- Lanzamiento de inZOI en PS5 confirmado para 2026; fecha concreta pendiente.
- Ficha en PlayStation Store disponible para añadir a la lista de deseos.
- Versión para Xbox Series X|S en estudio, sin confirmación oficial.
- Adaptación a consola prevista con controles optimizados para mando.
KRAFTON ha oficializado la llegada de inZOI a PS5 en 2026, un movimiento que refuerza la expansión del simulador de vida más comentado de los últimos meses a consolas de última generación. No hay día concreto en el calendario, pero la ventana de lanzamiento ya está marcada para el próximo año en PlayStation 5.
Tras el anuncio en redes sociales, la ficha de inZOI en PlayStation Store está abierta, de modo que los jugadores pueden añadir el título a su lista de deseos mientras el estudio promete desvelar más detalles «más adelante». En paralelo, una versión para Xbox Series X|S está sobre la mesa, aunque por ahora no se ha confirmado.
Confirmación oficial de KRAFTON
La noticia llegó el 13 de agosto de 2025 a través de la cuenta oficial del juego, que especificó que inZOI se estrenará en PS5 durante 2026. El equipo subrayó que está trabajando para ofrecer la mejor experiencia posible en la consola de Sony, sin aportar por ahora datos técnicos o de contenido concretos.
En el comunicado también se precisó que la opción de lanzar inZOI en Xbox está en consideración, pero sin compromisos ni plazos. Tampoco se han mencionado ediciones, precio ni modalidades especiales; no hay mención de acceso anticipado en PS5, por lo que la información oficial se limita, de momento, a la ventana de 2026.

Qué esperar de la versión de PS5
Con la página ya visible en la tienda digital de PlayStation, todo apunta a una adaptación con controles pensados para mando y una interfaz ajustada al uso en televisor. La intención declarada es ofrecer una experiencia a la altura del hardware de la consola.
Dado el enfoque del proyecto en personalización y simulación social, se prevé paridad de sistemas respecto a la versión de PC, con los ajustes habituales de consola en navegación y accesos rápidos. Hasta que KRAFTON comparta la ficha técnica, cualquier detalle sobre resoluciones o modos gráficos queda pendiente de confirmación.
¿Y la versión para Xbox?
KRAFTON ha sido claro: la edición para Xbox Series X|S está siendo evaluada, pero no existe confirmación. Esto implica que no hay ventana de lanzamiento ni información adicional para la plataforma de Microsoft; si prospera, los detalles llegarán después del anuncio de PlayStation.
Antecedentes y contexto del proyecto
Para situar el estado del desarrollo, inZOI debutó en acceso anticipado en PC (Steam) el 28 de marzo de 2025, con una acogida inicial potente y posterior pulido a través de parches y actualizaciones. Ese recorrido en ordenador sirve de base para la futura adaptación a PS5, donde el objetivo es trasladar sistemas y contenidos clave con una ergonomía propia de consola.
En paralelo al anuncio para PlayStation, el equipo mantiene un calendario activo de comunicación y mejoras, prometiendo más información específica sobre PS5 en fechas próximas. Hasta entonces, la vía oficial es la ficha de PS Store para seguir el proyecto y recibir notificaciones de novedades.
Los jugadores de PS5 pueden esperar inZOI a lo largo de 2026, con controles optimizados para mando y una propuesta que busca replicar —y consolidar— lo logrado en PC; Xbox queda en el aire por ahora, a la espera de un anuncio definitivo por parte de KRAFTON.
