Turrican 플래시백 분석

Turrican 플래시백 분석. 이 편집 내용을 곧 도착할 편집 내용과 혼동해서는 안됩니다. Turrican은이 프랜차이즈에서 가장 밝고 성공적인 XNUMX 개의 할부 인 Turrican I, Turrican II, Super Turrican 및 Mega Turrican을 수집합니다. 의심 할 여지없이 최고의 옵션 중 하나입니다. amantes 2D 액션 사이드 스크롤링 모험에서.

네 가지 역사 Turrican 플래시백

모든 것이 시작되었습니다. 독일의 지하실 80 년대에는 특정 Manfred Trenz의 손에 의해 Commodore 64 플랫폼그러나 그것은 아미가의 통로에만 있습니다 더 높은 성능, 몇 달 후 Turrican 시리즈는 세계적인 명성과 성공덕분에 광란의 게임 플레이 y 아드레날린이 가득 및 일련의 기억에 남는 사운드 트랙, 여전히 오늘 귀에 기쁨.

우리를 포함한 많은 사람들에 따르면 프랜차이즈 최고의 에피소드그러나 그것은 두번째, 1991 년에 출판되었으며 세 B의 불멸 공식 (더 대담하고, 더 크고, 더 좋음) 사랑받는 사람 영국과 미국 : 수천 개의 조이스틱이 소비되었습니다. Turrican II 완성 과정, 그리고 충분히 운이 좋은 사람들 그 시절을 경험하다 그들은 여전히 ​​가지고있다 황금빛 추억.

따라서이 컬렉션은 장별로 즐기십시오., 도입 된 개선 사항 및 수정 사항 기본 공식에서,의 설립과 함께 전기 채찍 대응하도록 설계 샷 부재 다 방향 및 가능성 공 만들기치명적인 에너지 영역, 솔루션 윙크 시리즈에  메트로이드 닌텐도에서.

Turrican 플래시백

부족한 부분조차도 포함 된 제목의 정렬, 나중에 다시 돌아올 것입니다.  이 컬렉션의 역사적 가치는 부인할 수 없습니다 : 기복 사이, 우리는 XNUMX 개의 지수 역사적인 프랜차이즈의 강한 유럽 풍미, 나중에 지배하는 시장에서 일본 및 미국 프로덕션.

물론 불행히도 우리는 마르크 해적 정체되었습니다 수십 년 동안 그러나 여전히 그것은 가능하다 무엇을 만들기 위해 오한이 돌아온다 베테랑의 뒤에서 그리고 왜 안돼 음모를 꾸미는 초보자 게임 플레이와 함께 활기차고 미로.

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다른 감소 Turrican 플래시백

사실, 그것은 끊임없는 행동 그리고 수많은 디스 파로스 성공을 선언 한 것 처음 두 장, 특히 : Turrican은 동료들과 구별 또한 탐험의 자유 플레이어에게 수여됩니다. 많은지도의 수직 성 그리고 많은 양 흩어진 비밀 그는 선수들에게 더 호기심 많고 완전한추가 무기, 추가 탄약 및 작은 선물 (우리는 드러내지 않도록주의 여기에도 XNUMX 년이 흘렀다 ).

단계적 진화 첫 번째 에피소드부터 두 번째 에피소드까지 증거는  계층 설계의 추가 개선, 확장 된 다양한 적과 미묘한 그러나 이미 상당량의 지속적인 증가 난이도, 기여한 모든 요소와 함께 사운드 트랙 Chris Huelsbeck에 의해 Turrican II The Final Fight를 가장 사랑받는 타이틀 (및 복사) 항상.

그러나,  점프 역학은 약간 노화되었습니다 그리고 우리는 너무 많이  심연  돌아 가기 전에 제어 제어그러나 그것은 지불 할 대가였습니다 충실 함을 위해 개발팀과 함께 재현했다  제목, 조정 없음 연주 능력 y 시설없이 그것은 또한 끌었을 것입니다 새 행 선수의.

Turrican 게임

우리, 이미 그 당시 (예, 우리는 이미 거기에 있었고 몇 년 동안 플레이했습니다)이 버전을 후회합니다.  전반적인 챌린지 레벨 낮추기, 여전히 일관성이 있었지만 터치조차하지 않았습니다. 악의 봉우리 두 번째 에피소드에서 나온 것이지만 그 외에는 메가 Turrican이 강력한 지수 시리즈의.

