- La nueva máquina de Valve parte de un precio de 1.039 euros para su modelo básico de 512 GB.
- Monta un hardware personalizado de AMD con arquitectura Zen 4 y RDNA 3 para alcanzar las 4K.
- El sistema de reservas mediante sorteo aleatorio busca frenar de raíz la especulación y a los bots.
- Su lanzamiento oficial y el envío de las primeras unidades están previstos para finales de junio.
Tras años de especulaciones y aquel primer intento que no terminó de cuajar hace casi una década, Valve ha decidido poner toda la carne en el asador con su nueva propuesta de hardware. La renovada Steam Machine llega con un diseño compacto en forma de cubo, planteándose como un híbrido entre un PC de alta gama y una consola de sobremesa tradicional, diseñada específicamente para integrarse en el ecosistema del salón bajo el sistema operativo SteamOS.
La compañía liderada por Gabe Newell ha sido bastante clara con sus intenciones: no buscan competir directamente en precio con las consolas tradicionales, sino ofrecer una experiencia de PC abierta y personalizable pero con la sencillez de uso de un dispositivo que solo hay que enchufar y encender. Sin embargo, el camino no está siendo de rosas, ya que la crisis de componentes y el encarecimiento de las memorias han obligado a ajustar las expectativas iniciales de lanzamiento.
Precios y disponibilidad en el mercado español

Ponerse a los mandos de esta nueva máquina no será apto para todos los bolsillos, ya que Valve ha confirmado que la versión de entrada de 512 GB costará 1.039 euros. Para aquellos que necesiten un almacenamiento más holgado, el modelo de 2 TB eleva la cifra hasta los 1.359 euros, existiendo además packs que incluyen el nuevo Steam Controller por un suplemento adicional, llegando a alcanzar los 1.428 euros en su configuración más completa.
Para evitar el caos vivido con otros lanzamientos tecnológicos, se ha implementado un sistema de reservas abierto hasta el 25 de junio a las 19:00 hora peninsular. Una vez cerrado el plazo, Valve realizará una reordenación aleatoria de los interesados para asignar los turnos de compra, enviando los primeros correos de confirmación a partir del 29 de junio. Es una maniobra pensada para que los especuladores y los bots no acaparen el stock inicial, permitiendo que los usuarios reales tengan una oportunidad justa de compra.
Es importante recalcar que, para participar en este proceso, la cuenta de usuario debe haber realizado alguna compra antes de abril de 2026. Los que consigan el codiciado correo de confirmación tendrán un margen de 72 horas para pagar el producto. Si por lo que sea no te sonríe la suerte en esta primera oleada, pasarás automáticamente a una lista de espera para futuras tandas de producción que la compañía irá gestionando progresivamente.
Potencia bruta bajo un chasis minimalista
En las entrañas de este pequeño cubo negro encontramos una colaboración estrecha con AMD. El dispositivo monta una CPU Zen 4 de 6 núcleos y una GPU RDNA 3 con 28 unidades de cómputo, lo que según los ingenieros de Valve se traduce en una potencia seis veces superior a la de una Steam Deck. El objetivo principal es alcanzar una resolución de 4K a 60 fotogramas por segundo utilizando tecnologías de escalado como el FSR, aunque algunos analistas ya advierten que en los títulos más exigentes del mercado actual habrá que ajustar la configuración gráfica.
La conectividad tampoco se ha quedado atrás, incorporando Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3 para asegurar la mejor respuesta inalámbrica posible. No obstante, ha surgido cierta controversia entre los entusiastas al descubrirse que el puerto HDMI es versión 2.0, lo que limita algunas funciones de los televisores de última hornada, como el HDR a altas tasas de refresco. Aun así, Valve asegura que están trabajando en mejoras de software para paliar estas limitaciones técnicas mediante actualizaciones futuras del sistema.
Uno de los puntos fuertes de la Steam Machine es su capacidad de personalización táctil. El frontal del cubo cuenta con una placa magnética que se puede intercambiar fácilmente por otras de distintos materiales, como madera o tela, e incluso la compañía fomenta que los usuarios impriman sus propios diseños en 3D. Este enfoque busca romper con la estética rígida de las torres de ordenador habituales, ofreciendo un producto que se siente más como un objeto de diseño para el hogar que como una máquina de oficina.
A pesar de todas las bondades de SteamOS, hay un pequeño escollo que los jugadores más competitivos deben tener en cuenta: la compatibilidad de los sistemas antitrampas. Al estar basado en Linux, algunos juegos multijugador masivos no funcionan de forma nativa todavía, obligando a los usuarios más avanzados a instalar Windows mediante un arranque dual si quieren disfrutar de todo su catálogo sin restricciones. Es un peaje que muchos están dispuestos a pagar a cambio de tener la libertad total de un ecosistema abierto en un formato tan compacto.
Este nuevo hardware de Valve se posiciona como una opción premium para aquellos que buscan la versatilidad de una biblioteca de Steam inmensa sin renunciar a la comodidad de una consola. Con una construcción sólida, un sistema de refrigeración silencioso basado en un ventilador de gran formato y la promesa de un rendimiento muy superior a la actual generación de portátiles, el éxito de la propuesta dependerá en gran medida de cómo gestione la compañía el stock disponible y de si los desarrolladores continúan optimizando sus títulos para el sello de verificación de SteamOS.




