
Guía de Pícara en Diablo 4: Atributos y mejores habilidades. Esta clase no ha estado presente desde el primer Diablo y es una opción excelente para aquellos que buscan un personaje ágil y habilidoso.
Esta completa Guía de Pícara en Diablo 4: Atributos y mejores habilidades abarca todo lo esencial que debes conocer acerca de esta clase, ofreciendo un análisis exhaustivo de su estilo de juego, mecánicas distintivas de la clase, atributos principales, todas las habilidades disponibles, mejoras y habilidades pasivas.
Guía de Pícara en Diablo 4: Atributos y mejores habilidades
Aunque no posee la misma fortaleza defensiva que otros combatientes cuerpo a cuerpo en Diablo 4, la clase Pícara sigue siendo una opción sobresaliente para aquellos que aprecian construcciones ágiles y un enfoque más astuto. Solo deberás ejercer mayor cautela en los enfrentamientos de combate cercano.
Al jugar como Pícara, tienes la opción de alternar entre espadas y dagas para ataques ágiles, pero también cuentas con arcos y ballestas si prefieres combatir a distancia. Al igual que el sistema de arsenal del Bárbaro, puedes intercambiar estas habilidades sin estar limitado una vez que elijas una. La clase Pícara también poseen una amplia variedad de trampas a su disposición, además de venenos y habilidades de sombra para desorientar a los enemigos y mantenerse ocultos para ataques sigilosos.
Cada una de estas habilidades básicas también produce energía, la cual se puede acumular y utilizar junto con habilidades fundamentales para obtener una dosis adicional de fuerza durante el combate.
Atributos de Pícara en Diablo 4
Al subir de nivel, otorga las siguientes bonificaciones a todas las clases:
- Fuerza: +1 armadura por punto.
- Inteligencia: +0.05% toda resistencia por punto.
- Fuerza de voluntad: +0,1 % de curación recibida y +0,25 % de daño por dominación por punto.
- Destreza: +0,025 % de probabilidad de esquivar por punto.
Las siguientes tres estadísticas son las más importantes para la clase Pícara:
- Destreza: Aumenta el daño y mejora la probabilidad de esquivar. La clase Pícara obtienen x0.1% de daño de habilidad por punto de destreza.
- Fuerza: Mejora la recuperación de energía. La clase Pícara obtienen un x0,1 % de generación de recursos por cada punto de fuerza.
- Inteligencia: Aumenta la probabilidad crítica. La clase Pícara obtienen un x0,02 % de probabilidad de golpe crítico por punto de inteligencia.
Armas de Pícara en Diablo 4
La clase Pícara tienen la opción de cambiar entre armas de largo alcance (arcos o ballestas) y armas cuerpo a cuerpo (como dagas o espadas). Al igual que el sistema de arsenal utilizado por los Bárbaros, pueden intercambiar entre estas categorías de armas, lo que significa que no se limitan en las opciones de habilidades al elegir un tipo de arma específico. Las estadísticas de las habilidades dependerán de las características de las armas correspondientes: es decir, las habilidades a distancia se calcularán utilizando armas de largo alcance. Otra característica fundamental de esta clase es la movilidad, que puede emplearse para asaltar, reubicarse rápidamente o para retirarse.
Consejos para jugar con Pícara en Diablo 4
Si bien es posible combinar y personalizar habilidades de diferentes tipos, se recomienda una configuración más centrada en trampas, encantamientos o habilidades de sigilo, ya que los efectos de las habilidades tienden a acumularse cuando son del mismo tipo.
Es crucial prestar una atención especial a las mejoras de habilidades y a las habilidades pasivas en el árbol de habilidades. Muchos de estos efectos se acumularán o se activarán mutuamente, por ejemplo, la mejora de la trampa venenosa derriba a los enemigos, y la habilidad de conmoción aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico contra los enemigos derribados.
El control de multitudes es fundamental en una construcción que se enfoca en trampas, las construcciones destacadas contarán con combinaciones como: púas sistemáticas, encantamiento de frío y lluvia de fuego/disparo bombardeo.
Habilidades de Pícara en Diablo 4
- Habilidades básicas
- Flecha impetuosa
- Buscacorazones
- Pinchar
- Traslación eviscerante
- Golpe vigorizador
- Habilidades fundamentales
- Fuego rápido
- Ráfaga
- Hojas retorcidas
- Aluvión
- Disparo penetrante
- Habilidades defensivas
- Paso de las sombras
- Abrojos
- Carrera
- Habilidades de clase
- Embozo oscuro
- Ocultación
- Granada de humo
- Trampa de veneno
- Habilidades de dominio
- Imbuición de sombra
- Imbuición de veneno
- Imbuición de frío
- Habilidades definitivas
- Clon tenebroso
- Trampa mortal
- Lluvia de flechas
- Habilidades pasivas finales
- Impulso
- Combate cuerpo a cuerpo
- Precisión
- Victimizar
- Exposición
