디아블로 IV: PTR 3.2.0 및 시즌 15에 대해 우리가 알고 있는 모든 것

마지막 업데이트 : 8월 4 2026
  • 블리자드는 시즌 15의 미리보기 버전으로 8월 4일부터 11일까지 공개 테스트 서버(PTR) 3.2.0을 운영합니다.
  • 르네상스 기능은 이름, 외형, 플레이 시간을 그대로 유지하면서 영구 캐릭터를 시즌 캐릭터로 변환할 수 있도록 해줍니다.
  • 영혼 조각이 등장하고, 페널티를 받는 대신 힘을 부여하는 소켓형 아이템이 추가되며, 디아블로 1, 2, 3의 고유 아이템도 돌아옵니다.
  • 신화 아이템, 도전 던전, 매복 공격, 그리고 호라드릭 갑옷 시스템에 변경 사항이 적용될 예정입니다.

디아블로 IV

블리자드는 디아블로 IV 시즌 15의 새로운 콘텐츠를 미리 체험해 볼 수 있는 공개 테스트 서버(PTR) 3.2.0을 출시했습니다. 8월 4일부터 11일까지 진행되는 이번 테스트 기간 동안 PC 플레이어들은 공식 출시 전에 새로운 기능들을 미리 체험해 볼 수 있습니다. 블리자드는 이번 테스트가 부분적인 미리보기이며, 가장 중요한 세부 정보는 9월에 열리는 블리즈컨에서 공개될 예정이라고 밝혔습니다. 블리즈컨에서는 디아블로 시리즈 30주년을 기념하는 행사가 진행될 예정입니다.

이미 테스트 가능한 기능 중에는 커뮤니티에서 가장 많이 요청했던 기능 중 하나인 캐릭터 환생이 포함되어 있습니다. 희생을 통해 힘을 얻을 수 있는 소켓형 아이템인 영혼 조각도 추가되었으며, 이전 시리즈의 클래식 유니크 아이템들도 다시 돌아왔습니다. 모든 정황으로 볼 때 시즌 15는 역대 가장 풍성한 콘텐츠가 추가된 시즌이 될 것으로 예상되지만, 아직 공개되지 않은 놀라운 소식들도 있습니다.

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RPP 3.2.0의 날짜, 르네상스 및 첫 번째 새로운 기능

PTR 3.2.0은 8월 4일 오후 7시(CEST)부터 8월 11일 같은 시간까지 Battle.net을 통해 모든 PC 사용자(PC 게임 패스 및 게임 패스 얼티밋 구독자 포함)에게 제공됩니다. 블리자드는 시즌 15가 9월 12일과 13일에 개최되는 블리즈컨 직후 모든 플랫폼(PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S)에 출시될 예정이라고 밝혔습니다.

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이번 PTR의 핵심 기능은 바로 '환생'입니다. 환생을 통해 영구 캐릭터를 시즌 캐릭터로 전환할 수 있으며, 직업, 이름, 외형, 난이도(일반 또는 영웅)는 그대로 유지됩니다. 색상, 형상변환, 탈것, 애완동물, 차원문, 묘비 등 모든 외형 관련 설정도 그대로 보존됩니다. 단, 장비나 소지품에 있는 아이템은 환생하지 않습니다. 환생을 활성화하기 전에 해당 아이템들을 영원한 보관함으로 옮기거나, 디아블로 IV에서 장비를 분해하여 재활용 해야 합니다 . 그렇지 않으면 아이템은 모두 파괴됩니다. 누적 플레이 시간은 그대로 유지되므로 해당 캐릭터에 투자한 시간을 확인할 수 있습니다.

커뮤니티의 반응은 즉각적이었습니다. 레딧과 같은 포럼에서 많은 플레이어들이 '환생' 시스템 도입으로 매 시즌 캐릭터를 처음부터 새로 만들 필요가 없어진 것에 만족감을 표현했습니다 . "정말 좋은 소식이네요" 또는 "시즌 0부터 기다려왔던 기능이에요"와 같은 댓글들은 기존 영웅을 유지하고 싶어하는 플레이어들의 안도감을 보여줍니다. 블리자드는 이러한 요청에 귀 기울였고, '환생' 시스템은 앞으로도 계속 유지될 예정입니다.

디아블로 IV

영혼의 파편, 고대 유물, 그리고 신화 속 사물의 변화

또 다른 주요 추가 사항은 장신구에 장착할 수 있는 새로운 아이템인 영혼 조각입니다. 이 보석은 이동 속도 감소나 받는 피해 증가와 같은 전술적 페널티를 대가로 강력한 능력치 증가를 제공합니다 . 예를 들어, 고문 조각은 화염 저항, 공격 속도, 치명타 확률을 증가시키지만, 주요 자원 소모량을 30% 증가시킵니다. 플레이어는 이러한 조각을 업그레이드하고 조합하여 자신의 플레이 스타일에 맞게 사용할 수 있습니다.

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또한, 블리자드는 디아블로 1, 2, 3에서 등장했던 10가지 고유 아이템을 현행 시스템에 맞춰 다시 선보입니다. 여기에는 모든 직업이 사용할 수 있는 레오릭의 왕관, 복수의 팔찌, 요르단의 돌, 왕족의 반지 등 이 포함됩니다 . 야만용사, 드루이드, 정령의 계승자를 위한 아리오크의 가시와 일부 근접 직업을 위한 인게옴과 같은 직업별 전용 아이템도 있습니다. 이러한 아이템들은 PTR 서버에서 획득할 수 있으며 시즌 15 전리품에 포함될 예정입니다.

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신화 아이템과 관련하여 개발진은 상당한 변화를 도입했습니다. 이제 호라드릭의 함을 사용하여 신화 아이템을 확정적으로 제작할 수 있으며, 아이템의 속성이 그대로 유지됩니다. 또한 보석세공사를 통해 눈부신 불꽃과 룬을 사용하여 원하는 직업에 맞는 무작위 신화 아이템을 제작할 수 있습니다. 대장장이는 고유한 신화 또는 상징적인 신화 아이템을 생성하는 신화 보관함을 제공합니다. 이러한 변화는 플레이어들이 고레벨 장비를 더욱 자유롭게 관리할 수 있도록 하기 위한 것입니다.

디아블로 IV

PTR에는 난이도를 직접 설정할 수 있는 오픈 월드 포털을 통해 보스 몬스터와 싸울 수 있는 도전 던전 과, 30초의 경고 후 악마 사냥꾼이 플레이어를 공격하는 매복 공격과 같은 다양한 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 또한, 보상과 메시지를 플레이어 계정으로 직접 받을 수 있는 호라드릭 우편 시스템이 추가되었습니다. 이 모든 것과 호라드릭 보급품은 게임 콘텐츠에 더욱 다채로운 재미를 더하기 위한 것입니다.

블리자드는 PTR 3.2.0을 통해 디아블로 IV 시즌 15의 모습을 미리 선보입니다. 많은 유저들이 요청했던 환생 시스템과 영혼 조각, 그리고 고전 아이템의 귀환과 같은 새로운 시스템들이 포함되어 있습니다. 신화 아이템 변경, 도전 던전 및 매복 추가는 게임 플레이에 새로운 활력을 불어넣을 것입니다. 대부분의 깜짝 놀랄 만한 콘텐츠는 9월 블리즈컨에서 공개될 예정이지만, 플레이어들은 8월 11일까지 이러한 새로운 기능들을 체험하고 피드백을 제공하여 최종 버전을 더욱 개선할 수 있습니다.

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