- FUT 갤러리에서는 카드를 판매하거나 SBC에 사용한 후에도 영구적으로 수집할 수 있으며, 수집한 카드의 품질에 따라 보상을 제공합니다.
- 성장 속도가 느려집니다. 승진 횟수가 줄어들고, 플레이스타일+는 3개로 제한되며, 능력치 인플레이션이 20% 감소합니다.
- 팀워크 강화 과제는 팀 간 호흡이나 포지션 요건을 없애는 채점 시스템을 통해 간소화되었습니다.
- 이러한 진화 과정은 다양한 개선 경로와 향후 개선 사항에 대한 미리보기를 통해 유연성을 확보합니다.

일렉트로닉 아츠(EA)는 9월 25일 PS5, Xbox Series X|S, PC 및 기타 플랫폼으로 출시되는 EA Sports FC 27 의 얼티밋 팀(Ultimate Team) 모드에 적용될 변경 사항을 공개했습니다 . 게임플레이 및 커리어 모드 업데이트에 이어, EA는 특히 FUT 커뮤니티가 활발한 유럽과 스페인 지역에서 카드 모드를 더욱 접근하기 쉽고, 오래 즐길 수 있으며, 보람 있는 게임으로 만드는 데 중점을 두었습니다.
이번 업데이트의 주요 변경 사항은 세 가지 핵심 요소에 집중되어 있습니다. 바로 더 다양해진 성장 방식, 더욱 공정한 보상, 그리고 스쿼드에 대한 더 큰 자율성 입니다. 이러한 변화에는 각 카드를 가상 앨범의 일부로 만들어주는 수집 시스템인 FUT 갤러리의 도입과, 기존의 케미스트리나 특정 포지션 요구 조건 대신 포인트 기반으로 진행되는 스쿼드 구성 챌린지(SBC)의 대폭 간소화가 포함됩니다.
FUT 갤러리: 최고의 스티커 앨범
이번 에디션의 가장 큰 매력은 FUT 갤러리입니다. 일종의 박물관처럼 클럽에 소속되었던 모든 카드가 영구적으로 기록되는 곳으로 , 판매되거나 버려지거나 SBC에 사용된 카드까지 모두 볼 수 있습니다. 플레이어는 테마별 컬렉션을 완성하여 갤러리 레벨을 올릴 수 있으며, 카드 품질에 따라 획득 점수가 결정됩니다. 등급이 높을수록 더 많은 점수를 얻을 수 있고, 이 점수는 특정 토큰이나 꾸미기 아이템으로 교환할 수 있습니다.
또한, 두 가지 새로운 유형의 카드가 추가됩니다. 하나는 얼티밋 팀에 크게 기여한 선수들을 위한 'FUT 명예의 전당' 카드 이고, 다른 하나는 기존 카드와 동일한 성능을 가지지만 특별한 디자인과 선수 사인이 담긴 홀로그램 카드입니다. 이 카드들은 갤러리에서 특별한 가치를 지니며 수집을 위한 동기를 부여할 것입니다.

더딘 성장과 낮은 인플레이션
최근 몇 년간 가장 많이 제기된 불만 중 하나는 카드가 너무 빨리 쓸모없어진다는 점이었습니다. 이를 해결하기 위해 EA Sports는 주간 프로모션 횟수를 줄이고 카드당 플레이 스타일+ 개수를 5개에서 3개로 제한했습니다. 또한, 전반적인 성능 스케일링을 약 20% 낮춰 시즌 초반에 출시된 카드들이 더 오랫동안 경쟁력을 유지할 수 있도록 했습니다.
이번 변경 사항은 플레이어들이 좋아하는 아이템을 더 오래 사용할 수 있도록 하고, 캠페인 간의 차별성을 더욱 강화하기 위한 것입니다. 코인 획득 방식도 조정되어, 이제 경기당 획득량은 늘어나고 주간 미션으로 얻는 코인은 줄어들었습니다. 따라서 일회성 이벤트에 지나치게 의존하기보다는 꾸준한 플레이가 성장의 주요 동력이 될 것입니다.

간소화된 SBC와 더욱 유연한 진화
스쿼드 구성 챌린지가 완전히 새롭게 개편되었습니다. 이제 점수 시스템을 기반으로 진행되며, 각 카드는 희귀도와 품질에 따라 점수가 부여됩니다. 팀워크, 포지션, 팀 평점 등은 고려하지 않고 목표 점수만 달성하면 됩니다. 이를 통해 중복 카드나 점수가 낮은 카드를 활용하여 챌린지를 훨씬 빠르게 완료할 수 있습니다.
선수 업그레이드 시스템 또한 더욱 유연해졌습니다. 동일한 선수에 대해 다양한 강화 경로를 선택할 수 있으며 , 가속력, 패스, 마무리 능력 등 각 팀의 필요에 맞는 능력치를 향상시킬 수 있습니다. 또한, 업그레이드를 적용하기 전에 향후 추가 업그레이드와 조합했을 때 카드의 모습을 미리 볼 수 있어 장기적인 계획을 세우는 데 도움이 됩니다. 더욱 세밀한 선수 커스터마이징을 위해 플레이 스타일 랩은 출시 당일부터 이용 가능합니다.
마지막으로, 싱글 플레이어 라이브 이벤트가 확장되어 고유한 규칙과 점차 높아지는 난이도를 가진 AI 제어 상대와 대결할 수 있게 되었습니다. 이 모든 콘텐츠는 새로운 캠페인 허브를 통해 제공되며, 모든 스쿼드 구성 챌린지(SBC), 진화, 목표 및 보상을 한 곳에서 확인할 수 있습니다. 일렉트로닉 아츠는 이러한 변화를 통해 클럽을 구축하는 것을 단순히 매주 카드를 교체하는 것 이상으로 만들고자 합니다. 시즌 내내 가치를 유지하는 컬렉션과 팀을 발전시키는 것이 핵심입니다.

