비디오 게임은 교육 도구가 될 수도 있습니다

마지막 업데이트 : 12월 10, 2024
교육 게임

수년간 비디오 게임은 단순히 오락의 한 형태로 여겨져 왔지만, 이러한 관점은 근본적으로 바뀌었습니다. 그리고 즐거움을 제공하는 것 외에도, 많은 비디오 게임은 학습에 긍정적인 영향을 미칩니다문제 해결 능력부터 비판적 사고력까지 다양한 기술을 육성합니다. 사실, "잘못된 이름을 가진" 교육용 게임이라는 장르가 있습니다. 나는 잘못 명명되었다고 말하는데 그 이유는 내가 확신하기 때문입니다. 모든 게임은 학습 경험이 될 수 있습니다.

그래서 불가피하게 다음과 같은 질문이 생깁니다. 비디오 게임이 정말 교육적일 수 있을까? 대답은 확실히 "예"일 뿐만 아니라, 제가 보여드릴 예는 흥미로운 만큼이나 다양합니다. 탐험해보자 비디오 게임이 교육을 어떻게 변화시키고 있는가 그리고 어쩌면 자신도 모르게 여러 번 수업을 가르쳐 온 직함도 있습니다.

학습 도구로서의 비디오 게임

Minecraft 교육용

교육용 비디오 게임은 The Oregon Trail과 같은 타이틀을 통해 게임이 시작된 이래로 존재해 왔습니다. 역사와 자원 관리 교육 1980년대 학생들에게. 그러나, 오늘날의 비디오 게임은 이런 능력을 새로운 차원으로 끌어올렸습니다.. 교육학을 위해 특별히 설계된 학위와 기존 학위 모두 다음을 가르칠 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

  • 학업 능력: 수학, 언어, 역사, 과학.
  • 소프트 스킬: 팀워크, 의사소통, 리더십.
  • Habilidades 기술: 프로그래밍, 그래픽 디자인 및 관리.

비디오 게임을 매우 효과적으로 만드는 것은 플레이어를 대화형 경험에 몰입시키는 능력학습이 자연스럽게 이루어지고, 눈에 띄는 노력이 필요하지 않은 경우. "존은 사과 12개를 가지고 있어요..."라고 말하는 수학적 문제를 제시하는 것과 마인크래프트와 같은 경험 속에서 그 문제를 보여주는 것은 같지 않습니다.

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사실, 놀면서 배우는 것은 지식을 습득하는 가장 강력한 방법 중 하나이는 학습에 대한 내재적 동기와 장기 기억을 모두 활성화하기 때문입니다.

Minecraft 교육용

현대의 교육용 비디오 게임을 생각해보면, Minecraft는 원시적인 위치를 차지합니다. 원래 게임도 창의성, 논리력, 문제 해결 능력 등의 기술을 기르는데, 교육용 버전에서는 이를 한층 더 발전시켰습니다.

Minecraft Education Edition을 사용하면 학생들은 원소를 혼합하여 화학 개념을 탐구하고, 고대 문명을 재현하여 역사를 배우고, 사회적 기술을 증진시키는 그룹 프로젝트에 협업할 수 있습니다. 그 유연성 덕분에 전 세계 교사들에게 필수적인 도구.

문명 VI

이 타이틀은 간단한 전략 게임처럼 보일 수 있지만, 역사, 경제, 외교 수업 이에 상응하는 학교 교과서는 거의 없습니다. 플레이어는 자원을 관리하고, 기술을 탐구하고, 다른 국가와 협상하면서 문명을 시작부터 현대까지 이끌어야 합니다.

이 과정에서 실제 역사적 개념, 리더십 전략 및 데이터 분석에 기반한 의사결정의 중요성. 그리고 가장 좋은 점은 각 게임이 독특한 경험을 제공하여 적응력을 키운다는 것입니다.

Duolingo와 비디오 게임 형식

기술적으로 전통적인 비디오 게임은 아니지만 Duolingo 언어 학습 앱은 다음과 같습니다. 몰입형 경험을 제공하는 게임화 요소. 도전과 보상, 그리고 '삶'을 통해, 사용자는 자신이나 다른 플레이어와 경쟁하면서 효과적으로 언어를 학습합니다.

