ಇದುವರೆಗಿನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸ್ಟೀಮ್ ಡೇಟಾ ಸೋರಿಕೆ: ಹ್ಯಾಕ್ ಇಲ್ಲದೆ 12 TB ಡೇಟಾ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡಿದೆ

ಕೊನೆಯ ನವೀಕರಣ: ಆಗಸ್ಟ್ 31, 2026
  • ವಾಲ್ವ್ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಂದ 12 TB ಫೈಲ್‌ಗಳು ಸೋರಿಕೆಯಾಗಿವೆ, ಇವು 2003 ರಿಂದ 2013 ರವರೆಗಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
  • ಯಾವುದೇ ಸೈಬರ್ ದಾಳಿ ನಡೆದಿಲ್ಲ: ಹಳೆಯ ಸ್ಟೀಮ್2 ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಎಂಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಬಿಡಲಾಗಿತ್ತು.
  • ಪೋರ್ಟಲ್ 2, ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್, CS:GO ನ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 2: ಸಂಚಿಕೆ 3 ರ ಉಲ್ಲೇಖಗಳಿವೆ.
  • ವಾಲ್ವ್ ಯಾವುದೇ ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸಮುದಾಯವು ವಿಷಯವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ.

12 TB ಸ್ಟೀಮ್ ಲೀಕ್

ಕಳೆದ ವಾರಾಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಪಿಸಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯವು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆಘಾತಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಯಿತು: ಸ್ಟೀಮ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಡೇಟಾದ ಬೃಹತ್ 12-ಟೆರಾಬೈಟ್ ಸೋರಿಕೆ ಬಹಿರಂಗವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಸರಳ ಡೇಟಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಲ್ಲ; ಇದು 2003 ರಿಂದ 2013 ರವರೆಗಿನ ನಿಜವಾದ ನಿಧಿಯಾಗಿದ್ದು, ಆ ದಶಕದಲ್ಲಿ ವೇದಿಕೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ವಾಲ್ವ್ ಮತ್ತು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಆಂತರಿಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಆರಂಭಿಕ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಯಾವುದೇ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ ; ಎಲ್ಲವೂ ಕಂಪನಿಯ ಹಳೆಯ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಿಂಬಾಗಿಲನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಸಂರಚನಾ ದೋಷವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಸುದ್ದಿ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಡ್ಗಿಚ್ಚಿನಂತೆ ಹರಡಿದೆ. ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಡೇಟಾಮೈನರ್ ಗೇಬ್ ಫಾಲೋವರ್ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಿದವರಲ್ಲಿ ಮೊದಲಿಗರು, ಮತ್ತು ಅವರ ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಮಾಧ್ಯಮಗಳು ಎತ್ತಿಕೊಂಡಿವೆ. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಫೈಲ್‌ಗಳು ಹಳೆಯ ಸ್ಟೀಮ್ 2 ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ನ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಎಂಡ್‌ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅಥವಾ ದೃಢೀಕರಣವಿಲ್ಲದೆ ಇದ್ದವು. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಎಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ವಿವರವು 2013 ರಲ್ಲಿ ಡೇಟಾ ಏಕೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ: ಹಿಂದಿನ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ವಾಲ್ವ್ ತನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾದ ಸ್ಟೀಮ್‌ಪೈಪ್‌ಗೆ ವಲಸೆ ಬಂದ ವರ್ಷವಾಗಿತ್ತು. ಕಂಪನಿಯು ಇನ್ನೂ ಅಧಿಕೃತ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಘಟನೆಯ ಪ್ರಮಾಣವು ಈಗಾಗಲೇ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಡೇಟಾದ ಸುರಕ್ಷತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತೀವ್ರ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ.

ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುಪ್ತ ಮಾಲ್‌ವೇರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಫ್‌ಬಿಐ ತನಿಖೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
ಡೇಟಾ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಪ್ಟೋಕರೆನ್ಸಿಯನ್ನು ಕದಿಯಲು ಬಳಸುವ ಸ್ಟೀಮ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಫ್‌ಬಿಐ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದೆ

ಸೋರಿಕೆಯಾದ ಫೈಲ್ ನಿಖರವಾಗಿ ಏನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ?

ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಮಾಣವು ಅಗಾಧವಾಗಿದೆ. ಬೀಟಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳು, ಮೂಲಮಾದರಿಗಳು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು, ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ನಕ್ಷೆಗಳು, ಪರ್ಯಾಯ ಸಂವಾದ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾವಿರಾರು ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳು (ಡಿಪೋಗಳು) ಇವೆ. ವಾಲ್ವ್ ಆಟಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆದಿವೆ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ. ಪೋರ್ಟಲ್ 2 ರ ಆರಂಭಿಕ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು ಅಂತಿಮ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗಿಂತ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಂಡುಬಂದಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಸ್ಟಿಕಿ ಜೆಲ್ ಅಥವಾ ಎಂದಿಗೂ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದ ನಿಧಾನ-ಚಲನೆಯ ಮೋಡ್. 2008 ರ ಲೆಫ್ಟ್ 4 ಡೆಡ್‌ನ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಕೌಂಟರ್-ಸ್ಟ್ರೈಕ್: ಗ್ಲೋಬಲ್ ಅಫೆನ್ಸಿವ್‌ನ ಆಲ್ಫಾ ವಸ್ತುವು ಮೂಲ ಮೂಲ ಎಂಜಿನ್‌ಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

  ಸಿಮ್ಸ್ 4 ನಲ್ಲಿ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?

ಹೆಚ್ಚು ಚರ್ಚೆಗೆ ಗ್ರಾಸವಾದ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಎಫ್-ಸ್ಟಾಪ್, ಇದು ರದ್ದಾದ ಪೋರ್ಟಲ್ ಸ್ಪಿನ್-ಆಫ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದು ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತಿತ್ತು. ಸೋರಿಕೆಯಾದ ಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ನಿರ್ಮಾಣವೂ ಸೇರಿವೆ , ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ವಾಲ್ವ್ ಆ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಪೋರ್ಟಲ್ 2 ಕಡೆಗೆ ಮರುನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಾಫ್-ಲೈಫ್ 3 ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗದ ಪೌರಾಣಿಕ ಸಂಚಿಕೆಯಾದ ಸಂಚಿಕೆ 3 ರ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಸಹ ಕಂಡುಬಂದಿವೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ಮಾಣ ಪತ್ತೆಯಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಸ್ವತ್ತುಗಳು, ಐಸ್ ಗನ್ ನಂತಹ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಂಶಗಳು ಯೋಜನೆಯು ಹಿಂದೆ ಯೋಚಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರೆದಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಸಮುದಾಯವು ಡೇಟಾವನ್ನು ಶೋಧಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

12 TB ಸ್ಟೀಮ್ ಲೀಕ್

ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಕಾನೂನು ಪರಿಣಾಮಗಳು

ಸೋರಿಕೆಯಾದ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು ವಾಲ್ವ್‌ನಿಂದ ಬಂದಿಲ್ಲ. ಇದು 2003 ಮತ್ತು 2013 ರ ನಡುವೆ ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಕಾಶಕರ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ, ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಈವಿಲ್ , ಸೋನಿಕ್ ದಿ ಹೆಡ್ಜ್‌ಹಾಗ್, ಮಿರರ್ಸ್ ಎಡ್ಜ್, ಬ್ಯಾಟ್‌ಮ್ಯಾನ್: ಅರ್ಕಾಮ್ ಅಸಿಲಮ್, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಏಜ್: ಒರಿಜಿನ್ಸ್, ಸ್ಪೋರ್, ಫಾಲ್ಔಟ್: ನ್ಯೂ ವೇಗಾಸ್, ಮತ್ತು ಸಿವಿಲೈಸೇಶನ್ ಮುಂತಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಉದ್ಯಮದೊಳಗೆ ಕಳವಳಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ವಾಲ್ವ್‌ನ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಕೋಡ್ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಹಕ್ಕುಸ್ವಾಮ್ಯ ಪಡೆದ ಸ್ವತ್ತುಗಳೂ ಆಗಿದೆ. ಅನುಭವಿ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಟೈಲರ್ ಮೆಕ್‌ವಿಕರ್ ಸಾಮಾಜಿಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಈ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಡೆಗಟ್ಟಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಜನರಿಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ.

