דליפת הנתונים הגדולה ביותר ב-Steam אי פעם: 12 טרה-בייט של נתונים נחשפו ללא פריצה

העדכון אחרון: אוגוסט 31 2026
  • 12 טרה-בייט של קבצים מ-Valve ומצדדים שלישיים דלפו, המכילים חומר משנת 2003 עד 2013.
  • לא הייתה מתקפת סייבר: נקודת קצה ציבורית של תשתית Steam2 הישנה נותרה נגישה.
  • מופיעות גרסאות מוקדמות של Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO, וישנן גם אזכורים ל-Half-Life 2: Episode 3.
  • Valve לא פרסמה הצהרות רשמיות והקהילה ממשיכה לנתח את התוכן.

דליפת קיטור של 12 טרה-בייט

בסוף השבוע האחרון, קהילת משחקי המחשב האישי ספגה הלם גדול: דליפה אדירה של 12 טרה-בייט של נתונים הקשורים ל-Steam נחשפה, והיא בהחלט הפכה את עולם המשחקים על פיו. לא מדובר רק בדליפת נתונים פשוטה; מדובר באוצר בלום של ממש המשתרע בין השנים 2003 ל-2013, המכיל חומר פנימי מ-Valve ועשרות מפיצים שהוציאו את כותרים שלהם בפלטפורמה במהלך אותו עשור. ההיבט הבולט ביותר הוא שלפי ניתוחים ראשוניים, לא הייתה מעורבת פריצה ; הכל מצביע על שגיאת תצורה שחשפה דלת אחורית בתשתית הישנה של החברה.

החדשות התפשטו כמו אש בשדה קוצים ברשתות החברתיות ובפורומים ייעודיים. כורה הנתונים הידוע גייב פולוור היה אחד הראשונים שהזעיקו את הדיווח, והצהרותיו נקלטו על ידי כלי תקשורת רבים. לדבריו, הקבצים היו ממוקמים בנקודת קצה ציבורית של רשת Steam2 הישנה , ​​ללא כל סיסמה או אימות. במילים אחרות, כל מי שידע היכן לחפש יכול היה להוריד אותם. פרט זה מסביר מדוע הנתונים נעצרו בשנת 2013: זו הייתה השנה שבה Valve עברה למערכת הנוכחית שלה, SteamPipe, והותירה את התשתית הקודמת מאחור. החברה טרם פרסמה הצהרה רשמית, אך עוצמת האירוע כבר הציתה ויכוח סוער על אבטחת נתונים היסטוריים.

ה-FBI חוקר משחקים עם תוכנות זדוניות נסתרות ב-Steam
כתבות קשורות:
ה-FBI חושף משחקי Steam ששימשו לגניבת נתונים וקריפטו

מה בדיוק מכיל הקובץ שהודלף?

כמות המידע היא מדהימה. ישנם אלפי מאגרים (מחסנים) הכוללים גרסאות בטא, אבות טיפוס, גרסאות פיתוח, מפות שהושלכו, דיאלוגים חלופיים ועוד. משחקי Valve זכו לתשומת הלב הרבה ביותר , ובצדק. גרסאות מוקדמות של Portal 2 נמצאו עם מכניקה שונה לחלוטין מהגרסאות הסופיות, כמו ג'ל דביק או מצב הילוך איטי שמעולם לא יושם. גרסאות של Left 4 Dead משנת 2008 צצו גם הן עם ממשקים ורמות שונות, וחומר אלפא מ-Counter-Strike: Global Offensive מציג ממשק קרוב יותר למנוע ה-Source המקורי.

  דיסני משקיעה מיליארד דולר ב-OpenAI ופותחת את יקום הדמויות שלה בפני סורה

אחת התגליות המדוברות ביותר היא פרויקט F-Stop, ספין-אוף שבוטל של Portal, שהיה אמור לסובב סביב מצלמה. הקבצים שדלפו כוללים מודלים, סקיצות ואפילו מבנה שניתן לשחק בו , מה שנותן למעריצים הצצה למה ש-Valve עבדה עליו לפני שהפנתה את הרעיונות הללו ל-Portal 2. נמצאו גם אזכורים ל- Half-Life 3 ונכסים מפרק 3 , הפרק האגדי שמעולם לא יצא לאור. בעוד שבנייה שלמה לא התגלתה, נכסים, חפצים כמו אקדח קרח ואלמנטים אחרים מצביעים על כך שהפרויקט התקדם יותר ממה שחשבו בעבר. הקהילה ממשיכה לסנן את הנתונים, וסביר להניח שהפתעות נוספות צפויות לצוץ בימים הקרובים.

דליפת קיטור של 12 טרה-בייט

ההשפעה על צדדים שלישיים וההשלכות המשפטיות

לא כל החומר שדלף הוא מ-Valve. הוא כולל גם תוכן ממוציאים לאור ששחררו את משחקיהם ב-Steam בין השנים 2003 ו-2013. גרסאות מוקדמות של כותרים כמו Call of Duty, Resident Evil , Sonic the Hedgehog, Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Spore, Fallout: New Vegas, ו-Civilization, בין היתר, זוהו. עובדה זו עוררה חששות בתעשייה מכיוון שלא מדובר רק בקוד קנייני של Valve, אלא גם בנכסים המוגנים בזכויות יוצרים של חברות צד שלישי. האנליסט הוותיק טיילר מקוויקר הזהיר ברשתות החברתיות כי מניפולציה של קבצים אלה עלולה להיות מסוכנת מבחינה משפטית וייעץ לאנשים להימנע מהם כדי למנוע בעיות.

גם האופן שבו התרחשה הדליפה עורר חששות. למרות שאין אינדיקציה לכך שנחשפו נתוני משתמש אישיים, סיסמאות או פרטי תשלום, העובדה שתשתית ישנה נותרה נגישה במשך למעלה מעשור מהווה פרצת אבטחה חמורה. מפתחים שפרסמו משחקים ב-Steam במהלך תקופה זו עלולים להיפגע מהחומרים הפנימיים שלהם , ולא ניתן לשלול את האפשרות שנקודות קצה דומות אחרות מכילות מידע רגיש. קהילת כריית הנתונים, מצידה, החלה לקטלג את כל התוכן במאגרים שיתופיים, ורשימות עם מאות ערכים כבר מסתובבות.

דליפה של פורזה הורייזון 6
כתבות קשורות:
דליפת Forza Horizon 6: מה קרה וכיצד Playground Games מגיבה

מה המשמעות של זה לגבי עתיד Steam?

עד כה, Valve שמרה על שתיקה. החברה בדרך כלל שומרת על סודיות רבה לגבי התהליכים הפנימיים שלה, ולא יהיה זה מפתיע אם הם יקדישו מזמנם להגיב. מה שברור הוא שהדליפה הזו היא אבן דרך בהיסטוריה של משחקי הווידאו , בהשוואה לפריצות מידע גדולות אחרות כמו זו של GTA VI, אם כי עם הבדל מרכזי אחד: כאן לא היו פושעי סייבר, אלא דווקא פיקוח מונומנטלי. החומר בן למעלה מעשור, כך שהסיכון המיידי לאבטחת המערכות הנוכחיות נמוך, אך ערכו ההיסטורי והתרבותי אינו ניתן לחישוב. מעריצים כבר עוסקים בארכיאולוגיה דיגיטלית, בודקים גרסאות בטא שמעולם לא ראו אור יום וחושפים סודות שחשבו שאבדו.

  Valve משחררת מנהלי התקנים רשמיים של Windows עבור מכונת ה-Steam שלה

גודלו העצום של הארכיון אומר שניתוח מלא ייקח שבועות, אפילו חודשים. סביר להניח שנחשוף ממצאים חדשים בהדרגה , ולא יהיה זה מפתיע לראות הפתעות נוספות הקשורות לפרויקטים שבוטלו או גרסאות חלופיות של משחקים ידועים. בינתיים, הקהילה ממשיכה לדון בהשלכות המשפטיות והאתיות של גישה לחומר זה, וכיצד הדבר ישפיע על האמון בפלטפורמה. מה שאף אחד לא חולק עליו הוא שאנו מסתכלים על אחד האוצרות הגדולים ביותר בהיסטוריה של משחקי המחשב, וכי גילויו התאפשר הודות לטעות שבאופן פרדוקסלי, פתחה צוהר לעבר שרבים האמינו שהוא סגור לנצח.

בסופו של דבר, דליפת Steam בנפח 12 טרה-בייט הדגישה את שבריריות האבטחה בתשתיות מדור קודם, אך היא גם נתנה למעריצים הזדמנות ייחודית לחקור את התפתחותם של כמה מהמשחקים המשפיעים ביותר בהיסטוריה. בהיעדר תגובה רשמית מ-Valve, הקהילה תמשיך לחקור ולשתף ממצאים, ונושא זה צפוי לעורר דיון רב בשבועות הקרובים. מה שברור הוא שגם ללא פריצה, ההשפעה של שגיאה זו תיזכר לאורך זמן.

מיינקראפט עבור סטים
כתבות קשורות:
האם מיינקראפט סוף סוף יגיע ל-Steam? דליפות, סיבות ומה מונח על כף המאזניים