- Neva menceritakan kisah mengharukan di mana Alba dan seekor anak serigala memulai perjalanan berbahaya.
- El gaya visual Permainan ini menonjol karena keindahan artistiknya, yang dipengaruhi oleh Studio Ghibli.
- Permainan akan mencakup perkelahian dan elemen platforming, yang membedakannya dari pendahulunya, Gris.
- Permainan Meridiem mengonfirmasi perilisan fisik pada Maret 2025 untuk PS5 dan Nintendo Switch.
Neva, dikembangkan oleh Studio Nomada dan dikenal karena proposalnya yang grafis dan emosional, telah mulai membangkitkan harapan besar di kalangan komunitas game, dan itu tidak mengherankan. Setelah suksesnya Abu-abu, tim Barcelona sekali lagi berhasil menarik perhatian semua orang dengan permainan yang, selain menceritakan kisah yang mengharukan, menawarkan arahan artistik yang sempurna dan gameplay yang menawan.
Permainan terus berlanjut Alba, seorang wanita muda yang, setelah kejadian traumatis yang melibatkan kekuatan gelap, memulai perjalanan penuh bahaya bersama seekor anak serigala kecil. Perjalanan ini tidak hanya akan menguji hubungan mereka, tetapi juga akan menjadi saksi pertumbuhan si anak singa saat mereka berdua menghadapi kesulitan dunia yang runtuh. Bersama-sama, mereka tidak hanya akan berusaha untuk bertahan hidup, tetapi juga untuk menemukan harapan akan rumah baru.
Sebuah evolusi yang mengejutkan
Neva Ini merupakan evolusi yang luar biasa dibandingkan pendahulunya, Abu-abu. Berbeda dengan yang satu ini, yang memfokuskan proposalnya pada kontemplasi dan teka-teki, Neva bertaruh tegas pada tindakan dan platform. Para pengembang ingin memberikan bobot lebih besar pada perkelahian, menawarkan pengalaman yang lebih intens, tetapi tanpa meninggalkan fondasi naratif yang mendalam dan emosional yang menjadi ciri khas judul-judul Nomada Studio.
Alba, protagonis kita, dipersenjatai dengan pedang dan harus menghadapi kekuatan gelap yang mengancam dunianya. Anak serigala, Neva, akan memainkan peran penting, menumbuhkan dan mengembangkan keterampilan mereka sepanjang petualangan. Pada awalnya, Anda harus melindungi Neva dan merawatnya, tetapi seiring berjalannya cerita, dia akan mulai membantu Anda dalam pertempuran, bahkan dapat melemparkannya ke musuh.
Sepanjang empat musim dalam setahun, pemandangannya selain spektakuler, juga berubah seiring berjalannya alur cerita. Arah artistik, yang bertanggung jawab atas Konrad Mawar, bersinar lagi dengan desain dan lanskap yang membangkitkan tangan ahli Studio Ghibli. Setiap lanskap yang dilintasi Alba dan Neva adalah sebuah kenikmatan visual, disertai dengan soundtrack yang luar biasa pemain Berlin, yang sama menariknya dengan narasi permainan itu sendiri.
Pelepasan fisik dan harapan
Bagi mereka yang gemar mengoleksi game, sudah dipastikan bahwa Neva akan tiba dalam format fisik di PlayStation 5 y Nintendo Beralih pada bulan Maret 2025. Ini adalah berita yang sangat bagus bagi para pemain yang lebih suka memiliki salinannya dalam bentuk cakram atau kartrid, yang akan dapat membeli game tersebut dalam edisi fisik di toko-toko seharga €29,99.
Game digital sekarang tersedia seharga €19,99, tetapi kita harus menunggu sedikit lebih lama untuk menambahkan permata ini ke koleksi fisik kita. Meridiem Games, penerbit yang bertanggung jawab atas penerbitan tersebut, telah mengindikasikan bahwa hal ini akan menghindari kejenuhan rilis yang biasa terjadi pada kuartal terakhir tahun 2024.
Keberhasilan yang diraih Neva saat ini bukanlah suatu kebetulan; Setelah beberapa hari dirilis dalam format digital, ia berhasil mencapai posisi teratas dalam grafik penjualan Steam, melampaui judul-judul hebat seperti Dayz y Bola Naga Bersemangat! Nol. Hal ini menunjukkan kekuatan game independen, atau "indie," yang, meskipun bersaing dengan produksi besar lainnya, mampu mengukir ceruk pasar berkat orisinalitas dan kemampuannya menggerakkan pemain.
Keberhasilan Neva Hal ini juga sebagian besar disebabkan oleh pengakuan yang telah dicapai oleh Nomada Studio dengan Abu-abu, sebuah judul yang melintasi batas dan memposisikan dirinya sebagai tolok ukur dalam hal seni dalam permainan video. Gris telah terjual lebih dari tiga juta kopi, dan dengan Neva, studio sekali lagi menunjukkan bahwa apa yang mereka alami bukanlah suatu kebetulan, melainkan kemunculan sebuah tim yang mampu menceritakan kisah-kisah yang menyentuh jiwa.
Dampak emosional dan artistik
Salah satu kekuatan besar dari Neva adalah kemampuannya untuk membuat pemain bersemangat. Tanpa perlu dialog yang panjang, permainan ini berhasil menyampaikan narasi mendalam tentang kehilangan, pertumbuhan pribadi, dan ikatan yang terjalin antara orang-orang (atau dalam kasus ini, makhluk) yang memutuskan untuk menghadapi bahaya bersama. Perjalanan emosional ini diperkuat oleh soundtrack yang dengan sempurna menemani setiap momen, dan oleh desain visual yang benar-benar tampak seperti sesuatu dari film animasi.
Penggunaan musim dalam permainan tidak hanya bertindak sebagai sumber daya estetika, tetapi juga melambangkan perubahan internal dan eksternal yang dialami Alba selama perjalanannya. Dari warna-warna cerah musim panas hingga warna kelabu musim dingin, permainan ini menggunakan palet warna untuk mencerminkan keadaan emosional karakter. Setiap musim melukiskan gambaran baru, menggambarkan perjuangan internal mereka dan kemerosotan dunia yang mereka coba selamatkan.
Pendekatan artistik dan naratif ini, dikombinasikan dengan mekanisme pertarungan yang sederhana namun efektif, telah membuat Neva dipuji oleh para kritikus dan dikagumi oleh para gamer. Ikatan emosional antara Alba dan Neva menjadi salah satu hal yang menarik, bahkan bisa dibandingkan dengan judul-judul ikonik seperti The Guardian Terakhir, dalam hal hubungan manusia-hewan yang terjalin sepanjang sejarah.
Tidak diragukan lagi, Neva telah berhasil memposisikan dirinya sebagai salah satu game paling menonjol di kancah game Spanyol. Di tahun yang dipenuhi dengan judul-judul hebat, karya independen ini telah menarik perhatian khalayak internasional, menonjol bukan hanya karena seninya yang mengesankan tetapi juga karena kemampuannya untuk menceritakan kisah yang emosional dan simbolis.