ಸೋರಿಕೆ ಸಂಭವಿಸಿದ ರೀತಿ ಕೂಡ ಕಳವಳವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿದೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾ, ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಪಾವತಿ ಮಾಹಿತಿ ಬಹಿರಂಗಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಸೂಚನೆಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಹಳೆಯ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿರುವುದು ಗಂಭೀರ ಭದ್ರತಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆಯಾಗಿದೆ. ಆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಟೀಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಆಂತರಿಕ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳನ್ನು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ರೀತಿಯ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುಗಳ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತಳ್ಳಿಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಡೇಟಾಮೈನಿಂಗ್ ಸಮುದಾಯವು ತನ್ನ ಪಾಲಿಗೆ, ಸಹಯೋಗದ ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯವನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನೂರಾರು ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತಿವೆ.

ಫೋರ್ಜಾ ಹರೈಸನ್ 6 ಸೋರಿಕೆ
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
ಫೋರ್ಜಾ ಹೊರೈಜನ್ 6 ಸೋರಿಕೆ: ಏನಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಗ್ರೌಂಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಿದೆ

ಸ್ಟೀಮ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು?

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ವಾಲ್ವ್ ಮೌನವಾಗಿದೆ. ಕಂಪನಿಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬಹಳ ರಹಸ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಈ ಸೋರಿಕೆಯು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೈಲಿಗಲ್ಲು , GTA VI ನಂತಹ ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಡೇಟಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿದೆ: ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸೈಬರ್ ಅಪರಾಧಿಗಳು ಇರಲಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಒಂದು ಸ್ಮಾರಕ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ. ವಸ್ತುವು ಒಂದು ದಶಕಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಹಳೆಯದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ತಕ್ಷಣದ ಅಪಾಯ ಕಡಿಮೆ, ಆದರೆ ಅದರ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯವು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗದು. ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಡಿಜಿಟಲ್ ಪುರಾತತ್ತ್ವ ಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಎಂದಿಗೂ ಬೆಳಕಿಗೆ ಬಾರದ ಬೀಟಾಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾದ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

  ICO ಐಕಾನ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಿ

ಆರ್ಕೈವ್‌ನ ಬೃಹತ್ ಗಾತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಗೆ ವಾರಗಳು, ತಿಂಗಳುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದರ್ಥ. ನಾವು ಹೊಸ ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ , ಮತ್ತು ರದ್ದಾದ ಯೋಜನೆಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟಗಳ ಪರ್ಯಾಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಸಮುದಾಯವು ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಕಾನೂನು ಮತ್ತು ನೈತಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಅದು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲಿನ ನಂಬಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ. ಯಾರೂ ವಿವಾದಿಸದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ನಾವು ಪಿಸಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಶ್ರೇಷ್ಠ ನಿಧಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ವಿರೋಧಾಭಾಸವಾಗಿ, ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕರು ನಂಬಿದ್ದ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ತೆರೆದಿರುವ ತಪ್ಪಿನಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, 12 TB ಸ್ಟೀಮ್ ಸೋರಿಕೆಯು ಪರಂಪರೆಯ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯಗಳಲ್ಲಿನ ಭದ್ರತೆಯ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದೆ. ವಾಲ್ವ್‌ನಿಂದ ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ಸಮುದಾಯವು ತನಿಖೆ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ವಿಷಯವು ಮುಂಬರುವ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಹ್ಯಾಕ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಈ ದೋಷದ ಪರಿಣಾಮವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟೀಮ್‌ಗಾಗಿ ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್
ಸಂಬಂಧಿತ ಲೇಖನ:
ಮೈನ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸ್ಟೀಮ್‌ಗೆ ಬರುತ್ತದೆಯೇ? ಸೋರಿಕೆಗಳು, ಕಾರಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿರುವುದೇನು?