- La encuesta de hardware de Steam muestra que la mayoría de jugadores sigue usando equipos de gama media y 1080p
- Valve diseña Steam Machine para igualar o superar el PC del 70% de los usuarios según los datos de la encuesta
- Linux alcanza máximos históricos en Steam, superando el 3% de cuota y creciendo a costa de Windows y macOS
- Nvidia mantiene el liderazgo en GPU mientras la RTX 5070 gana peso y AMD domina en Linux gracias a Steam Deck y el ecosistema de Valve
La encuesta de hardware y software de Steam se ha convertido en una de las radiografías más fiables del ecosistema del PC gaming. Cada mes, Valve publica una fotografía bastante precisa de qué usan realmente los jugadores: desde sistema operativo hasta tarjeta gráfica o resolución de pantalla.
En los últimos informes se cruzan varias tendencias muy interesantes: por un lado, el empuje de Steam Machine, el nuevo sobremesa de Valve diseñado precisamente a partir de los datos de esta encuesta; y por otro, el crecimiento constante de Linux en Steam, que encadena máximos históricos mientras Windows y macOS retroceden ligeramente.
Qué es la encuesta de hardware de Steam y por qué importa
La llamada encuesta de hardware y software de Valve es un sondeo mensual en el que Steam invita de forma aleatoria a parte de sus usuarios a compartir datos anónimos de su equipo. Con su consentimiento, la plataforma registra información como CPU, GPU, memoria RAM, resolución de pantalla o sistema operativo, y la agrega en un informe público.
Este estudio funciona, en la práctica, como un enorme barómetro del mercado del PC gaming mundial. Gracias a él sabemos, por ejemplo, qué resoluciones se usan más, qué tipo de gráfica es mayoritaria o qué sistemas operativos dominan entre los jugadores. Son datos especialmente relevantes en regiones como Europa y España, donde el PC sigue siendo una plataforma muy popular para jugar, aunque la encuesta no se muestra desglosada por países.
Si nos fijamos en la resolución de pantalla, la fotografía sigue siendo clara: 1080p (1920 x 1080) concentra todavía más de la mitad de los usuarios, alrededor de un 52%, mientras que la resolución 2K (2160 x 1440) no deja de ganar terreno y ya se sitúa por encima del 20%. Este reparto explica que muchos juegos sigan optimizándose pensando en el Full HD como estándar, y en el 1440p como la siguiente parada lógica para los jugadores más exigentes.
Más allá de la curiosidad, estos datos condicionan las decisiones de las propias compañías. Valve lo ha reconocido abiertamente con Steam Machine: han mirado la encuesta para diseñar un hardware que iguale o mejore lo que tiene la mayoría. Y también ayudan a fabricantes como Nvidia o AMD a entender hacia dónde se mueve el mercado real, lejos de los titulares centrados en la gama más alta.
Steam Machine frente al PC medio según la encuesta
La llegada de Steam Machine, el nuevo sobremesa de Valve, ha abierto un debate interesante: ¿hasta qué punto puede competir con un PC gaming tradicional? Su hoja de especificaciones no apunta a la gama entusiasta, pero si se mira con las cifras de la encuesta delante, el contexto cambia bastante.
Valve promete que Steam Machine ofrecerá seis veces más potencia que Steam Deck y que será capaz de mover juegos a 2160p y 60 FPS con ayuda de la tecnología de reescalado AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Para conseguirlo recurre a un hardware semipersonalizado basado en una GPU RDNA3 con 8 GB de memoria de vídeo y una CPU Zen 4 de 6 núcleos y 12 hilos, algo muy parecido a combinar una RX 7600 con un Ryzen 5 7600X, salvando las diferencias propias de un diseño a medida.
Ese conjunto no está pensado para quien quiera jugar a todo en 4K nativo y ajustes ultra, sino para alinearse con las configuraciones reales de la mayoría de usuarios de Steam. Según los cálculos que se han realizado cruzando las especificaciones del equipo con la propia encuesta, Steam Machine sería más potente que el PC del 70% de los jugadores analizados. Es decir, en términos estadísticos, estaría por encima de lo que usa la mayoría.
La comparación con las tarjetas gráficas más comunes de la encuesta ayuda a aterrizar la idea. La GPU más utilizada ahora mismo es la NVIDIA RTX 4060 Mobile, pensada para portátiles gaming y con un rendimiento claramente inferior a su versión de sobremesa. Junto a ella aparecen en la parte alta del ranking la RTX 4060 de escritorio y la RTX 3060, que siguen siendo referentes de la gama media.
