- 『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4』のオープンベータ版は、8月28日から9月1日まで、すべてのプラットフォームで利用可能でした。
- 本作は10月23日にPS5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2向けに発売され、キャンペーンモードへの早期アクセスは10月16日から開始される。
- ベータテスト期間中、タクティカルスプリントの削除やTTK(キルタイム)の増加など、ゲームプレイに大幅な変更が加えられました。
任天堂のゲーム機に『コール オブ デューティ』シリーズが復活するという期待は、まさにその通りだった。『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア4』のオープンベータテストは8月最後の週末に実施され、既にゲーム内容を分析するのに十分なデータが集まっている。さらに、任天堂は正式な発売日と対応プラットフォームも発表した。
8月28日から9月1日まで実施されたこのテストでは、プレイヤーはキャンペーンミッションと複数のマルチプレイヤーモードをプレイすることができた。Nintendo Switch 2版のベータ版は予約なしでダウンロード可能で、これはプレイヤー層の拡大を目的とした決定だった。途中でいくつかの調整が行われたものの、反応は概ね良好だ。
オープンベータ版:日程、内容、要件

テストは8月28日午前11時(スペイン半島時間)に開始され、9月1日まで実施されました。ダウンロードサイズは約38,8GBとかなり大きく、「Entrenched」ミッションと、新しいGround Warモードを含む多数の6対6マルチプレイヤーマップへのアクセスが可能になりました。WarzoneプレイヤーはZodiac Resurgenceマップも試すことができました。参加に必要なのはActivisionアカウントのみで、Switch 2ではマルチプレイヤーにNintendo Switch Onlineへの加入は不要でしたが、一部の機能には加入が必要でした。
最も話題を呼んだ新機能の一つは、照準精度、武器の物理的な操作性、そして戦闘状況認識の向上を組み合わせた「バリスティック・オーソリティ・システム」です。さらに、ハイブリッドコンソールでのジャイロスコープ制御などのオプションにより、動きがより滑らかでリアルになるように再設計されています。
ベータ版期間中のゲームプレイの変更点

Infinity Wardはマップを追加しただけではありません。ベータテスト期間中、プレイヤーからのフィードバックを受けて、いくつかの重要な調整を実施しました。最も注目すべきは、デフォルトで使用できなくなったタクティカルスプリントです。これは現在、ブラッドラッシュパークでのみ使用可能となっています。スライディングの効果も低下し、距離と速度が制限され、スライディングとジャンプの間のクールダウン時間も増加しました。これらの変更は、より落ち着いた、戦術的な戦闘ペースを目指しています。
もう一つの重要な変更点は、キルタイム(TTK)の増加です。すべての武器のダメージが減少することで戦闘時間が長くなり、プレイヤーに反応する余裕が生まれました。さらに、リスポーン地点が変更され、キルストリークの達成が難しくなり、より多くの努力が必要になりました。これらの変更は、開発の最終段階ではリスクを伴うものでしたが、PCおよびコンソールコミュニティからは好評を得ています。
ローンチ、プラットフォーム、早期アクセス

フルゲームは10月23日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、Nintendo Switch 2向けに発売されます。デジタル版を予約購入したプレイヤーは、正式発売の1週間前となる10月16日からキャンペーンモードにアクセスできます。この措置は、ファンを維持し、予約購入を促進することを目的としています。ただし、他のActivisionタイトルとは異なり、発売初日からXbox Game Passには含まれません。
Nintendo Switch 2版の最終版は84,9GBという大容量で注目を集めている。パッケージ版にはダウンロードコードのみが同梱されるため、本体のストレージ容量を考慮する必要がある。とはいえ、このハイブリッド版はクロスプレイや他プラットフォームとの進行状況共有など、すべての機能を搭載している。
期待と実績

ベータ版は2週目の週末にSteamでの同時接続プレイヤー数の記録を更新することはなかったものの、全体的な評価は良好だ。ゲームプレイの変更点は、Infinity Wardがコミュニティの声に耳を傾けていることを示しており、戦闘におけるリアリズムへのこだわりは明らかだ。Nintendo Switch 2では、キャンペーンモードは30fps、マルチプレイヤーモードは60fpsで動作し、携帯ゲーム機としては許容範囲内のバランスとなっている。
最終版でゲームがどのようなパフォーマンスを発揮するかはまだ分からないが、ベータ版の印象では、洗練された銃撃戦と、任天堂のゲーム機の場合はハードウェアの性能を最大限に活かした技術的な側面を備えた、しっかりとした作品になりそうだ。
発売が間近に迫り、ファンは『モダン・ウォーフェア4』が今年最大のヒット作の一つになると確信している。期待を抱かせるキャンペーンモード、刷新されたマルチプレイヤーモード、そしてNintendo Switch 2への対応など、魅力的な要素が揃っているため、待ち遠しさはひとしおだ。あとは10月23日の発売日を待ち、期待通りの作品になるかどうかを見守るだけだ。

