
Guía de Hechicera en Diablo 4: Atributos y mejores habilidades. Esta guía te llevará a través de la Clase Hechicera. Esta clase icónica regresa de Diablo 1 y 2 y es una opción excepcional para aquellos que se deleitan en el arte de la magia, poseen habilidades de combate a distancia y buscan un personaje de alto riesgo y alta recompensa.
A continuación, encontrarás una Guía de Hechicera en Diablo 4: Atributos y mejores habilidades detallado de esta clase y lo que puedes esperar como usuario de la magia, junto con un vistazo al sistema de encantamiento que es exclusivo de Hechicera.
Guía de Hechicera en Diablo 4: Atributos y mejores habilidades
Si te apasiona la magia y prefieres jugar con un personaje de combate a distancia, la Clase Hechicera es la elección suprema entre las cinco opciones disponibles. Como un practicante de las artes mágicas, podrás desatar el poder del fuego, los relámpagos y el hielo para derrotar a los monstruos y enemigos que se crucen en tu camino.
No hay ningún costo asociado a los ataques básicos que emplees, pero deberás usar maná para desatar las habilidades básicas de Hechicera, las cuales se regeneran con el tiempo. Estas habilidades también cuentan con versiones definitivas, lo que te permitirá encender un área en llamas, lanzar fragmentos de hielo o incluso desatar una variedad de ataques de rayos contra tus enemigos. Sin embargo, la desventaja radica en que esta clase posee una menor cantidad de salud y armadura en comparación con las otras cuatro, por lo que deberás ser cauteloso al recorrer las áreas durante el combate.
Atributos de Hechicera en Diablo 4
Al subir de nivel, las siguientes bonificaciones a todas las clases:
- Fuerza: +1 armadura por punto.
- Inteligencia: +0.05% Toda Resistencia por punto.
- Fuerza de voluntad: +0,1 % de curación recibida y +0,25 % de daño por dominación por punto.
- Destreza: +0,025 % de probabilidad de esquivar por punto.
Las siguientes tres estadísticas son las más importantes para la Hechicera:
- Inteligencia: Aumenta el daño infligido. La hechicera obtiene x0.1% de daño de habilidad por punto de inteligencia.
- Destreza: Recuperación de maná mejorada. La Hechicera obtiene x0.02% de probabilidad de golpe Crítico por punto de Destreza.
- Fuerza de voluntad: Aumenta la probabilidad crítica. La hechicera obtiene x0.1% de generación de recursos por punto de fuerza de voluntad.
Armas de Hechicera en Diablo 4
Hechicera tiene la capacidad de empuñar bastones, un arma de gran tamaño que proporciona un modificador inherente y características distintas en comparación con el uso de dagas o varitas de una mano junto con un foco. La elección entre estas opciones depende de cuántos poderes legendarios requieras para tu construcción. Optar por un bastón puede otorgar el modificador necesario, pero a expensas de perder un poder legendario adicional del foco.
Consejos para jugar con Hechicera en Diablo 4
Si deseas crear una sólida estrategia de builds, enfócate en desarrollar habilidades de naturaleza eléctrica como látigo mágico, rayos cargados y relámpago en cadena, y mantente un paso adelante para aniquilar hordas enemigas utilizando nova de escarcha y teletransporte.
Si juegas en solitario y te encuentras en constante peligro, invertir en habilidades defensivas suele ser más beneficioso que simplemente optar por habilidades ofensivas adicionales.
El uso del teletransporte es de gran utilidad sin importar cuál sea tu conexión elemental, ya que te brinda un efecto inigualable y una excelente capacidad de reubicación.
La combinación de nova de escarcha y el encantamiento de fragmentos de hielo es una estrategia extremadamente poderosa para eliminar grandes grupos de enemigos.
Habilidades de Hechicera en Diablo 4
A continuación, te presento una descripción más detallada de todas las habilidades disponibles para el Hechicera:
- Habilidades básicas
- Arco eléctrico
- Descarga de fuego
- Descarga de escarcha
- Chispa
- Habilidades fundamentales
- Incinerar
- Bola de fuego
- Orbe congelado
- Esquirlas de hielo
- Cadena de rayos
- Descarga de energía
- Habilidades defensivas
- Escudo de llamas
- Teletransporte
- Armadura de hielo
- Nova de escarcha
- Habilidades de clase
- Hidra
- Hojas de hielo
- Lanza de rayos
- Habilidades de dominio
- Ventisca
- Meteorito
- Muro de fuego
- Bola de rayos
- Habilidades definitivas
- Congelación total
- Averno
- Corrientes inestables
- Habilidades pasivas finales
- Avalancha
- Desquebrajar
- Energía desbordante
- Dominio de Vyr
- Ferocidad de Esu
- Combustión