하지만 같은 해부 터 우리는 그것을 되 찾을 수있었습니다 그 시간에 몇 달 늦게, 슈퍼 닌텐도 대응, 분명히 다음과 같이 이름이 변경되었습니다.  슈퍼 Turrican, 우리는 특정 방식으로 반 개방지도처음 두 장 폭발적인 선형성 Sega 콘솔에서 출시되었습니다.

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우리의 의견으로는 원본 게시물 이후 전체 XNUMX 년  나이가 더 좋은 두 번째 장입니다, 여전히 몇 시간의 재미를 줄 수 있습니다 (너무 많지는 않지만,  XNUMX 개의 타이틀 모두 XNUMX 시간 이내에 완료 할 수 있습니다. ), 에피소드 전용 슈퍼 닌텐도 밀접하게 따르기 위해 완벽한 합성 지도 사이 더 열린 Trenz의 처음 두 장과 더 뚜렷한 선형성 Sega 버전의 공장 5 대신에.

무언가가 빠졌어? 에 Turrican 플래시백

에 의해 만들어진 추가 개발팀 이 플래시백 버전의 경우 그들은 재료의 절대 보존 원본이지만 또한 도움이 젊은 선수에 의해 낙담 할 수있는 높은 수준 도전의 다음을 포함하여 컬렉션의 모든 타이틀에서 제안 MegaDrive의, 아마도 덜 까다롭다.

여기에  마음대로 활성화 할 수있는 여러 저장 상태, 가능성 되감기 시간 무시할 몇 초 극악한 죽음 그리고 무엇보다도 삽입하려면  당시의 모든 원래 치트 코드 플레이 중, 보장 할 수있는 다른 장점, 탄약 및 무한 생명뿐만 아니라 일시적인 무적의 가격으로 트로피를 잠금 해제하지 마십시오 의 버전 PS4.

에뮬레이션하도록 설계된 필터가 부족하지 않습니다. 전형적인 감각 의 게임 XNUMX 년대 초, 보이는 스캔 라인 포함, 효과 화면 곡률 심지어 모노 오디오 재생, 비록 그것이 철학적으로 옳지 만 다소 훌륭한 사운드 트랙 앞서 언급 한 Chris Huelsbeck이 서명했습니다. 월급을 주다 많이 동시대의.

그리고 여기서 우리는 또한 지폐 부정 생산의 불가피하게 그들은 최종 성적을 낮추었습니다, 그렇지 않으면 그것은 매우 높았을 것입니다, 다음과 만 관련된 경우 품질 레저 제공 : 또한 요청 된 가격 (XNUMX 유로 미만),  추가 및 대체 모드의 수가 충분하지 않습니다.

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turrican 플래시백 게임

그러나, 게임의 종류 아주 잘 빌려 주었을 것입니다 상상력 추가 : 보스 공격 모드에서 한 번비아 레벨의 리믹스 버전, 아마도 삽입 적과 무기 중 하나에서 가져온 다른 에피소드.

관점에서도 제목 선택, 선택한 항목이 다음을 완전히 충족하지 못합니다.  죄송합니다, 예를 들어, , Super Turrican 2의 부재  (제외 슈퍼 닌텐도 그 당시에는 첫 번째 에피소드 여기) 및 변환 Nintendo 8 비트 용에 영향을 미쳤을 것입니다. 대부분 향수 (확실히 최고가 아니었다 가볍게 말하면) 그러나 기여했을 것입니다 패키지에 가치를 부여하고, 존재하는 대신 꽤 얇습니다.

테스트 한 Switch 버전은  휴대 성과 게임에 적합, 자주 그렇듯이 XNUMX 차원 명백히 기술적 한계, 그들은 더 좋게 덕분에 휴대용 모드에서 작은 화면 크기 및 능력 공연 많은 세션에서 를 통해 수호자 짧은 상태.

우리는 우리가 에뮬레이션의 품질에 만족타이틀의 성능, 심지어 더 바쁜 상황, 표시하지 않음 프레임 속도 주저 또는 휴대용 모드 또는 TV 화면.

이 게임 모음집에서 핵심 요소는 향수입니다. 왜냐하면 그것은 강력한 정서이고 문화 산업이 대부분의 히트를 기반으로하기 때문입니다. 지난 XNUMX 년 동안 가장 많은 승리를 거둔 것은 리마스터링입니다. 고화질, 엑스트라로 가득한 컬렉션과 가장 오래된 감정을 재현합니다.

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