Precisamente es en esa franja donde se situaría Steam Machine: un dispositivo preparado para jugar “como juega todo el mundo”, con una potencia teórica próxima a esas GPUs de gama media pero empaquetada en un formato de consola de salón y con SteamOS preinstalado. No pretende ser un salto generacional comparable a una gráfica tope de gama, sino una especie de atajo para quienes quieren un PC listo para usar sin romperse la cabeza con componentes.
Potencia teórica, rendimiento real y el papel de AMD FSR
La encuesta de hardware de Steam permite hacerse una idea de cómo encaja Steam Machine en el ecosistema, pero una cosa son las cifras sobre el papel y otra el comportamiento en juegos reales. Aunque el nuevo dispositivo pueda superar a buena parte de las configuraciones que aparecen en la estadística, eso no significa que rinda como un PC de sobremesa con una RTX 4060, por ejemplo.
El motivo principal es que Steam Machine se apoya en un chip de AMD, con una arquitectura y un enfoque diferentes a las GPUs de Nvidia que dominan en la encuesta. A día de hoy, AMD FSR ha mejorado mucho como tecnología de reescalado, pero sigue considerándose un paso por detrás de sistemas como Nvidia DLSS y soluciones adicionales tipo Frame Generation, que ayudan a empujar todavía más los FPS en muchas configuraciones.
Con todo esto sobre la mesa, lo lógico es asumir que, a igualdad de condiciones, Steam Machine no alcanzará el rendimiento de una RTX 4060 de sobremesa en todos los escenarios. Su potencia bruta puede colocarse cerca en algunos títulos, pero hay aspectos como el software, los drivers y las técnicas de reconstrucción de imagen que siguen favoreciendo a las GPUs de Nvidia en ciertos juegos.
Además, hay que tener en cuenta que por ahora no existen pruebas masivas independientes sobre el rendimiento real de Steam Machine. Las estimaciones se basan en su ficha técnica y en comparaciones con hardware de escritorio equivalente, pero hasta que no haya benchmarks y análisis en profundidad, todo se mueve en el terreno de la teoría. Lo que sí es evidente, mirado desde la encuesta, es que apunta directamente a cubrir el segmento mayoritario del mercado.
Valve, de hecho, ha explicado que su objetivo no es deslumbrar al público más entusiasta, sino ofrecer una experiencia cómoda a quienes quieren un PC completo para el salón, pudiendo seguir montando por su cuenta equipos más potentes con componentes micro-ATX y SteamOS si lo prefieren. El hueco que busca cubrir Steam Machine es ese “PC que iguala o mejora lo que ya tiene la mayoría”, pero sin las complicaciones habituales del montaje y la configuración.
Linux gana peso en la encuesta de hardware de Steam
Mientras el hardware de Valve se ajusta a lo que dice la estadística, el panorama de sistemas operativos en Steam también está cambiando poco a poco. Los últimos datos de la encuesta señalan que Linux alcanza ya un 3,20% de cuota, una cifra que puede parecer modesta frente al dominio de Windows, pero que supone un máximo histórico y confirma una tendencia al alza sostenida.
Según los datos de noviembre, Windows sigue siendo abrumadoramente mayoritario con un 94,79% de los usuarios, mientras que macOS se sitúa en torno al 2,02%. Sin embargo, en el detalle mensual se aprecia que Linux es el único sistema que gana terreno: suma alrededor de un 0,15% en un mes, mientras que Windows y macOS ceden ligeramente una pequeña porción de su pastel.
Si se compara con años anteriores, el salto es considerable. Hace un año, la cuota de Linux rondaba el 2% en la encuesta, y durante mucho tiempo se había mantenido encallada entre el 1% y el 2%. Ahora, con el 3,2% consolidado durante varios meses, se habla ya de más de cuatro millones de jugadores en Steam usando alguna distribución de Linux como sistema principal, una cifra nada despreciable dentro del ecosistema de PC gaming.
En la lectura por plataformas se observa también que Linux ya no depende exclusivamente de Steam Deck para crecer. Aunque la portátil de Valve es clave para entender este repunte, el aumento se reparte entre distintas distribuciones pensadas para escritorio, lo que indica que cada vez más usuarios están instalando Linux directamente en sus PC de juego, más allá del hardware de Valve.
La influencia de Steam Deck, Steam Machine y el dominio de AMD
Buena parte de este giro hacia Linux tiene un responsable evidente: Steam Deck. La consola portátil de Valve, basada en SteamOS (un sistema operativo construido sobre Linux) y apoyada en la capa de compatibilidad Proton, ha demostrado que se puede jugar a una gran parte del catálogo de Steam sin necesidad de recurrir a Windows.
