- Square Enix ha mostrado el primer gameplay real de Kingdom Hearts IV ambientado en la ciudad de Quadratum.
- El juego se lanzará de forma simultánea en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y la sucesora de Nintendo Switch.
- Las colecciones clásicas de la saga llegarán con versiones nativas a la nueva consola de Nintendo el próximo 8 de octubre.
- El título utiliza Unreal Engine 5 y presenta mecánicas de combate renovadas con mayor verticalidad y parkour.

Tras años de un silencio que para muchos se estaba volviendo eterno, Sora y compañía han decidido asomar la patita de nuevo. La sorpresa ha saltado durante el último Nintendo Direct, donde Kingdom Hearts IV ha vuelto a la palestra con un tráiler cargado de contenido que ha servido para despejar las dudas sobre el estado de su desarrollo y confirmar que la maquinaria de Square Enix sigue a pleno rendimiento.
No se trata solo de un vídeo cinemático más para alimentar el hype, sino que por fin hemos podido ver cómo luce el juego en movimiento. Esta nueva entrega, que marca el inicio del arco argumental del Maestro de Maestros, promete dar un salto de gigante a nivel técnico, aprovechando las bondades del motor Unreal Engine 5 para recrear un mundo con un nivel de realismo que choca, de forma muy positiva, con lo que estábamos acostumbrados a ver en la franquicia.
Sora se mueve por una Shibuya hiperrealista en Quadratum
El nuevo gameplay nos traslada directamente a Quadratum, una urbe inspirada descaradamente en el barrio de Shibuya en Tokio, donde Sora parece haber despertado tras los eventos del capítulo anterior. Lo que más ha llamado la atención es la fluidez con la que el protagonista se desplaza por el escenario, utilizando su Llave Espada como si fuera un gancho para balancearse entre rascacielos y realizar maniobras de parkour que dejan a cualquiera con la boca abierta.
En los combates contra los Sincorazón, que ahora lucen un aspecto más imponente y colosal, hemos visto que la verticalidad será clave. Sora no solo reparte cera en el suelo, sino que aprovecha los elementos del entorno, como coches que vuelan por los aires, para seguir encadenando combos, permitiendo quizá conseguir la Keyblade Maestra en el futuro. También se ha mencionado un nuevo sistema llamado Build del que todavía no sabemos gran cosa, pero que apunta a dar una vuelta de tuerca a la personalización de las habilidades.
Lanzamiento multiplataforma y adiós a la nube en Nintendo

Una de las mejores noticias para los usuarios de la gran N es que Kingdom Hearts IV llegará de salida a la sucesora de Switch. Square Enix ha confirmado que el estreno será simultáneo en PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC y Nintendo Switch 2, por lo que nadie se quedará atrás en el estreno. Es un movimiento importante, ya que será la primera vez que un juego principal de la saga debute de forma nativa en una consola de Nintendo desde el primer día.
Para ir calentando motores, la compañía también ha anunciado que el 8 de octubre se lanzará Kingdom Hearts Collection en los sistemas de nueva generación. Esto es especialmente relevante para los usuarios de Nintendo, ya que por fin podrán disfrutar de versiones nativas que no dependen de la conexión a internet, dejando atrás los problemas de las anteriores ediciones en la nube. Además, se ha confirmado que los jugadores que ya tuvieran las versiones Cloud podrán transferir sus partidas guardadas a estas nuevas ediciones.
Viejos conocidos y el misterio del 25 aniversario

Aunque Quadratum se lleva todo el protagonismo, el tráiler no se ha olvidado de los personajes que amamos. Hemos podido ver a Donald y Goofy buscando a su amigo, además de apariciones de Strelitzia, Luxord e incluso Riku. Entre los detalles que más han dado que hablar se encuentra una figura con un aspecto muy similar a Noctis de Final Fantasy XV, lo que ha disparado las teorías de los fans sobre posibles cruces de universos más allá de lo habitual.
Respecto a cuándo podremos tener el juego en nuestras manos, Square Enix sigue jugando al despiste y no ha soltado prenda sobre una fecha concreta. No obstante, los rumores y algunas filtraciones de tiendas apuntan a que el lanzamiento podría producirse en 2027, coincidiendo con el 25 aniversario de la franquicia. Sería una forma redonda de celebrar una efeméride tan especial, aunque de momento nos toca conformarnos con la demo de Kingdom Hearts III + Re Mind que ya está disponible para probar en la eShop de la nueva consola.
Toda esta avalancha de información supone un soplo de aire fresco para una comunidad que llevaba más de 1.500 días esperando noticias tangibles sobre el futuro de Sora. Entre el espectacular despliegue visual de Quadratum, la confirmación de que Switch 2 recibirá el juego de forma nativa y la llegada de las colecciones clásicas en octubre, parece que Square Enix tiene un plan sólido para relanzar la saga por todo lo alto. Solo queda esperar a que en próximos eventos se terminen de encajar las piezas del puzle y sepamos, de una vez por todas, cuándo empezará esta nueva aventura.



