroles vai autentifikācijas. Citiem vārdiem sakot, ikviens, kurš zināja, kur meklēt, varēja tos lejupielādēt. Šī detaļa izskaidro, kāpēc dati apstājas 2013. gadā: tas bija gads, kad Valve migrēja uz savu pašreizējo sistēmu SteamPipe, atstājot aiz sevis iepriekšējo infrastruktūru. Uzņēmums vēl nav izdevis oficiālu paziņojumu, taču incidenta apmēri jau ir izraisījuši intensīvas debates par vēsturisko datu drošību.
Kas īsti ir nopludinātajā failā?
Informācijas apjoms ir milzīgs. Ir tūkstošiem repozitoriju (depo), kuros ir iekļautas beta versijas, prototipi, izstrādes versijas, atmestas kartes, alternatīvi dialogi un daudz kas cits. Vislielāko uzmanību ir piesaistījušas Valve spēles , un tam ir pamatots iemesls. Ir atrastas agrīnās Portal 2 versijas ar mehāniku, kas pilnībā atšķiras no galīgajām versijām, piemēram, lipīgu želeju vai palēninātas kustības režīmu, kas nekad netika ieviests. Ir parādījušās arī Left 4 Dead versijas no 2008. gada ar dažādām saskarnēm un līmeņiem, un Counter-Strike: Global Offensive alfa materiāls parāda saskarni, kas ir tuvāka sākotnējam Source dzinējam.
Viens no visvairāk apspriestajiem atklājumiem ir Project F-Stop, atcelts Portal atvasinājums, kas būtu griezies ap kameru. Nopludinātajos failos ir iekļauti modeļi, skices un pat spēlējama konstrukcija , kas sniedz faniem ieskatu tajā, pie kā Valve strādāja, pirms šīs idejas tika novirzītas uz Portal 2. Ir atrastas arī atsauces uz Half-Life 3 un resursi no 3. epizodes , leģendārās epizodes, kas nekad netika izlaista. Lai gan pilnīgs konstrukcijas variants nav atrasts, resursi, objekti, piemēram, ledus lielgabals, un citi elementi liecina, ka projekts ir bijis tālākā stadijā, nekā tika domāts iepriekš. Kopiena turpina analizēt datus, un, visticamāk, tuvākajās dienās parādīsies vēl vairāk pārsteigumu.
Ietekme uz trešajām personām un juridiskās sekas
Ne viss nopludinātais materiāls ir no Valve. Tas ietver arī saturu no izdevējiem, kuri savas spēles Steam platformā izlaida laikā no 2003. līdz 2013. gadam. Ir identificētas tādu spēļu kā Call of Duty, Resident Evil , Sonic the Hedgehog, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Spore, Fallout: New Vegas un Civilization agrīnās versijas, kā arī daudzas citas. Tas ir radījis bažas nozarē, jo tas ir ne tikai Valve patentēts kods, bet arī trešo pušu uzņēmumu autortiesībām pakļauti aktīvi. Pieredzējis analītiķis Tailers Makvikers sociālajos tīklos ir brīdinājis, ka manipulācija ar šiem failiem var būt juridiski riskanta, un ieteicis cilvēkiem no tiem izvairīties, lai novērstu problēmas.
Bažas ir radījis arī noplūdes veids. Lai gan nekas neliecina, ka būtu nopludināti lietotāju personas dati, paroles vai maksājumu informācija, fakts, ka vecā infrastruktūra bija pieejama vairāk nekā desmit gadus, ir nopietns drošības pārkāpums. Izstrādātājiem, kuri šajā periodā publicēja spēles Steam platformā, varētu būt apdraudēti iekšējie materiāli , un nevar izslēgt iespēju, ka citi līdzīgi galapunkti satur sensitīvu informāciju. Savukārt datu ieguves kopiena ir sākusi katalogizēt visu saturu sadarbības krātuvēs, un jau cirkulē saraksti ar simtiem ierakstu.
Ko tas nozīmē Steam nākotnei?
Līdz šim Valve ir klusējusi. Uzņēmums parasti ir ļoti slepens attiecībā uz saviem iekšējiem procesiem, un nebūtu pārsteigums, ja viņi veltītu laiku komentāru sniegšanai. Ir skaidrs, ka šī noplūde ir pagrieziena punkts videospēļu vēsturē , salīdzināma ar citiem lieliem datu pārkāpumiem, piemēram, GTA VI, lai gan ar vienu būtisku atšķirību: šeit nebija kibernoziedznieku, bet gan monumentāla neuzmanība. Materiāls ir vairāk nekā desmit gadus vecs, tāpēc tiešais risks pašreizējo sistēmu drošībai ir zems, taču tā vēsturiskā un kultūras vērtība ir neaprēķināma. Fani jau iesaistās digitālajā arheoloģijā, testējot beta versijas, kas nekad nav redzējušas dienasgaismu, un atklājot noslēpumus, kas tika uzskatīti par pazudušiem.
Arhīva milzīgais apjoms nozīmē, ka pilnīga analīze prasīs nedēļas, pat mēnešus. Jaunus atklājumus, visticamāk, atklāsim pakāpeniski , un nebūtu pārsteigums redzēt vēl vairāk pārsteigumu saistībā ar atceltiem projektiem vai labi zināmu spēļu alternatīvām versijām. Tikmēr kopiena turpina diskutēt par piekļuves šim materiālam juridiskajām un ētiskajām sekām un to, kā tas ietekmēs uzticību platformai. Neviens neapstrīd to, ka mēs skatāmies uz vienu no lielākajiem dārgumiem datorspēļu vēsturē un ka tā atklāšana bija iespējama kļūdas dēļ, kas paradoksālā kārtā ir atvērusi logu uz pagātni, kuru daudzi uzskatīja par uz visiem laikiem aizvērtu.
Galu galā 12 TB Steam noplūde ir izgaismojusi drošības trauslumu mantotajās infrastruktūrās, taču tā ir arī devusi faniem unikālu iespēju izpētīt dažu vēsturē ietekmīgāko spēļu attīstību. Ja no Valve netiks saņemta oficiāla atbilde, kopiena turpinās izmeklēšanu un dalīsies ar atklājumiem, un šī tēma, visticamāk, tuvākajās nedēļās izraisīs plašas diskusijas. Ir skaidrs, ka pat bez uzlaušanas šīs kļūdas ietekme tiks atcerēta vēl ilgi.