그 성공은 다음을 증명합니다. 게임과 교육 도구 간의 경계가 점점 모호해지고 있습니다.그리고 그 영향은 앱을 통해 새로운 언어를 배운 사람들의 수에서 분명히 드러납니다.

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포털 2

포털 기반 퍼즐 게임이 물리학과 논리를 가르쳐 줄 수 있다고 누가 생각했을까요? Portal 2는 단순히 재미있는 타이틀 그 이상입니다. 비판적 사고와 복잡한 문제 해결을 장려합니다. 이 외에도 또한 상자 밖의 사고를 장려합니다 또는 당연한 것을 넘어서는 접근 방식으로 상자 밖으로 나가는 것입니다.

플레이어가 진행함에 따라 장애물을 극복하기 위해 운동과 에너지와 같은 기본적인 물리 원리를 적용해야 합니다. 이것은 그것을 만듭니다 STEM 학습을 장려하는 완벽한 도구 (과학, 기술, 공학, 수학).

어쌔신 크리드 디스커버리 투어

Assassin's Creed 시리즈는 오픈 월드와 몰입감 넘치는 내러티브로 유명하지만 많은 사람들이 모르는 사실은 Ubisoft에서 Discovery Tour라고 불리는 교육 모드.

이 모드에서는 플레이어는 전투나 퀘스트 없이 고대 이집트, 그리스 또는 로마의 세계를 탐험할 수 있습니다. 그 시대의 문화, 건축, 관습에 대해 알아보세요. 역사를 생생하고 매혹적인 것으로 바꿔 놓은 체험형 박물관과 같습니다.

사회적, 정서적 기술에 긍정적인 영향

사회적, 정서적 기술에 긍정적인 영향

학업적인 학습을 넘어, 많은 비디오 게임은 일상 생활에 필수적인 기술을 육성합니다.

  • 팀워크: Overwatch나 Among Us와 같은 게임은 다음을 가르칩니다. 협력과 소통의 중요성 효과적으로.
  • 리더십과 전략: "리그 오브 레전드"와 같은 타이틀에서 플레이어는 리더십 역할을 맡고 결정을 내리다 압박 속에서도 빠르게.
  • 공감과 도덕성: "Life is Strange"나 "The Last of Us"와 같은 내러티브 게임은 다음과 같은 윤리적 딜레마를 제시합니다. 다른 사람들의 감정과 관점을 성찰하도록 우리를 초대합니다.

하지만 이것이 스토리텔링이나 영화 내러티브와 마찬가지로 비디오 게임의 마법입니다. 어린아이가 광대한 가능성의 세계에 온전히 몰두하도록 초대하세요학습이 지루하고 의무적인 것이 아니라, 필요하고 즐거운 것이 되는 곳입니다.

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왜 교육에는 비디오 게임이 많이 활용되지 않을까?

이점이 분명하지만 여전히 일부 교육 분야에서 교실에 비디오 게임을 도입하는 데 대한 저항. 이는 게임을 단순한 오락의 한 형태로 보는 편견이나 게임을 교육적으로 활용하는 방법에 대한 훈련이 부족하기 때문일 수 있습니다.

그러나 점점 더 많은 학교가 이러한 자원을 도입하고 있으며 미래는 밝아 보입니다. 기술, 상호작용, 학습의 결합은 전통적인 교육에 혁명을 일으킬 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 토론이 진행 중이며 많은 사용자가 Reddit, Twitter 및 기타 포럼에서 본 이 주제에 대한 다양한 토론에 대해 의견을 남기고 토론이 없어야 한다고 주장했습니다. 비디오 게임은 교실에서 자리를 차지합니다.

토론은 실제로 다음과 같아야 합니다. 가장 어린 아이들이 배울 수 있도록 수업에서 어떤 게임을 제공해야 합니까? 사회적, 의사소통적, 기술적 능력. 하지만 시간이 흐르고 비디오 게임 애호가들이 전문 교사가 되면 비디오 게임을 학습 도구로 사용하는 경우가 늘어날 가능성이 큽니다.