El efecto de ese éxito se ve reflejado de lleno en la encuesta de hardware. En el apartado de procesadores, alrededor del 66,7% de los jugadores que usan Linux en Steam cuentan con CPUs AMD, frente a poco más de un 23% que siguen apostando por Intel, generalmente con frecuencias por encima de los 3,7 GHz. Es una situación muy distinta a la que se observa bajo Windows, donde el reparto es más equilibrado.
En las tarjetas gráficas pasa algo parecido. La GPU personalizada de Steam Deck mantiene una presencia notable con algo más del 13,5% entre los usuarios de Linux, pero se aprecia también una caída continua de equipos con solo 1 GB de memoria de vídeo. Eso indica que quienes migran a Linux lo hacen, en general, con hardware más moderno y capaz, y no únicamente reciclando máquinas muy modestas.
Distribuciones como Bazzite o Kazeta Linux, específicamente orientada al juego, simbolizan bien esta nueva etapa: ofrecen una experiencia pensada para jugar desde el primer arranque, con soporte cómodo para Steam y para tecnologías como Proton. A su lado, SteamOS Holo continúa siendo la opción predilecta dentro del universo Valve, pese a registrar algún retroceso puntual mientras otras distros crecen.
La combinación de Steam Deck, la llegada de Steam Machine y dispositivos complementarios como Steam Frame refuerza la idea de un ecosistema Valve muy ligado a Linux y a los chips de AMD. Y, a la vez, la encuesta sugiere que este movimiento ya no se limita a la portátil: cada vez más usuarios de PC tradicional están dispuestos a darle una oportunidad a este entorno, también en Europa y España, donde el ecosistema PC es especialmente activo.
Nvidia sigue mandando en GPU, pero la serie RTX 50 asoma en la encuesta
Otro punto clave de la encuesta de hardware de Steam es la fotografía del mercado de tarjetas gráficas. Pese al protagonismo que está ganando AMD en el terreno de Linux y en dispositivos como Steam Deck o Steam Machine, en el cómputo global de Steam la balanza continúa muy inclinada del lado de Nvidia.
Los datos más recientes apuntan a que Nvidia mantiene alrededor de un 73,8% de cuota en GPUs discretas dentro de Steam, una cifra que confirma su dominio histórico entre los jugadores de PC. Por detrás se sitúan las soluciones integradas y las tarjetas de AMD, cuyas series Radeon RX 9000 todavía tienen una presencia reducida en la encuesta y no terminan de despegar al mismo ritmo que los procesadores Ryzen en el ámbito de las CPUs.
Dentro del catálogo de Nvidia, la RTX 4060 para portátiles figura como la GPU individual más utilizada en la plataforma, seguida de cerca por la RTX 3060 y la RTX 4060 de sobremesa. Es un reflejo muy claro de la realidad del mercado: la gama media sigue siendo el corazón del PC gaming, mientras que las tarjetas de gama alta, aunque muy visibles en foros y redes, representan un porcentaje mucho menor del total.
En ese contexto, la encuesta empieza a registrar también el despegue de la nueva generación de Nvidia. Un buen ejemplo es la RTX 5070, que en los últimos datos ha logrado superar ligeramente a la RTX 4070 con una cuota de alrededor del 2,23%, frente al 2,16% de esta última. Además, la RTX 5070 habría registrado el mayor crecimiento mensual, con un incremento cercano al 0,35% entre todos los modelos de la serie RTX 50.
Este movimiento sugiere que muchos jugadores están viendo en la RTX 5070 una actualización razonable desde tarjetas muy presentes en la encuesta, como la RTX 3070. Sin romper tanto el presupuesto como otros modelos superiores, ofrece un salto generacional atractivo, lo que podría explicar su avance rápido en tan poco tiempo dentro del informe de Steam.
Aun con estos cambios, el patrón general que dibuja la encuesta es bastante estable: la mayoría de usuarios apuesta por una GPU de gama media, combinada con resoluciones 1080p o 1440p. Es justo ese perfil al que Valve ha prestado más atención a la hora de definir qué debía ser Steam Machine, y el que explica por qué la compañía no ha tratado de competir de tú a tú con PCs montados para jugar en 4K extremo.
Tomando todos estos datos como conjunto, la última encuesta de hardware de Steam deja un mensaje bastante claro: el jugador medio de PC sigue en la gama media de hardware, se mueve entre 1080p y 1440p y mayoritariamente en Windows, pero Linux va arañando terreno mes a mes. En paralelo, Valve utiliza esta fotografía global para decidir cómo diseñar dispositivos como Steam Machine, apostando por igualar o mejorar lo que ya tienen la mayoría en lugar de perseguir cifras de laboratorio que solo unos pocos podrán aprovechar.


